スクリーム4がエルム街の悪夢4でウェスクレイヴンの未完成の悪夢をどのように参照したか

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ホラーアイコンのウェス・クレイヴンは、ヘルマーが自分の考えを作り上げていないことを嘲笑したとき、自分の失敗についてユーモアのセンスがあることを証明しました エルム街の悪夢メタスラッシャーの続編スクリーム4. サブジャンルを1回復活させることに満足せず、ホラー伝説のウェスクレイヴンは、彼の長いキャリアの中で2回スラッシャー映画を復活させることができました。 数え切れないほどの観客にうんざりした後 ハロウィーン をきっかけにクローン 13日の金曜日の成功、クレイヴンは夢の悪魔を紹介しました 1984年代のフレディクルーガー NSエルム街の悪夢 そして、革新的な超自然的なファンタジーホラーエッジをスラッシャーに追加し、サブジャンルをさらに50年間存続させました。

しかし、スプリングウッドスラッシャーからの映画のような外出の後、フレディクルーガーでさえ、90年代初頭までに映画の観客を飽きさせ始めました。 この段階では、からのすべてのスラッシャーフランチャイズ 13日の金曜日ハロウィーンおままごと 物事を新鮮に保つために何らかの形の超常現象要素をプロットに組み込んでいたため、ファンは再びスラッシャーの公式にうんざりしていました。 誰も彼の栄光に甘んじることはありませんでしたが、クレイヴンは1996年に監督することで、サブジャンルへの関心を再び再燃させました。 悲鳴、独創的な前提を持ったエッジの効いたメタスラッシャー。このスリラーのスターたちはホラー映画のルールを知っており、おなじみの決まり文句を避けていました。

ただし、Cravenのアイデアのすべてがこれほど独創的であったわけではありません。 1980年代後半、ヘルマー ピッチ エルム街の悪夢4:ドリームマスターのプロデューサーは、タイムトラベルを伴う続編の潜在的なストーリーです。 それは、作成者が当然のことながら嘲笑し、代わりに別のスクリプトドラフトを使用するように導いたものでした。 明らかに彼の失敗を笑うことができた、クレイヴンはナイフを彼の誤ったピッチにねじり、後のスラッシャーの続編の1行で スクリーム4. この過小評価されたフランチャイズの分割払いのアクションの早い段階で、1人のキャラクターが架空の最初の数本の映画に注目します 刺す フランチャイズは一見の価値があり、「スタブ5にはタイムトラベルがありますが、これははるかに最悪です。」 野心的ではありますが、カッティングルームの床に残しておくのが最善のアイデアである可能性が高いのは、クレイヴンのピッチの簡潔な却下です。

幸いなことに、 悲鳴 フランチャイズは、第4回の記事でもタイムトラベルに頼ることはありませんでしたが、この行は映画の最もトリッピーなシーケンス、つまり映画の中の映画の中の入れ子になった映画のシーンに登場します。 エルム街の悪夢 メタホラーで同様の試みを特集しましたが スクリーム4 恐怖ではなく笑いのために、映画の中の映画のフレームワークを賢く使用します。 新しい悪夢の比較興行成績の低さは、野心的な映画の前提が視聴者を遠ざけていることが原因である可能性がありますが、 悲鳴 対照的に、フランチャイズは、その自己参照的な性質が恐怖や流血の邪魔になることを決して許しませんでした。

今後のかどうかはまだ分からない スクリーム5 (また 悲鳴、紛らわしいタイトルが付けられているため)は、故クレイヴンがいなくても、元のシリーズのトーンを取り戻すことができます。 舵取りをしますが、監督の失敗を笑う能力は、監督が引き継ぐことを奨励するはずです。 フランチャイズ。 次 悲鳴 フランチャイズのすべてのファンのお気に入りのキャラクターを取り戻すことはできないかもしれませんが、待望の続編がタイムトラベルに頼らないことを提供すれば、それは大丈夫なはずです。 そして、たとえそうだとしても、結果はおそらくより優れているでしょう エルム街の悪夢の最悪の外出。

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