HBOの最後の私たち:ショーが適応することを願う10の音楽的瞬間

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2013年の開発中 最後の私たち、クリエーターのニール・ドラックマンとブルース・ストラリーは、彼らが目指していたもののムードに合った音楽のリストを編集し始めました。 荒涼とした世界の音楽を生き生きとさせる作曲家を見つける時が来たとき、彼らは自分たちが編集したトラックの多くがアカデミー賞を受賞した作曲家、グスターボ・サンタオララによるものであることに気づきました。

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当然、彼らはアルゼンチンのミュージシャンに目を向けました。彼は、喪失、希望、そして美しさの歌で満たされた驚くほど美しいサウンドトラックを作成し続けました。 ファンは間違いなく彼が次のHBOシリーズに彼の音楽をどのように適応させるかを聞きたがっています、そしてここに私たちが聞きたいと思っている瞬間と対応する曲のいくつかがあります。

10 タイトルシーケンス-「TheLastOfUs」

メインタイトルのテーマは、何らかの形で登場することはほぼ確実であり、ゲームと同じようにシリーズのトーンを効果的に設定することを期待しています。 最初のゲームでタイトルクレジットについて最初に聞いた興味深いテーマは、プレイヤーのために用意されている発見の感覚をからかいます。

Santaolallaは、このテーマの多数のバージョンを記録しています。 ラストオブアスパートII, おそらく予言 来る恐ろしい瞬間. 彼の音楽が実写にどのように変換されるかは不明ですが、この象徴的なトラックはメインタイトルの上に残しておく必要があります。

9 フラッシュバック-「幸せになることを許された」

の中心に ラストオブアスパートII 物事を正しくするためにどこまで行くのか、つまり再び幸福のように見えるようにするのかという問題です。 このように、この曲は全体に見られるテーマと対戦します エリーとアビーの現在の章とフラッシュバックの章:彼らは幸せになることさえ許されていますか? それとも、彼らは単に暴力のサイクルを何度も繰り返す運命にあるのでしょうか?

メインストーリーはこのスレッドを少し曖昧なままにしており、両方の女性が幸福を取り戻すことはできず、確かに復讐によってではないことを学んだことを示唆しています。 テレビシリーズは、このコンセプトをさらにうまく活用して、周りのすべてのものが即座に破壊される可能性があるときに幸せを感じることの意味を探ることができます。

8 季節の変化-「AllGone(Seasons)」

この明るく風通しの良いトラックは、ゲーマーが起動時に最初に聞くものです 最後の私たち、 ゲームのメインメニューで開いているウィンドウから葉が吹き抜けるとき。 その後、季節が移り変わるにつれて、物語の休憩中に聞こえます。

曲のタイトルと配置は、自然の循環的なバランスを表しており、何があっても、キャラクターは季節の変化と同じくらい止められない挑戦に直面することをプレイヤーに思い出させます。 それはまた、次のような衝撃的な瞬間として、感情の回転する性質を示しています サムとヘンリーの死 ジョエルの致命的な落下に続いて、雨、川、動物の群れの生き生きとした画像が表示されます。 テレビのエピソード的な性質は、当然、これらのような物語の変化が起こることを可能にし、彼らは再びこの音楽的な手がかりを過渡的な作品として利用することができます。

7 エリー&ライリー-「つかの間」&「後ろに(一緒に)」

DLCゲームでは、 レフトビハインド、エリーと彼女の親友のライリーとの関係は、反抗的なデュオがボストンの古いモールを探索するときにフラッシュバックでフラッシュバックされます。 ゲームのこの部分を特別なものにしているのは、ついにエリーが行動し、初めて子供のように感じるようになることです。

ミュージカルトラック「Fleeting」と「LeftBehind(Together)」は、カルーセルに乗って冗談を言っている間、女の子が示す遊び心と友情の感覚を完璧に捉えています。 物語の残りの部分の多くで取り上げられているより悲劇的な音楽とは対照的に、これらの曲は、両方が欠けている世界で最もまれな希望と正常の感覚を提供します。

6 「テイク・オン・ミー」

の繰り返しテーマの1つ ラストオブアスパートII エリーとジョエルと一緒にギターを弾くチャンスを得ています。 長い間廃墟となったシアトルの音楽店の廃墟を探索している間、エリーはギターケースを開けて、この象徴的なA-haの曲でパートナーのディナをセレナーデし始めます。

この珍しい、現実世界の歌は、この宇宙で奇妙にくつろいでいます。 美しいアコースティックとボーカルのアレンジは、エリーが感じる痛みを伴う憧れを伝えます。 ショーに含めることは、これらの確立されたスレッドに接続するのに役立ち、また提供することができます HBO-ミョウバンベララムジー エリーの芸術的な側面をもっと見せてくれるチャンス。

5 あいまいな結末-「ThePath」

何が 最後の私たち とてもユニークで記憶に残るのは、結局のところ、プレイヤーはどう感じ方を知らないのかということです。 エリーがワクチンのために犠牲になることを許すよりもエリーの命を救うというジョエルの選択は、疑いもなく利己的です。 ただし、そのポイントにつながるボンドゲーマーは、ジョエルの行動に少なくともわずかに共感するのに十分です。

適切には、サンタオララのトラック「The Path」がエンディングクレジットを再生し、私たちの旅の終わりを示します。 それは、主人公が疲れ果てて疲れ果てたままになっている西部劇の終わりのそれと同様の感情を運びます。 エリーの世界観と目的全体が激変し、ジョエルが彼女に真実を語っていると誓うのを聞いた後、彼女はそれに応じて非常に完璧な曖昧な「大丈夫」を与えます。

4 乗馬-「壊れていない」

オープニング ラストオブアスパートIIのストーリーは、ジョエルが前のゲームのイベントの終了を兄のトミーに再告知した後に聞いた、この忘れられないトラックです。 トミーはジョエルの秘密を守ることを約束し、両方の男性はワイオミングの美しい森に通じる古い近所の残骸を馬に乗って乗ります。

私たちがこの悲劇的な世界に再び順応するようになると、トラックはゲーマーに同行します。 の考え 最近キャストされたペドロパスカル この曲が下で再生されている間、山の夕日を馬に乗って乗馬することは、次のシリーズに対するファンの食欲を刺激するのに十分です。

3 エリーのイノセンス-「消えゆく恵み(子供時代)」

動物はでかなり象徴的な役割を果たします 最後の私たち'宇宙、キャラクターが自然がまだ提供できる美しさを反映できるようにします。 彼らはまた、エリーのような若いキャラクターの無邪気さを引き出し、これがキリンのシーケンスよりも優れている場所はありません。

冬のセクションで想像できる最もトラウマ的な試練の1つに続いて、エリーとジョエルがソルトレイクシティを旅するときにエリーは著しく引きこもります。 彼女がキリンの群れを見つけたとき、これはすべて変わります。 ジョエルが何を求めているのかわからないまま、彼女は突然離陸して生き物を追いかけます。 彼女はついに1匹の餌を捕まえ、雄大な生き物を見て驚嘆すると、その下で高揚する歌「Vanishing Grace(Childhood)」が流れます。 それは平和で穏やかな感じで、エリーの消えゆく思春期においてさえ、まだ子供のような不思議が中に垣間見られることを私たちに思い出させます。

2 サラの死-「AllGone(Aftermath)」

「AllGone」という曲には複数のバージョンがあり、各ゲーム全体に散りばめられていますが、「Aftermath」ほど大きなヒットはありません。 本編のほんの数分で、私たちは突然、 この世界に含まれる容赦のない脅威 サラの死の間に憂鬱なトラックが演奏されるように。

ジョエルの弧に対するサラの重要性を考えると、HBOシリーズは翻訳するのに適しています 変更の少ないオープニングシーケンス、そしてこの曲のバリエーションよりも彼女の死をうまく描写する方法はありません。 喪失の悲しみを美しく捉えながら、まだまだ話が残っていることを思い出させてくれます。

1 Joel'sChoice-「TheChoice」

ジョエルがトミーと一緒に彼女を降ろして去ろうとしていることを知ると、エリーは近くの牧場の家に逃げます。 ジョエルが彼女を追跡した後、エリーは彼女を捨てることについて彼に立ち向かい、サラと同じように彼女を失うことへの恐れにさえ挑戦します。

この瞬間はすべてを変え、ジョエルはエリーにとって彼がどれほど重要であるかだけでなく、彼女なしでは彼がどれほど空虚であるかを理解しました。 トリオがトミーの集落に戻った後、ジョエルはエリーと一緒に始めた旅を続けると発表して、両方を驚かせました。 適切には、曲「The Choice」がその下で再生され、その前兆となるコードは、この言葉の他のすべてのように、結果が希望的または壊滅的である可能性があるという感覚を提供します。

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