「サンクタム3D」レビュー

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スクリーン・ラントのベン・ケンドリックのレビュー 聖域

聖域、エグゼクティブプロデューサーのジェームズキャメロンによる新しいアンダーグラウンドアクションスリラーは、さまざまなマーケティングアングルで取り組んでいます。これは、同じ3Dカメラで撮影された、実際のイベントに触発されたものです。 アバター、そして地球上で最も息をのむような危険な場所の1つでロケ撮影を行いました。

しかし、まとまりのある説得力のある映画のスリラーのために、さまざまな論点が集まっていますか?

慣れていない場合 聖域、公式の概要は次のとおりです。

NSエグゼクティブプロデューサーのジェームズキャメロンの3Dアクションスリラーサンクタムが水中洞窟のチームをフォローしています 最大の、最も美しく、最もアクセスしにくい洞窟システムへの危険な遠征のダイバー 地球。 熱帯低気圧が彼らを洞窟の奥深くに追いやるとき、彼らは海への未知の脱出ルートを探しながら、荒れ狂う水、致命的な地形、そして忍び寄るパニックと戦わなければなりません。

マスターダイバーのフランクマグワイア(リチャードロクスバーグ)は、南太平洋のエサアラ洞窟を何ヶ月も探索してきました。 しかし、鉄砲水で彼の出口が遮断されると、17歳の息子のジョシュ(リースウェイクフィールド)と金融家のカールハーレイ(ヨアングリフィズ)を含むフランクのチームは、計画を根本的に変えることを余儀なくされました。 物資が減少しているため、乗組員は水中の迷路をナビゲートしてそれを解決する必要があります。 すぐに、彼らは避けられない質問に直面します:彼らは生き残ることができますか、それとも彼らは永遠に閉じ込められますか?

の話題が 聖域 最も一般的には、映画の実際のプロデューサーではなく、製作総指揮者としてのキャメロンの影響力に関連しています 監督、アリスター・グリアソン–特にグリアソンが彼の名前に他に1本の長編映画しかないことを考えると(ココダ). しかし、キャメロンの影はグリアソンの映画の上に大きく迫っています。その結果、最終製品は非常に不均一になります。 現実のホラーは、映画が感情的な複雑さに達する可能性を溺れさせる、フラットな対話または安っぽいプロットデバイスがあります 意図されました。

を望んでいるファン もっと哲学的な何か、 お気に入り アビス3D、おそらくがっかりするでしょう。 一般に、 聖域 すべての人対と同じ構造(およびメッセージ)に従う予防的行動物語です。 それ以前に上映された自然のスリラー写真–より良く、より没入感のあるビジュアルを除いて。

キャラクターは主に 似顔絵:輝かしい冒険家/切断された父フランク、怒りと衝動的な息子ジョシュ、そして裕福な/頭の上の金融家、カール。 場合によっては、ほとんどが1つの音符であるにもかかわらず、キャラクターは基本的な目的を果たします。原則として、ジョシュとフランクには 好感の持てるダイナミックでクレイジー・ジョージ、フランクの右腕(ダン・ワイリーが演じる)は、映画に切望されているが微妙なものを提供します ユーモア。 残念ながら、グリフィズのカールは容赦なくフラットで、書き方が不十分です。彼のセリフは、映画ファンが今年の映画で見る最も一般的で意図せずに笑える会話の一部を表しています。

その結果、の文字の大部分は 聖域 比喩的な-そしてある時点では文字通りの-グラインダーの肉として機能します。 彼らの役割は早い段階で確立されており、キャラクターの成長の余地はありません。観客は、誰が洞窟から一枚でそれを成し遂げるか、成し遂げないかに驚くことはありません。

同様に、死はやや予見しやすく、巧妙に作られた緊張の効果を低下させます。 キャラクターフォーカスに関しては、 聖域 ある程度ホラー映画の構造に従います。一度に1人を選び、悪い選択、過度に鈍感な行動、または以前の問題へのコールバックで死を予測します。 どのように キャラクターは彼らの死を迎え、時にはそれでも驚きます(死のいくつかはかなり邪魔です)が 死ぬの隣にあるのは、通常、前もってかなり明確です。

そうは言っても、 聖域 ダイナミックなキャラクター開発に欠けていますが、それはほとんど冷静な不安を補います。 地下の領域、そして時には水中の領域は、最も単純なシーンでさえ緊張を高めます。 常に存在する環境の危険性とそれに続く生存のルールは次のとおりです。 早い段階で確立された-フリークストームがキャラクターを絶望的な生と死に送る前でさえ 旅。 全体、 聖域 開始時に確立されたルールを破ることはありませんが、この緊張を結論に導くのに良い仕事をします。

フラットなキャラクターと緊張したアクションが混ざり合っているのは、信じられないほどの3Dビジュアルコンポーネントです。これは、キャメロンのプロジェクトへの関心が最も明白な場所です。 3Dは、より熱狂的なアクションシーンにほとんど追加しませんが、その効果は、映画の信じられないほどの洞窟ショットの多くで美しく紹介されています。 壮大な水中大聖堂を展示する場合でも、洞窟の壁のスリムでギザギザの亀裂を見下ろす場合でも、追加された深さは印象的です。 確かにいくつかのCGIショットがありますが 聖域、キャメロンの3D技術は、コンピューターで生成されたものと同様に現実の世界でも持ちこたえていることは明らかであり、フォーマットがここにとどまっているという彼の主張にさらなる信頼を与えています。

限られたキャラクター開発によってオフにされていない映画ファンは確かに楽しむでしょう 聖域 そしてこの映画は、緊張した魅力的な春前のスリル満点の乗り物としてその地位を正しく獲得しています。 ただし、会話の質の悪さ、フラットなキャラクター、安っぽいストーリーの仕組みの組み合わせで、多くの映画ファンが見られることは間違いありません。 不適切な時期に笑い、全体として、エンディングはグリアソンが明らかに働いていた感情的なピークをやや下回っています 向かって。

それでも決心を固めようとしている場合は、 聖域 未満:

httpv://www.youtube.com/watch? v = 4Y9vLx6xはい

聖域 現在、Real3DおよびIMAX3Dで幅広いリリースで再生されています。

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私たちの評価:

5つのうち3つ(良い)

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