ユギオ:主人公のMBTI

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オリジナル(技術的には2番目) Yu-Gi-Oh! アニメは今でも人気の面でその続編シリーズの中でも頭と肩を並べています。 ノスタルジアは確かにその議論に大きな役割を果たしていますが、ショーのキャラクターの強い個性もこれに関与しています。 アテム、海馬瀬人、ペガサスなどの大きな個性を誰が忘れることができますか?

を使用して MBTIパーソナリティタイプシステム、これらのデュエリストをタイプに分類します。 彼らはもっと内向的ですか、それとも外向的ですか? 彼らは、生きている瞬間に、長期的な戦略的計画でうまくいくのでしょうか、それとも大胆でしょうか? 確認してみましょう。

10 武藤遊戯:メディエーター(INFP)

彼の分身とは対照的に、 武藤遊戯はかなり臆病な少年です あまり多くの羽を乱さずにゲームを楽しんだり、友達と一緒にいたりする人。 人々に対する彼の主な強みは、彼らに共感し、すべての人の中で最高のものを見ることです。 彼はメディエーターの役割に完全に適合しています。

利他主義と理想主義的な性質で知られている、ユギがこの説明とどのように一致するかを見ることができます。 対立があったり、誰かが説得力を必要とするときはいつでも、ユギほど彼らと話すのが良い人はいない。 彼の優しさはフランチャイズの他の誰にも比類のないものであり、彼は後で友人のアテムからより大胆な性格を採用しますが、彼は最後まで仲介者のままです

9 城之内克也:キャンペーン担当者(ENFP)

主人公の友達であるにもかかわらず、ジョーイの友達グループのリーダーとしての地位を疑うのは難しいです。 派手で攻撃的な性格で知られるキャンペーン参加者は、どんな状況でも躊躇せずに助けを求め、多くの場合、あらゆるパーティーの生活を送っています。 ジョーイが特定のエピソードで感情的に爆発するのを見たことがある人なら誰でも、彼がこれにどれだけ適合するかを正確に知っています。

孔雀舞がラの翼のあるドラゴンに襲われようとしたとき、彼女を救おうとした最初の人は誰でしたか? この金髪の少年。 彼のエネルギーの溢れは彼を助けるのと同じくらい頻繁に彼を困らせますが、ジョーイはあなたがあなたの側に望む運動家です。

8 トリスタンテイラー:ディフェンダー(ISFJ)

海馬瀬人が言うように、トリスタンは「ドウィーブパトロール」で最も発達していないキャラクターかもしれませんが、ISFJ別名ディフェンダーパーソナリティタイプの下に置くために彼について十分に知っています。

トリスタンの親友はジョーイであり、彼といくつかの特徴を共有しているかもしれません。彼は金髪の友人よりも分析的です。 それにもかかわらず、彼はシリーズを通してユギ、セレニティ、そして彼のロマンチックなライバルであるデュークデブリンの安全と名誉を(言葉か彼の拳のどちらかで)擁護します。 擁護者はまた、アニメのトリスタンのロマンチックな静けさの追求と漫画の彼のクラスメートの野坂美穂で見ることができる恥ずかしがり屋の側にいる傾向があります。

7 真崎杏子:メディエーター(INFP)

もちろん、友情についてどんどん大騒ぎする何かが、仲介者の性格タイプを取得しようとしていました。 遊戯と同様に、お茶はみんなを幸せに、同じページに保つよう努めています。 しかし、彼女がユギと異なるところは、彼女が立ち上がるために必要なときに、彼女が友達に尻を蹴るのを喜んで与える傾向があるということです。

この性格の弱さは、トレーニングを受けていない日本の女の子でありながら、ニューヨークで有名なダンサーになるという彼女の夢に見ることができます。 メディエーターはあまりにも理想的で非現実的である傾向があり、それが彼女をマイ・バレンタイン(後で説明します)と対立させます。 彼女のスピーチは面倒かもしれませんが、誰もが自分の人生でお茶を飲むために殺すでしょう。

6 闇バクラ:建築家(INTJ)

ショーの悪役の多くは、彼らを手に入れるために長くて引き出された戦術的な計画を持っている傾向がありますが 達成された目標は、闇遊戯として知られているミレニアムリングの悪霊と比較してすべて青白い バクラ。

計画を達成するために常に3つの動きを考えているバクラは、建築家としての彼の本性に影響を与えるシリーズ全体で、ヒーローと悪役の両方を凌駕しています。 ミレニアムパズルに彼の魂の一部を植えることは、彼が失敗した場合の安全対策を確実にしました。 他人を操作する彼の能力と複雑な計画は、この性格タイプで闇バクラをまっすぐに着陸させます。

5 海馬瀬人:司令官(ENTJ)

間違いなく、フランチャイズ全体で最も支配的なキャラクターである海馬瀬人は、決心していなければ何もありません。 瀬戸は幼い頃から訓練に秀でていて、どんな部屋でも指揮をとることができ、大人になる前に父親の軍用兵器会社を引き継ぐことになった。 司令官の原型以外に彼は何でしょうか?

冷酷でカリスマ性があり、世界に彼の足跡を残すように駆り立てられた瀬戸は、悪者としてかなりの脅威となるため、ありがたいことに悪役からアンチヒーローにシフトしました。 しかし、弱点に関しては、司令官の頑固さと異なる考えを持つ人々の不寛容、そして感情的知性の欠如は、彼らが周りにいるのを難しくする可能性があります。 結局、彼がメインの友達グループに属していないのには理由があります。

4 闇遊戯/アテム:司令官(ENTJ)

最初は、アテムと海馬瀬人が同じ性格タイプを共有しているのは少し奇妙に思えるかもしれません。 フランチャイズで最も愛されていますが、司令官の性格タイプとの相互のつながりを考えると、それは ショック。

カイバのように、アテムは冷たく、共感を欠き、彼の目標に少し冷酷すぎる可能性があります。 彼がデュエリスト王国の城で海馬を殺そうとしたときのことを覚えていますか? しかし、シリーズが進むにつれて、アテムはユギと彼の仲間から、優しさと思いやりが偉大なリーダーであることに大いに役立つことを学びます。 彼はまだ指揮官と同じカリスマ性と刺激を与える能力を保持していますが、誰がその強力な声でアテムが言うことを何もしないのでしょうか?

3 海馬モクバ執政官(ESFJ)

海馬瀬人の兄弟になるのは簡単なことではありません。 ありがたいことに、海馬モクバは執政官の役割に完全に適合し、海馬である司令官を褒め称えています。

執政官は、彼らの忠誠心と、彼らの行動に関係なく、彼らの友人や愛する人のそばに立つ能力で知られています。 彼の兄弟が道徳的に疑わしい/邪悪な行為をするいくつかの点にもかかわらず、モクバは決して彼の側から外れることはありません。 しかし、瀬戸とは異なり、モクバはユギのギャングや人々に、彼の兄弟よりもずっと友好的です。 海馬モクバのいない瀬戸は人とは大きく違うので、海馬モクバ領事に感謝します。

2 Maximilian Pegasus:エンターテイナー(ESFP)

デュエルモンスターの作成者であり、漫画の愛好家であるマクシミリアンペガサスは、確かにアニメシリーズの興味深い最初の悪役でした。 ミレニアムアイの影響下にある間、ペガサスは間違いなく悪でしたが、彼は間違いなくエンターテイナーの原型の一部である彼についての才能と華やかさを持っています。

常にショーマンであるペガサスは、デュエリストキングダムの最後のボスと儀式のマスターの両方を務め、 決勝戦を文字通りの城で行わせ、スターをイベントのメダルにし、 もっと。 同様に、彼のデッキのテーマは、痴漢されたトゥーンのモンスターが奇抜でおどけていることで彼について多くを語っています。

しかし、ユギとの決闘に見られるように、ペガサスのようなエンターテイナーは、物事がうまくいかなかったり、追い詰められていると感じたりすると、ひっくり返ることがあります。 ディーバ屋知ってる?

1 孔雀舞:ロジスティクス(ISTJ)

孔雀舞はユギの友達のコアキャストではないかもしれませんが、特にジョーイとの彼女の絆は彼女を維持しました シリーズのほとんどでキャストの周りに浮かんでいて、彼女を次のように分類するのに十分な彼女の性格を示しています ロジスティクス。

ユギと彼の仲間とは異なり、マイは世界と彼女の決闘で通り抜けるために冷たくて難しい論理に依存しています。 彼女は世界の厳しい現実を受け入れ、そこで繁栄するために彼女がしなければならないことをします。 マイはデュエルモンスターズを演じて自分自身の何かを作り、問題を抱えた過去からの脱出として。 マイはキャストのほとんどよりもマナーの周りでより涼しい頭を保ちます、そしてそれはする必要があります より熱心な性質のバランスをとる 言うような誰かの... ジョーイ。

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