アドベンチャータイムのプロデューサーがヒントにした悪魔城ドラキュラのテレビ番組

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1987年に作成され、 悪魔城ドラキュラ は主にトランシルヴァニアをさまざまな時期に設定し、伝説的なヴァンパイアハンターの家族であるベルモンツとドラキュラ伯爵の間の紛争を主に記録しています。 ほとんどの(すべてではありませんが)ゲームには、ベルモント家のメンバーがドラキュラの広大で絶え間なく変化する城を順番に探索することが含まれます 伯爵自身を破壊するため、または時折、誘拐された友人を救助するため、または善または悪のために特定の遺物を回収するため 目的。 ほとんどの場合、ベルモンツは鞭ベースの戦闘の達人であり、主な武器として「ヴァンパイアキラー」と呼ばれる伝説のチェーンメイスを利用することがよくあります。 ドラキュラを敵対者として取り上げることを除けば、ゲームはキャラクターの元のブラムストーカーの化身に重要な言及をしていません。

悪魔城ドラキュラ 1980年代と90年代の最も有名なビデオゲームシリーズの1つであり、 ゴシックホラーの美学とその特徴的なグラフィックの美学と記憶に残るためにヴィンテージゲームファンによって尊敬されています 音楽。 しかし、開発者のKonamiは現在、カジノとモバイルゲームに重点を置いており、 悪魔城ドラキュラ ブランドはしばらくの間、ほとんど休眠状態にあります。 噂によると、この物件はテレビアニメの形で予想外のカムバックをしている可能性があります。

噂はによって外挿されています IndieWire によるコメントから 冒険の時間 プロデューサーのフレッド・セイバート ニックアニメーションポッドキャスト. ポッドキャストに出演している間、セイバートは、古典的なビデオゲームのフランチャイズに基づいたフレデレータースタジオでの長期にわたるプロジェクトをほのめかしました。 鋭い記憶のファンは思い出すかもしれません 古い話 フレデレーターが適応権を所有していたことについて 悪魔城ドラキュラ フランチャイズはほぼ10年間続いており、この状況は非常に良好なままであることがわかりました。 何も確認されていませんが、これは確かにSeibertがほのめかしていたプロジェクトである可能性があります。

NS 悪魔城ドラキュラ ビデオゲームのフランチャイズは、ほぼすべての主要なゲームプラットフォームで数十の続編、リメイク、スピンオフを生み出し、半分を占めています いわゆる「メトロイドヴァニア」オープンワールドプラットフォームのジャンルの基盤-それでも、他のゲームに参入するのに長い間苦労してきました メディア。 サイモンベルモント(元のゲームの主人公と多くの続編)は、1990年代の任天堂のクロスオーバー漫画のテレビ番組でコミックリリーフの自慢の人物として再考された形で登場しました 

キャプテンN:ゲームマスター、 しかし、彼自身のシリーズやゲームの描写に近い形では決してありません。

他の場所では、 長編映画の適応 の 悪魔城ドラキュラ 長年にわたって求められてきた バイオハザード ポール・W・S監督 アンダーソンですが、プロジェクトは何度も行き詰まっており、現在は活動していません。 可能性については 悪魔城ドラキュラ テレビ番組:まだ正式に発表されていないため、現時点では詳細は不明です。

ソース: ニックアニメーションポッドキャスト [経由 IndieWire]

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