マジョラのマスククリエーターのお気に入りの任天堂ゲームはゼルダではありません

click fraud protection

今村孝矢は最近離れました 任天堂 会社で32年のキャリアを積んだ後。 現在教授である今村は、任天堂の最も象徴的な画像の作成を担当する開発者およびアーティストでした。 のデザイナーとして ゼルダの伝説ムジュラの仮面の名目上のマスク、今村の心はに属していると思うかもしれません ゼルダ. しかし、驚くべきことに、彼のお気に入りの任天堂ゲームは実際には完全に別のフランチャイズにあります。

1989年に任天堂で採用された今村は、 F-ZEROスターフォックス シリーズは、他の小規模なプロジェクトとともに、 過去へのリンク 発達。 彼の最も顕著な貢献は ゼルダ フランチャイズは、しかし、で発見されています マジョラの仮面、彼はゲームの外観を作ることを任されていたので と違う 時のオカリナ. これにより、今村は最も印象的な画像のいくつかを作成しました ゼルダ ゲームの不安な月、ティングル、そしてもちろん、マジョラのマスク自体を含む歴史。 しかし、そのような重要な役割を持っているにもかかわらず ゼルダ フランチャイズ、それは スターフォックス それは彼にとって最も重要です。

"スターフォックス64は私の人生のゲームです」と今村は語った IGN最近のインタビューで。 フォックスマクラウドのニンテンドウ64の冒険は、今村の冒険ほど高く評価されていません ゼルダ プロジェクトですが、今村はより大きな役割を果たしました スターフォックス64 その時点までの彼の他のほとんどの作品よりも。

スターフォックス64が今村孝矢のお気に入りの任天堂ゲームである理由

今村は、ゲームの通常のデザイン作業の多くを行っただけでなく、プロットの作成を支援し、ゲームプレイの仕組みやグラフィックを作成し、音楽にも手を携えました。 今村は結局、 スターフォックス64のアートディレクターですが、彼のゲームへの影響はそれよりもはるかに深いものでした。 彼が言ったように IGN、小規模なAAA開発チームの時代は「あなたの公式の責任を超えて働くことは正常でした」今村は特に誇りに思っていると語った スターフォックス64のインタラクティブな性質と、キャラクターの無線通信と独自のストーリーテリング形式を介してゲームがプレイヤーを夢中にさせる方法。 多くのファンの目には、 スターフォックス64 ピークのまま シリーズ全体の中で、そしてそのために今村は多くの称賛に値する。

今日、 スターフォックス また、今村の他のシリーズのいくつかは、任天堂では以前ほど目立たないものですが、それでも彼は会社の遺産に強い痕跡を残しました。 彼の作品 ゼルダ フランチャイズとマジョラの仮面の作成は彼の最も有名な貢献かもしれませんが、多くのファンにとって、彼のお気に入りのプロジェクトは スターフォックス64 の同様に重要で愛されている部分のままです 任天堂の 名高い歴史。

マーベルのアベンジャーズペイツーウィン論争は無視されている

著者について