ジェームズキャメロンは「バトルエンジェルアリタ」の映画が起こることを約束します

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アバター ヒット劇場-興行成績を左右に消し去る-ジェームズ・キャメロンは、人気のあるものを適応させて、より早く(後でではなく)前進するという暫定的な計画を持っていました 銃夢 フランチャイズ。 そのSFシリーズは、1990年に木城幸人によって作成された日本の漫画/マンガとして始まり、最終的にはアニメとビデオゲームのスピンオフを生み出し、前編のマンガシリーズと題されました 灰者ビクター (他の関連製品の中で)。

そうでない場合 マリアナ海溝に飛び込む またはの3D変換後の監視 タイタニック、キャメロンは過去数年間のほとんどの時間をペアの開発に費やしてきました アバター 続編-劇場には届きません 少なくともあと2〜3年. したがって、映画製作者の大画面での扱いの頭上に大きな疑問符が迫っています 銃夢.

最近のインタビューで MTV、キャメロンは彼が与えた理由を説明しました アバター2 よりも優先 銃夢 映画:

「その時点ではコイントスでしたが、「アバター」フランチャイズは、世界中の視聴者に私たちの自然との関係を認識させ続けるという点で、エンターテインメントの文脈でできると思います。 ですから、最終的には、「バトルエンジェル」よりも、そこでやるべきことがもっとあると感じています。

コンテキストとして、木城のセットアップの半公式の説明は次のとおりです 銃夢 マンガ:

才能のあるサイバー物理学者であるDocIdoが、アリタの頭をがらくたの山で見つけたとき、彼女は過去の人生のすべての記憶を失いました。 しかし、彼が彼女を再建するとき、彼女は彼女の体がまだ本能的にパンツァー・クンスト、これまでに知られている最も強力なサイボーグ戦闘技術を覚えているのを発見します。 終末後のスクラップヤードの世界では、アリタの過去の秘密が明らかになるにつれて、毎日が生き残るための闘いです。

で紹介されているSFの概念と比喩のほとんど 銃夢 プロパティとシリーズの類似性によって証明されるように、今日の西洋のエンターテインメント業界ではすべての怒りです ハンガー・ゲーム -または、次のような古いSF映画の差し迫った「更新」 トータル・リコールロボコップ、いくつか例を挙げると、過去20年間にリリースされたSF文学や映画のかなりの部分を気にしないでください。

言うことはそれだけです: 銃夢 ファンは確かに、フランチャイズが他の多くの同業者や模倣者よりも優れていることについて、独自の強い意見を持っていますが、 キャメロンは、共有されていることを考えると、彼の映画の適応が争いで失われる可能性があることを(間接的に)示唆するポイントを持っています 品質。 実際、このプロジェクトは、これまでに追い詰められてきたものと同様に、「非原始的」であるという多くの批判を集める可能性があります。

アバター (値するかどうか)。

キャメロンはそれを明確にしました MTV 彼はあきらめるどころか 銃夢 映画、プロジェクトを言って 「冷たい死んだ指からこじ開ける必要があるだろうが、その一方で、私はそうするつもりはない-私もそれを私の墓に持って行きたくない。」 したがって、この映画は、次のある時点、たとえば5年間で、キャメロンによってまだ十分に作成される可能性があります。そして、私たちが知っている限りでは、SFの風景は、発生するまでに大きく異なる可能性があります。

その間、私たちはあなたに最新の状態を維持し続けます 銃夢.

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ソース: MTV

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