トランスフォーマー&G.I。 PS5とXboxのジョークロスオーバーは次のように見える可能性があります

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ビデオゲームは、1980年代のハスブロの最もおもちゃのフランチャイズのファンを失望させたと言っても過言ではありません。 G.I. ジョー と トランスフォーマー. これらはヒーローシューティングゲームの時代に合わせて作られたように見えるフランチャイズですが、その可能性を掘り起こすことに近いものはありません。 のようなすべての素晴らしいリリースのために トランスフォーマー:荒廃 それは宇宙とゲームプレイを完璧に釘付けにします G.I. ジョー:ブラックアウト作戦それは忘れておくのが一番です。 両方の象徴的な宇宙の背後にある会社が責任を負い、マーベル、ゴジラなどの例を見てこの問題を修正する必要があります。 プレイヤーがデュークとオプティマスプライムが並んで戦っているのを見ることができるハスブロバースクロスオーバーの時間です。

これらの2つの世界が衝突したのはこれが初めてではありません。 外 多数の漫画のクロスオーバー作品、2つの軍隊はで並んで戦ってきました トランスフォーマー:アースウォー、多くのゲームがプラットフォームで行うのと同じマイクロトランザクションの問題に悩まされているモバイル戦略ゲーム。 映画の世界がジョーズ、オートボット、そして他のいくつかのハズブロをまとめる作品の中にあった時さえありました M.A.S.K.のようなプロパティ その計画がテーブルの近くにある場合でも、2人のハスブロジャガーノートが交差する時が来ました コンソール。

一見すると、間のクロスオーバーゲーム G.I. ジョー と トランスフォーマー 扱いにくいように見えるかもしれません。 結局のところ、 サイバトロンとデストロン コブラが集める可能性のある脅威を打ち負かす巨大なロボットです。 ただし、最後の世代のゲームは、チームアップに最適な青写真を提供しました。

次世代G.I. ジョー/トランスフォーマーゲーミングクロスオーバーが必要です

RespawnEntertainmentの タイタンフォール と タイタンフォール2 パイロットが巨大なメカスーツを呼び出すオプションを備えた互いに立ち向かう戦場を備えています。 リアルアメリカンヒーローズが徒歩でFPSアリーナで戦いに行き、必要に応じてオートボットの支援を求めることができない理由はありません。 ジョーズは、次のようなヒーローの能力を備えています オーバーウォッチ

の名簿。そのうちのいくつかは、小さな兵士とロボットのゴリアテとの対戦に役立ちます。 一方、トランスフォーマーは究極の動きとして機能するか、次のように操縦可能になる可能性があります タイタンフォールの タイタン、ジョーズはからのミニコンと同じ役割を果たしています トランスフォーマー:アルマダ。

それはその背後に大きなチームを必要とする野心的なシナリオですが、それは同じ種類のジャンルの創意工夫でした のようなゲーム バットマン:アーカムアサイラム認可された運賃の期待に逆らう。 さらに、適切に行われた場合、それは最初になる可能性があります G.I. ジョー フランチャイズがゲームで何を提供しなければならないかを実際に示すためのゲーム。 トランスフォーマー Xbox360とHighMoonの時代から、いくつかの大規模なゲームがありました サイバートロンのための戦争 ゲーム。 G.I. ジョーの最大の名声は、UbisoftのDLCゲストスポットです。 おもちゃの兵士:ウォーチェスト、デジタルストアフロントで上場廃止となったゲーム。 どちらのフランチャイズにも何年にもわたる深い伝承がありますが、マイケルベイの映画は、過去数十年でどちらか一方だけが愛を得ることができるようにしました。

すべての新しいプロジェクトが以前のものから引き出されているように見えるこの時代では、数少ない明るい点の1つは、再起動したときにいくつのフランチャイズが明るく輝くかです。 ダックテイル なんとかディズニーアニメーションの時代を結びつけ、以前は同一だった3つのトリプレットにキャラクターの特徴を与えることができました。 マーベルは、彼らが何十年も語ってきた物語を現代のシルバースクリーンの神話に翻訳し続けています。 ゲームでも、 のような伝説 運命クラウド・ストライフは現代の傑作として生まれ変わりつつあります。 それはのための時間です トランスフォーマー持ってくる G.I. ジョー 乗り物に沿って、そしてゲームはそれを実現するための完璧な手段です。

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