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2019年は、ゲームにとって素晴らしい年になりつつあります。 すでに、ゲームコミュニティには、リリース日が限定されている印象的なタイトルがいくつかあり、年の初めにも次のようなゲームがたくさんあります。 キングダムハーツ3国歌.

しかし、ビデオゲームは驚くことではなく、正式な発売日をまだ受け取っていない開発中のプロジェクトがいくつかあります。 確かに、2019年のようないくつかのゲーム コール・オブ・デューティ 今年到着する予定ですが、詳細は明らかにされていません。 全体として、これは、ゲーマーが2019年中に発生するサプライズリリースに目を離さないようにする必要があることを意味します。

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そのことを念頭に置いて、2019年の最もエキサイティングなゲームで、まだ発表されておらず、完全なリリース日をまだ受け取っていないScreenRantのおすすめを以下に示します。 今年到着した場合にビッグバンになる可能性のあるプロジェクトを見つけるために読んでください。コメントで、どのゲームに興奮しているのかを必ずお知らせください。

15. ビヨンドグッドアンドイービル2

ベーパーウェアの瀬戸際から戻ってくるゲームはほとんどありませんが、 ビヨンドグッドアンドイービル2 どういうわけか形になっているタイトルです。 オリジナルゲームの前編、 ビヨンドグッドアンドイービル2 元のゲームの直線的な物語にいくつかの大きな変更を加えているようです。 閉じたレベルの代わりに、 ビヨンドグッドアンドイービル2 はるかにオープンになり、理想的には、これはプレイヤーがカルトクラシックのゲームの世界で自分自身を失うチャンスがさらに与えられることを意味します。

とはいえ、少しためらいがあります ビヨンドグッドアンドイービル2. 開発地獄でこれほど長い時間を費やしたゲームは、無傷で反対側から出てくることはめったにないので、一部の人は疑問に思っています ビヨンドグッドアンドイービル2 ファンが望むすべてのものになります。 まだリリース日はありませんが、開発が進んでおり、 今年のベータ版、2019年の発売が予定されている可能性があります。

14. バビロンの秋

プラチナゲームズは、ゲームの世界にまったく新しい知的財産をもたらしています。

バビロンの秋. スクウェア・エニックスが発行したこのタイトルは、E3 2018で最初に公開され、2019年の発売が発表されましたが、正式なリリース日は示されていません。 PCとPS4に来ると、このタイトルは、前回のプラチナゲームズとスクウェア・エニックスのコラボレーションで非常にうまく機能した種類の戦闘でいっぱいになるはずです。 ニーア:オートマタ.

の主題は何ですか バビロンの秋、 けれど? ゲームは伝統的な意味で叙事詩的であり、何千年にもわたる伝承があり、古代の神々やオーバーソウルと呼ばれる神秘的な電源などの壮大な概念が含まれています。 プラチナゲームズがこれを一貫して優れたゲームプレイと組み合わせることができれば、誰もが幸せになるでしょう。

13. Code Vein

バンダイナムコの Code Vein 当初は2018年にリリースされる予定でしたが、その後延期されました。 少なくとも開発者によると、2019年のリリースは最も可能性の高い結果に見えますが、戦闘中心のゲームプレイをより洗練させるために余分な時間が費やされています。

ゲームプレイに焦点を当てることも絶対に必要です。 Code Vein 伝えられるところによると、力学では 暗い魂、したがって、攻撃に対して適切なレベルのエージェンシーを持っているかのように感じているプレーヤー、および敵の打撃に正しく対応する能力は、全体としてタイトルを作成または破壊します。 終末後の風景と吸血鬼のテーマがブレンドされているため、リリース時に確実に目を引くでしょう。

12. グランツーリスモ7

その間 Forza PS4のビッグレーシング限定のXboxOneプレーヤーに、高品質のゲームを定期的に配信することに成功しました。 グランツーリスモ リリーススケジュールを維持する運が少なかった。 グランツーリスモ7 これの典型的な例は、中途半端なストップギャップのかなり前からガソリンヘッドが求めてきたゲームです。 グランツーリスモスポーツ 2017年に。 ただし、開発者のPolyphony Digitalは、別のリリースに時間を費やしています。

PS4の所有者は2019年がその年であることを彼らの指を交差させるでしょう グランツーリスモ7 ついに駐機場に到着します。 このシリーズは今でも多くの人にコンソールレーシングシムのすべてであり、すべてであると見なされており、PolyphonyDigitalが作成できるかどうか ゲーマーが必死に望んでいる包括的なレース体験、そして待つことは価値以上のものになるでしょう それ。

11. 対馬の幽霊

開発者のSuckerPunch Productionsが帰ってきました。今回は、Infamousシリーズに戻るのではなく、まったく新しいゲームを使用します。 対馬の幽霊 1274年の最初のモンゴル侵攻の際に設定され、対馬島に残された最後の武士としてプレイヤーをキャストします。 現時点では、確認済みのリリースウィンドウはありませんが、E3 2018でのゲームプレイのデモは、少なくともいくつかの方法で開発が進んでいることを示しています。

対馬の幽霊のこれまでの最大の強みは、その興味深い設定です。タイトルには、プレーヤーに次のオプションを提供することで、信頼性のレベルを含めようとします。 音声を英語字幕付き日本語に切り替える. そのオープンワールドのゲームプレイがビジュアルデザインの選択に沿っている場合、それはたくさんの愛を得るに違いありません。

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