ブレアウィッチハンズオンプレビュー:VHSテープがすべてです

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実地体験しました ブレアウィッチ、Gamescomでの新しい予告編の公開にちょうど間に合うように。 新しい ブレアウィッチ ビデオゲームは8月30日のリリース日に向けて準備を進めており、Gamescomは、待望のホラータイトルの新しい予告編をリリースしました。 1999年から始まったカルトホラーシリーズに基づく ブレアウィッチプロジェクト, ブレアウィッチ は、メリーランド州のブラックヒルズフォレストに出没する有名な悪役の名高い伝承の最新のエントリです。

Blooberチームによって開発されました。 ブレアウィッチ ブラックヒルズの森で行方不明の少年を探している男性についての一人称サバイバルホラーゲームです。 当然、彼は道に迷い、物事は怖くなり始めます。 のイベントから2年後の1996年に設定 ブレアウィッチプロジェクト、このビデオゲームは、その祖先のファウンドフッテージの血統を今でも利用しており、ビデオカセットの録画を巧みに主要なゲームプレイメカニズムに変えています。

ゲームの新しい予告編がXbox'sで公開されました Gamescom 記者会見。 しかし、ニューヨーク市で開催されたGamescomの前のイベントでは、実際に体験する機会がありました。 ブレアウィッチ そして私たち自身のために恐怖のいくつかを経験してください。 ストーリーとキャラクターは興味深く、環境とパズルは没入型であり、恐怖は本物です。 私たちは薄い垂直スライスを経験しただけですが ブレアウィッチ、完全なゲームが何を持っているかを見るのが待ちきれません。

の予告編 ブレアウィッチ たくさんの約束があります。 前に ブレアウィッチ 映画は、ファウンドフッテージのトラップを通じて極端なリアリズムを強調しており、ゲームはより心理的なスリラーのように見えます。 プレイヤーキャラクターのエリスは、森の中で迷子になった少年を見つけて自分自身を償還しようとしている元警官です。 彼が償還を必要としているのは、現時点では誰もが推測できることであり、ゲームのストーリーが進むにつれて明らかになる謎の1つであることは間違いありません。 一目で、 ブレアウィッチ として説明することができます アウトラスト 会う サイレントヒル. 彼らの以前のタイトルには有名なホラータイトルが含まれているので、Blooberチームは確かにライセンスに準拠する血統を持っています 恐怖の層観察者、後者は主演しました 故ルトガーハウアー 彼の唯一のビデオゲームの役割の1つで。

ブレアウィッチハンズオンゲームプレイプレビュー

私たちがプレイしたデモでは、全体から5つの短いセグメントが取り上げられました ブレアウィッチ、完全な体験から期待できるさまざまなゲームプレイプレイヤーを披露します。 最初のシーンでは、エリスが放棄された捜索キャンプに出くわしました。 エリスは捜索隊に遅れて到着しました、そして他の誰もが彼なしで出発しました。 それにもかかわらず、エリスと彼の信頼できる犬の仲間であるブレットは行方不明の子供を探しに出発しました。 このシーケンスは、一人称アドベンチャーのジャンルに適した環境ストーリーテリングを披露しました。 Ellisは、環境全体で多くのオブジェクトと対話できます。通常、付随する音声ラインを使用して、議事録にフレーバーを追加します。 彼はまた、弾丸をかわいがり、彼を叱責し、アイテムや手がかりを探すために彼を送ることができます。

その後、森の中に隠された小さな伐採村に出くわしました。 VHSカセットを見つけて、エリスのハンドヘルドカメラで再生した後、VHSテープのイベントと森の間の奇妙な関係を発見しました。 テープには、エリスが探索していたのと同じ村を走っている男性が描かれていました。 ビデオを再生するとき、男はドアを開けます。ドアは通常、エリスの世界でロックされています。 しかし、彼がテープのドアを開けると、エリスのドアが開かれます。 したがって、適切なタイミングでテープを一時停止することにより、エリスは以前は利用できなかった領域に到達し、ストーリーを進めることができます。 これは、ゲームプレイでのVHSメカニズムの1つの使用法にすぎず、後で解決するためのより多様で複雑なパズルがあることを想像できます。

デモの別の部分が紹介されました ブレアウィッチの戦闘のバージョンは、速い反射神経、ジャンプスケア、およびホラー環境で最も強力な武器である信頼できる懐中電灯に依存しています。 トレーラーはエリスに銃を持って見せましたが、私たちがプレイしたデモでは戦闘はありませんでした。 代わりに、モンスターが環境に隠されているセグメントがあり、エリスはモンスターが来た場所からそれらを撃退するためにそれらに光を当てる必要があります。 最初は、鋭い目を持って、風景の動きや不安定な形に注意する必要がありましたが、このシーケンスは非常に簡単でした。 実際、環境を精査しているときに誤って光を当てただけで、気付かずにモンスターを怖がらせた例は何度もありました。 それは正確にはアランウェイクではありませんが、戦闘はの主要な焦点ではありません ブレアウィッチ、したがって、この要素がゲームの早い段階で疲れても、あまり心配していません。

最後に、の最後の部分 ブレアウィッチ デモでは、ホラーの中で最も象徴的な場所の1つである、元の映画の衝撃的な結末のホスト役を演じた悪名高いキャビンに連れて行ってくれました。 Blooberのチームは、建物の実際の平面図を含む仮想キャビンを組み立てながら、舞台裏の資料にアクセスできるようになりました。 それでも、1999年のクラシックと同じ根拠を読み直すのではなく、これは ブレアウィッチ 物語は、マイクロ予算のインディーズホラー映画では実現不可能な超自然的なイメージにすべて入り込んでいます。 エリスのカムコーダーの折りたたみ式スクリーンに、ゲームの世界では彼(またはプレーヤー)が裸眼では見ることができない画像や隠されたメッセージが表示されるクールなメカニズムもあります。 シンプルですが、驚くほど効果的です。

私たちがプレイした5つのチャンクは、エクスペリエンス全体のさまざまなチャプターから取得されたため、デモの急なペースは必ずしも最終的なゲームを表すものではありません。 それにもかかわらず、デモはゲームプレイとストレートホラーに焦点を当て、コアストーリー、伝承、心理的要素の多くを完全な謎のままにしました。 の伝承 ブレアウィッチ 映画、漫画、小説、モキュメンタリー、さらには2000年にリリースされたエピソードビデオゲームのトリオの間でさえ、驚くほど深く混ざっています。 もしも ブレアウィッチ ジャンプスケア、不快な緊張、 そして大脳のゲームプレイでは、2019年の傑出したホラータイトルの1つであり、 ブレアウィッチ 神話。

ブレアウィッチ XboxOneおよびPC向けに8月30日にリリースされます。

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