Mass Effect:バイオティクスを使用したシェパードがMEのストーリーにとって悪い理由

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プレイヤーが選択できる6つのクラスがあります 質量効果 シリーズ、そしてそれぞれがそれにユニークな戦闘能力と武器の専門性をもたらします。 シェパードの乗組員はそれぞれ同様の習熟度を持っており、その多くが個々のストーリーで役割を果たしています。 狙撃兵としてのギャラスの役割は彼の忠誠の使命において重要であり、カイダンの生物的能力は彼の性格の主要な部分です。 しかし、シェパードのクラスは対話の機会にほとんどまたはまったく関係がなく、場合によってはこれが大幅に弱まります 質量効果の物語。 これは、生物のシェパードとしてプレイするときに特に明白です。

複雑な歴史があります のバイオティクス 質量効果、特に人間の間で。 怪しげな組織、欠陥のあるインプラント、偏見はすべて、バイオティクスに関してシリーズの過程で登場します。 マスエフェクト1 特に、プレイヤーは賠償を切望するL2バイオティクスや、他の人類に追放されることを恐れるバイオティックカルティストに遭遇するため、これらの問題に重点を置いています。 チャクワス博士とカイダンとの会話は、生物の人間の治療に関する追加の歴史と情報を提供することができます-しかし、 いくつかの調整されたライン、シェパード自身の生物的能力(プレイヤーがアデプト、センチネル、またはヴァンガードのクラスを選択した場合)はこれらを考慮していません 議論。

ジャック、可能性 の乗組員 マスエフェクト2、彼女の生物の力のために、同様に複雑な過去があります。 シリーズの著名な人間の生物の多くは、厳格なトレーニングまたは実験のいずれかを受けました 人間の生物の力は、人間の生物の力よりもまれであり、力が弱いため、能力を磨き、強化します。 あさり。 シェパードにはさまざまな背景がありますが 質量効果 プレイヤーはから選択することができ、これらのどれも生物的訓練について言及しておらず、シェパードの生物的才能に関して他のキャラクターからの関心もありません。 本質的に、生物としてシェパードをプレイすることを選択することは、戦闘以外の何物でもありません。

生物シェパードの問題

プレイヤーの選択とナレーションに重点を置いたゲームでは、シェパードのキャラクターのコア要素となるはずの何かが大多数の人とは関係がないことをプレイヤーに不快に感じることがあります。 マスエフェクトの 話。 しかし、シェパードのバイオティクスを活用するには不十分な分野は執筆だけではありません。 他のさまざまなキャラクターがカットシーンでその力を使って見ることができます-

カイダン、ジャック、サマラ、リアラ これはほんの一例ですが、シェパードは決してそうしません。 これはおそらく、説明するために非常に多くのバリエーションをアニメーション化することの難しさに起因する可能性がありますが シェパードのクラス、多くのファンの目には、シェパードが彼らの戦闘を使用しているのを適切に見ることができないのは残念です の能力 質量効果のカットシーン。

シェパードの性格と背景の多くの側面は、プレイヤーの選択の問題であるか、そうでなければ解釈に任されています。 しかし、シェパードの歴史の多くは、クラスに関しては、デフォルトで兵士であることを示しています。 これは、次の事実によってさらにサポートされています 兵士は 質量効果のデフォルトのキャラクタープロファイル プレイヤーがそれらをカスタマイズしないことを選択した場合、男性と女性の両方のシェパードのために。 シェパードの技術的または生物的能力と知識は、 最終的に、これらの要因を考慮する必要がない場合、物語はより強力になるシリーズ 全て。 これが主に、生物のシェパードとしてプレイすることが 質量効果.

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