ActivisionBlizzardがMajorLeagueGamingを買収

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eSportsシーンは、ここ数年で次のようなゲームで急速な成長を遂げています。 コール・オブ・デューティ, スタークラフト、 と リーグ・オブ・レジェンズ 膨大な視聴者数とそれぞれのプロプレーヤーを引き込み、100万ドル以上の給与を稼いでいます。 昨年のインターナショナルを主催したときに最初に先例を作ったのはValveでしたが Dota 2 1,800万ドルの賞金プールを誇るチャンピオンシップは、Microsoftのアプローチと同様に部分的にクラウドファンディングされています。 Halo 5 トーナメント。

10年以上前、そして過去数年間のeSportsの誇大宣伝の前に、競争力のあるゲーム運動を開拓したのはMajor League Gaming(MLG)でした。 Halo 2 その名簿の見出し。 近年、MLGの影響力は弱まり、ESLなどのライバル組織が台頭し、eSportsは単なる一人称シューティングゲーム以上に拡大しています。 コール・オブ・デューティ 親会社のActivisionBlizzardはそうは考えていませんが、MLGの買収の噂は真実であることが証明されています。

同社は本日、Major LeagueGamingを4600万ドルで購入したと発表しました。 eSportsオブザーバー 買収は 「MLGの資産の大部分」 株主の同意なしに合法的に行われていた。 Activision Blizzard Bobby KotickのCEOは、次のように述べています。

「MajorLeagueGamingの事業を買収したことで、eスポーツのESPNを作成する計画がさらに進んでいます。 プレミアムコンテンツを作成するMLGの能力と、ライブストリーミング機能を含む実績のある放送技術プラットフォームは、競争力のあるゲームにおける戦略的地位を強化します。」

同社はまた、eSportsの可能性についても触れ、eSportsタイトルの視聴者は1億人を超えていると述べています。 2017年までに3倍に成長すると予想されています-研究機関Newzooが将来について行ったレポートを参照して eスポーツ。 Activisionは、MLGを同社のeSports支店として位置付ける意向を明らかにしました。 MLGの競合他社であるESLが NS コールオブデューティワールドリーグ、ただし、この取引は、ActivisionがMLGを完全に購入する意図を持っていたかなり前に成立した可能性があります。

の所有者として、ニュースはマイクロソフトを心配することは確実です ハロー フランチャイズはMLGとパートナーシップ契約を結んでいます Halo 5の2016年のeスポーツシーズン。 Activisionは、来年も取引を継続したり、 Halo 6、 フランチャイズはその直接のコンソール競争相手であるため コール・オブ・デューティ シリーズ。 同社は、MLGにとって通常通りのビジネスになることを確認し、次のように述べています。

「MLGは引き続きMLG.tv、MLG Pro Circuit、GameBattlesプラットフォームを運用し、業界全体のパートナーや他のパブリッシャーと協力し続けます。」

Activisionがおそらく物事をシャッフルして大幅な変更を加えた場合、組織にとって将来の計画と変更がどうなるかは不明です。

いずれにせよ、Screen Rantは、ニュースが利用可能になると、MLGとActivisionBlizzardによるMLGの買収に関するニュースを最新の状態に保ちます。

ソース: eSportsオブザーバー

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