2008年からの運命のコンセプトアートは強いファンタジーの影響を示しています

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バンジーのライブサービスシューター 運命かなり確立されたSFフランチャイズですが、それはほとんどまったく別のものでした。 の初期の頃 デスティニーの 開発では、それは、銃やさまざまな惑星間を飛ぶ能力がないように見える、よりファンタジーなゲームとして概念化されていました。 いくつかの新しく明らかにされたコンセプトアートは、ファンにその現実がどのように見えるかを簡単に垣間見せました。

運命 されています それにもかかわらず、何年にもわたって信じられないほど成功しました、市場で最も人気のある進行中のゲームの1つになります。 最愛のIPを残しているにもかかわらず ハロー 後ろに、バンジーは向きを変えることができました 運命 それがそれ自身と呼ぶことができる何かに。 バンジーが参加していたら、同じレベルの成功が見られたかどうかはわかりません。 スタジオから比較的遠く離れていたので、当初計画していた方向 ルーツ。

アーティスト ハイメ・ジョーンズ の初期からいくつかのコンセプトアートをリリースしました 運命 バンジーがまだその一部を仕上げていた2008年に ハロー シリーズ。 コンセプトアートは、はるかにファンタジーな設定を明らかにし、1つの写真では、ある種の斧を振るうキャラクターを見つけることさえできます。 バンジーは現在、運命 ゲーム、しかし、ジャンルがどうなるかは完全には明確ではありません。 スタジオがこれらの以前のアイデアのいくつかを再検討するかどうかはまだわかりませんが、Bungieが何か新しいことをするのを見るのは本当に興味深いでしょう。

これがDestinyに取り組んでいた私の初期の絵です。 とても早いので、私たちはまだファンタジーゲームを作っていると思っていました:)
2008年、私は思う pic.twitter.com/Ij9iM9Puvj

—ハイメジョーンズ(@JaimeJonesart) 2021年4月24日

バンジーはからかい始めていた 運命 2009年に、イースターエッグを通して Halo 3:ODST. 背景にはシンプルなポスターで、当時はあまり意味がありませんでしたが、明らかに計画が立てられていました。 トラベラーはその時点ではまだゲームから離れていましたが、バンジーがそれをSFゲームに変えた後にポスターが追加されたのか、それともまだファンタジータイトルだったのかは不明です。

バンジーはすでに 次のゲームの開発 数年間、タイトルは2025年までにリリースされる予定です。つまり、かなり大きなゲームになる可能性があります。 新しいプロジェクトの詳細はまだ不足していますが、Bungieがすでにそのための種を植え始めている可能性があります Destiny 2. バンジーはまだ愛されているSFフランチャイズに取り組んでおり、おそらく何年も続くでしょう。 その次のゲームはマルチプレイヤーになると予想されますが、スタジオが2つの大規模なライブサービスゲームを同時に維持できるとは想像しがたいようです。

ソース: ハイメ・ジョーンズ

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