How TRON:レガシーシェイプの2010大ヒット映画

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ディズニーの トロンレガシー それはそれほど大きな成功ではありませんでしたが、2010年代を通して大ヒット映画に影響を与えました。 トロンレガシーs1982年のカルトクラシックの遅れた続編 トロン, これも興行収入の大成功ではありませんでしたが、コンピューターエフェクト、アニメーション、実写を大規模に組み合わせた最初の映画の1つとして注目に値しました。 そのような概念とその忠実なフォローのために現代の技術ができることの可能性 オリジナルは、2010年のクリスマスの続編に1億7000万ドルを投入するようにディズニーを鼓舞するのに十分でした リリース。

トロンレガシー 最終的に世界の興行収入で4億ドルを稼ぎ、それは制作予算を2倍以上に増やしましたが、ディズニーに前進するよう説得するのに十分ではありませんでした。 トロン3. 当時、ハリウッドとディズニーでは、リーダーシップを刷新することに加えて、風景全体が変化していました。 トロンレガシー, ジョン・カーター、 と ローンレンジャー マーベルを通じて実写リメイクやスーパーヒーロー映画に。 それにもかかわらず、 トロンレガシー それでも、さまざまな方法で大ヒット映画に影響を与えることができました。

のための大きなプッシュ トロンレガシーの話は、元の映画からジェフ・ブリッジスをケビン・フリンとして復活させ、サムがいたというものでした フリン(ギャレット・ヘドランド)は行方不明の父親を探し、最終的に彼をザ・ワールドの世界に連れて行きます。 グリッド。 その間 トロンレガシー 確かに、レガシーの続編の概念を作成したのではなく、それは彼らに現代的な先例を設定しました。 リリース後の数年間で、 の同類 スターウォーズフォースの覚醒,メリーポピンズリターンズ, ハロウィーン,信条, ブレードランナー2049 すべてリリースされました。 そのうちの2つはディズニーから来ています。 2010年代のレガシー続編の量が示すのは、休眠中のフランチャイズの復活への流入であり、この傾向は トロンレガシー 間違いなくキックオフ.

しかし、おそらくさらに大きな影響は トロンレガシーの使用 老化防止技術. の主な敵対者 トロンレガシー 完璧を求めて無慈悲になってしまったプログラム、CLUは、若いジェフ・ブリッジスのようにも見えます。 老化の兆候は以前のようなもので見られていましたが

X-メン:ラストスタンド, テクノロジーの使用は、 トロンレガシー. この映画は視覚効果とプロダクションデザインの驚異であり続けますが、最近の老化防止の例と比較して彼がどのように見えるかにより、最も老化した要素はCLUです。 CLUは、他の人が歩くことができるように実行されました。2010年代の多くの映画では、さまざまな程度でデエイジングが使用されていました。 ディズニーはこれの主要なユーザーであり、映画全体で見ることができます マーベルシネマティックユニバース. 最近でも見られました アイリッシュマン そして間違いなく将来さらに多く使用されるでしょう。

残念ながら、それはそれほど有益ではありませんでしたが、映画はいくつかのスタジオにもっとリバイバルを追求するように励ましました。 トロンレガシー フランチャイズの非スターターとなった、業績の悪い大ヒット作の長い列の最初のものです。 NS30年近く前の映画のカルト的な魅力は、興行収入が決して保証されないことを意味しました。 それでも、ハリウッドは同様の続編を青信号にすることによってその道を歩み続けました。 大きな予算の賭けのいくつかは報われました。 どちらも ジュラシックワールドジュマンジ:ジャングルへようこそ 彼らのフランチャイズを首尾よく復活させましたが、 ジョン・カーター、 ターミネーター:ダークフェイト, ブレードランナー2049 興行収入に失望した。 トロンレガシー 興行収入を上げなかったかもしれませんが、その影響の結果は、その後の10年間で最大の映画のいくつかで確実に追跡できます。

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