Xbox Game Passの発売にもかかわらず、Outridersの開発者は利益を上げていません

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People CanFlyのシューティングゲーム Outriders Xbox Game Passサブスクリプションサービスの一部として含まれているにもかかわらず、利益を上げることができなかったと報告されています。 Outriders 今年初めに発売 サーバーの問題やゲームのクラッシュにより、多くのプレイヤーがリリース直後にタイトルから離れることになり、さまざまな成功を収めました。

Outriders は、架空のSFの世界を舞台にした、RPG要素を備えた1〜3人の協力プレイシューティングゲームです。 Square Enixによって公開されたこのゲームは、Game Passの発売のおかげもあり、発売月にスプラッシュを巻き起こしました。 Outriders'簡単な入手可能性と熱狂的な協力プレイマルチプレイヤーにより、多くの人にとって必見のプレイになりましたが、タイトルはマイナーなものからゲームを壊すものまでのグリッチに悩まされてきました。 多くのプレイヤーが在庫を失ったり、即死の犠牲になったりして、多くのファンがタイトルをプレイできなくなったと報告しました。 その問題にもかかわらず、ゲームのリリース月は以上のものを見ました 350万人のユニークなプレーヤーが飛び込みます Outriders、まったく新しいIPとしては信じられないほど印象的なものです。

新しい投資家レポート(経由 VGC)、People Can Flyは、SquareEnixからロイヤルティを受け取っていないと主張しています。 Outriders'第1四半期の売上高は、ゲームが成功したにもかかわらず利益を上げていないことを意味すると開発者は考えています。 声明の中で、CEOのSebastianWojciechowskiは次のように述べています。

「Outridersの売上高はありません。売上高は200万から300万の間と推定されています。 コピーし、この結果により、プロジェクトはすでに第1四半期に収益を上げることができると想定しました。 売上高。 出版社からの支払いがないということは、スクウェア・エニックスの意見では、結局のところそうではないことを意味しているのでしょう。」

CEOは続けて、ゲームパスと Outriders これは憶測であり決定的なものではありませんでしたが、合意はロイヤルティの支払いの欠如を部分的に非難する可能性があります。 Xbox Game Passの取引を参照している可能性があると、Wojciechowski氏は述べています。

「[ロイヤルティ支払いの欠如]は、スクウェア・エニックスの販売方針のいくつかの要素によって決定された可能性がありますが、詳細は不明です。 パブリッシャーが、製品のアドオンとしてOutridersゲームを提供する配信プラットフォームまたはエンティティと締結したパートナーシップとして。」

今年の初め、SquareEnixは のリリース Outriders Xbox GamePassで、特に新しいタイトルのプレーヤーベースを確立することに関しては、発売からゲームパスを通じてゲームを利用できるようにするという合意が有利に働いたと述べています。 Xbox Game Passは、加入者がゲームをしなくてもゲームをプレイできるため、新しいIPにとって良い動きであると広く考えられています。 個別に支払うことで、ゲームが標準よりも多くのファンを確保する可能性が高まります 発売。 その間 Outriders「XboxGamePassに含まれることで、新しいリリースに対するプレーヤーと関心が高まる可能性があります。開発者のCEOが示唆するように、これはゲームの収益性の欠如の要因となる可能性があります。 Square EnixとMicrosoftの契約の正確な詳細とその金銭的条件は不明であるため、これが確認される可能性は低いと思われます。

Square Enixは、ゲームの収益性に関するPeople Can Flyのコメントにまだ回答していませんが、開発者はまだ改善に取り組んでいます。 Outriders パッチとバグ修正の経験。これにより、将来、新しいプレーヤーがゲームをプレイするようになることを願っています。 最近のレポートによると、4月の発売月からのゲームの同時Steamプレーヤー数は約3,000に減少しました。つまり、 Outriders 苦労する可能性があります 新しいコンテンツやバグ修正を追加しても、将来の関心を確保するため。 ゲームはまだライフサイクルの初期段階にあり、さらなる開発とプロモーションにより、 Outriders 将来的には有益な成功を収めます。

ソース: VGC

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