解雇されたDestiny作曲家マーティ・オドネルがActivisionDealについてオープン

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元バンジー作曲家マーティン・オドネル、 のための音楽を書いた 運命ハロー、最近、開発者の分割について話しました アクティビジョン そしてそれが彼にとって何を意味したのか。 オドネルは、開発者が彼を解雇し、彼の音楽の扱い方について長い間口論した後、彼に会社の株を明け渡すことを強制した後、2015年にバンジーとの法廷闘争に勝ちました。

オドネルは、サウンドトラックを使ってビデオゲームの作曲を始めました。 リヴェン、続編 ミスト. その後間もなく、彼はBungieに加わり、スタジオの初期のゲームのいくつかに取り組みました。 神話 戦略シリーズとプレイステーション2アクションゲーム . 彼の最も重要な作品は、後に彼がHaloシリーズのサウンドトラックを作曲したときに登場し、オドネルがオリジナルの作曲家になりました。 運命.

最近、オドネルはYouTuberとの幅広いチャットに腰を下ろしました HiddenXperia、そこで彼はビデオゲーム業界での作曲家の仕事とバンジーとの関係について話し合った。 オドネル氏は、2019年初頭に起こった、以前の雇用主がActivisionを辞めたと聞いてどのように感じたかを尋ねられたとき、彼の最初の反応は「もうすぐだ」と述べました。

オドネルによると、彼とバンジーの取締役会の他のメンバーは、参加することを知っていました Activisionはリスクであり、「[彼らが]思っていたのとまったく同じくらい悪いことが判明しました。 なれ。"

O’Donnellは、ActivisionとBungieの契約により、開発者は 運命 IP、ゲームに関する決定について最終決定権を持つBungieのリーダーシップによって保護されることを意図した合意。 ただし、O’Donnellは、Activisionがフランチャイズに対してより大きな影響力を発揮し始めたと主張しており、生じた意見の不一致が最終的には バンジーから解雇されたオドネル.

オドネルがインタビューで指摘しているように、アクティビジョンによるバンジーの買収だけがその時ではありません。 出版社は開発者を引き継ぎ、その開発者をどうするかについて物議を醸す決定を下しました ゲーム。 オドネルは、インフィニティワードの買収を指摘しています。これは、敵対的な職場環境、契約の破綻、不法な解雇の告発につながりました。 ブリザードに対するアクティビジョンの方向性も、出版社との間で物議を醸しています。

800人の労働者を解雇する 会社の記録的な利益の時に。 最近では、 CEOのBobbyKotickに1億ドルの報酬 火事になりました。

バンジーファンができる限り熱心に取り組んでいますが、多くの人がどれほど不満を感じているかを無視することはできません。 運命 プレイヤーはゲームが受けた方向性を持っています アクティビジョン. Bungieは、独立したスタジオになった今、栄光の時代に戻ることをまだ証明していませんが、少なくとも一部の現職および元従業員は、リスクに見合う価値があると考えているようです。

ソース: HiddenXperia / YouTube

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