ディアブロ4の好奇心旺盛な開発の背後にある実話

click fraud protection

残念なBlizzCon2018の後、ゲーマーはついにBlizzard'sに何が起こったのかを知るようになりました ディアブロ4そして待望の続編がどうあるべきか。 ディアブロ は開発者の最も有名なフランチャイズの1つですが、それ以来、4番目のメインラインエントリが開発地獄に残されています ディアブロ3 2012年にリリース。

BlizzCon 2018の前は、噂が広まりました ディアブロ4 ついに発表されるでしょう。 Blizzardはファンに、4番目のゲームは間近に迫っていないと繰り返し言ったが、開発者がそのようなゲームを期待した可能性は低い。 負の反発 モバイルのみを明らかにする ディアブロイモータル. それでも ディアブロ4 暫定的に生産中であり、 BlizzConで発表された可能性があります、現在のゲームはBlizzardが当初計画していたものではないことが判明しました

関連している: BlizzardがDiablo4で実際に行う必要のある改善

KotakuのJasonSchreierは、現在および元のBlizzardの11人の従業員と話をして、何が起こったのかをより明確に把握しました。 ディアブロ4. 情報筋によると、ブリザードは ディアブロ4 2013年に、しかし2016年にその計画を完全に再起動することを余儀なくされました。 ブリザードがタイトルの方向性に満足していなかったとき、 ディアブロ4 監督のジョシュ・モスケイラをデザイン監督のルイス・バリガに置き換えました。 の最初の反復 ディアブロ4 のスタイルでサードパーソンゲームであることが確認されました 暗い魂 コードネームで作業していましたが、 ハデス.

その音で、ブリザードは最も暗いものに取り組んでいます ディアブロ それでも、シリーズをどこか新しい場所に持っていきながら、最初のゲームの大人のテーマに応えようとしています。 ディアブロ4 最初の3つのゲームのアイソメトリックカメラアングルを捨てる大気ダンジョンクローラーとして想像されました。 ハデス 問題のある開発プロセスに直面しており、ソースはMosqueiraが彼のせいで去ったかどうかを確認または否定できません ディアブロ4の再起動または彼の場合 ディアブロ4 彼が去ったのでキャンセルされました。

現状では、ブリザードはまだ回復しようとしています ディアブロイモータル

発表。 BlizzConに注目した人なら誰でも、象徴的な「これは季節外れのエイプリルフールですか? 冗談」の瞬間、そしてブリザードの主要なゲームデザイナーワイアットに向けられたミームの余波 チェン。 他の企業でさえ、ブリザードの恥ずかしさを利用しており、ウェンディの大部分が望まれないモバイルゲームでの突っついた楽しみのための公式Twitterアカウントを持っています。

その後、新しいディアブロをプレイすることはありません

—ウェンディーズ(@Wendys) 2018年11月16日

何が起こったのかというニュース ディアブロ4 明らかにすることと一緒に来る 2番目の拡張 ディアブロ 缶詰もされました. ありがたいことに、「新しい」 ディアブロ4 まだ暗いルートを進んでおり、明らかに 「ディアブロIIIで漫画と見なされたものは何でも。」 大きな暴露はなかったようです ディアブロ4 ブリザードがもう一度Uターンしてタックを再び変更することを余儀なくされた場合に備えて。 振り返ってみると、会社は深刻な困惑に直面しました 巨人 キャンセルされました-確かに、 オーバーウォッチ の灰から生まれました 巨人 - 同様の状況を避けたいと考えています。

ディアブロ4 現在、コードネームの下にあります フェンリス 2020年以降のリリースが暫定的に予定されています。 の闇を抱きしめる ディアブロの核心は賢明な行動ですが、時間だけがその方法を教えてくれます ディアブロ4 隣のスロット ディアブロイモータル プレイヤーがBlizzConの失敗を許す準備ができているかどうか。 ディアブロ4 すぐに来ることはないかもしれませんし、ブリザードが降りる予定の元のルートをたどるかもしれませんが、安心してください ディアブロ4関連する地獄の火が燃えている どこか.

ソース: Kotaku, ウェンディーズ

楽しいキャラクターのバックストーリーを作ろうとしているD&Dプレイヤーのためのリソース

著者について