すべての第二次世界大戦Zの新しい余波拡張が追加します

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2019年代は 第二次世界大戦 それ自体で成功しました、それはの影から逃れるのにいくらか苦労しました レフトフォーデッド、それを刺激した主要なゲームの1つ。 それは多くの人にとって驚きではないかもしれません- レフトフォーデッド いくつかの同様のゲームを派生物と見なされるリスクにさらす協力シューティングゲームとして、永続的な遺産を残しています。 それも助けにはならなかった 第二次世界大戦 周りから大衆文化を支配し始めたゾンビ小説の流行の後にリリースされました 2000年代半ばから2010年代初頭、一般の人々がゾンビをやや乗り越えた時期 執着。 それにもかかわらず、からの最近の発表 第二次世界大戦 開発者セイバーインタラクティブ IPをあきらめていないことを示しています。

ゲームの最初のリリースから3年以上後の6月11日、SabreInteractiveは発表しました 第二次世界大戦:余波、のアップグレードバージョン(より良い用語がないため) 第二次世界大戦. 余波 リリース時の価格は39.99ドルですが、オリジナルのゲームを所有している人は半額で購入できます。 オリジナルにあるすべてのコンテンツが含まれていますが 第二次世界大戦, 余波 最初のゲームに多くの改善が加えられ、まったく新しいマップ、メカニズム、ストーリーが追加されました。 に さらに レフトフォーデッド 比較, 第二次世界大戦:余波 のようです 左4デッド2 そのフランチャイズの、その前任者の強化された版と完全な続編の間の境界線を越えてつま先立ち。

World War Z:Aftermathの新しいコンテンツ

Aftermathの最も注目すべき機能の1つは、ゲームプレイの新しい視点が含まれていることです。 その間 第二次世界大戦 もっぱらサードパーソンゲームでしたが、 余波 プレイヤーが一人称でプレイできるようになります。 多分 余波 この機能を実装することにより、このジャンルの他のゲームのリードを積極的にフォローしています。 サードパーソンゾンビゲームは存在しますが、その大部分は次のようなものです。 レフトフォーデッド, キリングフロア、 そしてその オープンワールド 死にゆく光 とその続編 -一人称カメラを利用します。 視点がプレイヤーの視界を制限するため、ゾンビサバイバルのジャンルでそうすることは理にかなっています。 ゲームのホラー要素と緊張を高め、キャラクターと プレーヤー。

その他の注目すべき機能 余波 次世代システムの4Kサポート、新しいプレーヤークラス、武器のカスタマイズ、キャラクターの進行パス、および近接戦闘システムへのいくつかの追加が含まれます。 このゲームは、二刀流の近接武器、ユニークな動き、特典を可能にすることを約束し、追加のヴァンガードプレイヤークラスは、いくつかの新しいメカニズムを利用するように設計されています。 特に興味深い瞬間 余波 予告編は、ゾンビの大群を突進するためにエネルギーを与えられた盾を使用しているキャラクターを示しています。 近接戦闘は常に のようなゾンビゲームでのゲームプレイ 第二次世界大戦. 結局のところ、人々がゾンビの大群に閉じ込められて、遠隔を使用するのが難しくなるシナリオがしばしばあります 武器やゾンビは非常に多く遭遇する可能性があるため、近接攻撃の使用は保存するための有効な戦略となります。 弾薬。 第二次世界大戦 スペードにはこれらの両方の比喩があるので、システムの改良は歓迎されます。 これらの新しいメカニズムはすべて、極東ロシアのローマ、バチカン市国、カムチャツカを舞台にしたゲームの新しいストーリーエピソードで使用できます。

かどうかはわかりません 余波 まさに何になります 第二次世界大戦 2021年に脚光を浴びる必要があります。 それでも、セイバーインタラクティブがまだゲームに積極的に取り組んでいるという事実は、かなりの献身を示しています。これは、新しいプレーヤーが試してみるのに十分な理由かもしれません。 第二次世界大戦 2020年4月の初めにEpicGames Storeから無料で提供されたため、多くのEGSユーザーがライブラリにそれを持っている可能性が高いです。 与えた人のために 第二次世界大戦 ショット、へのアップグレード 余波 物事をさらに良くするかもしれません。

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