不滅のFenyxライジング:パッチ1.1.1のすべての変更と修正

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不滅:フェニックスライジング Ubisoftのオープンワールドの公式に漫画的なテイクをもたらし、 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド. このゲームはファンと批評家の両方からかなり好評でしたが、それでもUbisoftのオープンワールドのトレードマークである問題がたくさんありました。 まだ、 不滅者 2020年の最大の驚きの1つであり、今年の終わりに滑り込みました。

Ubisoftは最近パッチ1.1.1をリリースしました 不滅者、修正と更新のホスト全体を持ってきてください。 このパッチは1.11とも呼ばれ、PS5では2.001と呼ばれることに注意してください。 このパッチにはかなりの変更が加えられており、Ubisoftは問題にうまく対処しているようです。

パッチの主なハイライトは、プレイヤーが交換できる既製のギアセットの追加ですが、さらに掘り下げる必要があります。 パッチ1.1.1の変更点と修正点は次のとおりです。 不滅者.

すべての変更パッチ1.1.1が不滅にもたらす:Fenyx Rising

前述のように、パッチ1.1.1の主なハイライトは、メインメニューにロードアウトが追加されていることです。 インベントリメニューで最大3つの異なるロードアウトを作成し、いつでも切り替えることができます。 これにより、さまざまなギアセットを試したり、オンザフライで切り替えたりするプレーヤーの所要時間が大幅に短縮されます。 もう1つの大きな追加は、ナイトメアの難易度がいつでも利用できるようになることです。以前は、プレイヤーはゲームのロックを解除するために一度ゲームに勝たなければなりませんでした。 もちろん、安定性の改善はありますが、Ubisoftはいくつかの小さな変更についても詳しく説明しました。

ゲームプレイの面では、パッチは2つの変更をもたらします。 1つ目は、プレイヤーがApollo'sArrowを使用しているときにメニューを開いたときに攻撃が応答しなくなる問題を修正します。 2つ目は、戦闘中にマウントを召喚したときにプレイヤーが移動できなくなる問題を修正します。 ビジュアルとインターフェースに関して、パッチは翼とヘルメットを装備することを不可能にする問題を修正し、「冥界の翼」に関するFXの問題を修正しました。 最後に、特定のコンソールだけでなく、クエストやアクティビティにも多くの変更が加えられました。 これらの詳細は以下にあります。

クエストとサイドアクティビティにもたらされた変更は次のとおりです。 Ubisoftのパッチノート.

  • [写真モード]「マイフォト」、「コミュニティ」、「友達の写真」が除外されたときに表示される問題を修正しました。
  • 切断後にプレイヤーがElectrumを受け取らない問題を修正しました。
  • クエスト「GoDoHeroThings」の完了を妨げる問題を修正しました。
  • Ubisoft Connect Challengesで見つかった「DeepPocket」、「Spoils of War」、「Dazed」、「Confused」の進行状況トラッカーを修正しました。
  • 遠視で発見されたアイコンが表示されない問題を修正しました。

そして、特定のプラットフォームへの変更。

  • [NINTENDOSWITCH]木に隠された琥珀のFXが見えるようになりました。
  • [PC] SHIFT + LEFTClick攻撃が反応しなかったときの問題を修正しました。
  • [PlayStation5]追加のDualSense触覚フィードバックの改善。

特に次のように、今後さらに多くのパッチが確実にあります。 不滅者 大きな拡大が来る これにより、まったく新しいヒーローと探索する新しい領域が追加されます。

不滅:フェニックスライジング 現在、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | S、Nintendo Switch、およびPCで利用できます。

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