レゴバットマンムービーについてあなたが知らなかった15のこと

click fraud protection

「レゴバットマン」という言葉を言うだけで、きっと笑顔になります。 ウィル・アーネットが声を出したキャラクターは、ブレイクアウトシーンでした-スティーラー レゴムービーだから、彼自身の映画で主演している彼の考えは明白で魅力的です。

レゴは次のようにフリックします レゴバットマンムービー 非常に複雑な作業です—通常のアニメーション映画よりもさらに複雑です。 アニメーションは常に非常に複雑な提案ですが、ルール、境界、遊び心を追加すると レゴブランドの姿勢、キャスティング、制作、視覚効果などは、新たな注目を集める必要があります 詳細へ。 これらの映画製作者が回避しなければならない障害と満たさなければならないファンの期待は、激しいプレッシャーのレシピです。

言うまでもなく、これらのものを作るプロセスは魅力的なものです。 ここに15の驚くべき驚くべき事実があります レゴバットマンムービー (ちなみにこれは必見です)おそらくあなたは知らないでしょう。

15 キャストにはいくつかの大きな驚きが含まれています

あなたはすでにウィル・アーネットがバットマンの声であることを知っています。 そして、あなたはおそらくマイケル・セラがロビンとロザリオ・ドーソンがバットガールを演じているように主演していることを知っています。 あなたはおそらくザックガリフィアナキスがジョーカーであることを知っているでしょう。

しかし、有名な名前がたくさんあります あなたはおそらく知らなかった にあります レゴバットマンムービー. たとえば、映画製作者がゴッサムの市長を演じるためにタップしたのは誰だと思いますか? マライアキャリーを考えていなかったら、あなたは間違っているでしょう。 あなたはそれを聞いたことがあるかもしれません ビリー・ディー・ウィリアムズがハーベイ・デント/トゥーフェイスに声をかける、ティムバートンので彼が最初に生き返らせた役割を再演する バットマン. しかし、あなたはおそらく聞いたことがありません リドラーを演じる人:有名な深夜トークショーのホストであるコナンオブライエン。

あなたが認識する他の名前には、エディー・イザード、セス・グリーン、フライト・オブ・ザ・コンコードズのジェマイン・クレメント、 トレーラーパークのダグベンソン、ゾーイクラヴィッツ、 アンブレイカブルキミーシュミット スターエリーケンパー、性格俳優ヘクターエリゾンド、ブレントマスバーガー、 ナーディストのクリスハードウィック、 もっと。 映画は確かにスターパワーを傷つけていません。

14 一緒に演じる俳優

俳優が一人で仕事に来て自分のセリフを録音することは、声優の既知の慣習です。 ディレクターがそこにいて、抑揚と意味を持って彼らを導きますが、サウンド/レコーディングエンジニア以外はそれだけです。 では、残りのキャストはどこにいますか? 彼ら 全て ソロを録音します。 これは通常、スケジュール設定です。 声優は一度にたくさんの仕事をする傾向があります。

レゴバットマンムービーただし、俳優は可能な限り一緒にシーンを演じました。 これは、誰かがウィル・アーネットとペアになっているときはいつでも特に使用されたので、彼らはお互いにアイデアを跳ね返すことができました。 そうです:この映画のコメディーに熟練した俳優は(息を呑む!) 即興の対話.

アーネットとザックガリフィアナキスは、バットマンとジョーカーとしてお互いをリフしました。 アーネットとドーソンはコウモリと同じことをしました バーバラゴードン. 面白くするのが得意な俳優のグループがいる場合、賢い方法は、彼らをマイクの後ろに置いて邪魔にならないようにすることです。

13 声はアーネットに深刻な打撃を与える

おそらく、キャラクターとしてのレゴバットマンの最も認識されている側面は、ウィルアーネットの声です。 一部のファンはそれを呼ぶところまで行ってきました NS 決定的なバットマンの声。

原作の監督でした レゴムービー、フィル・ロードとクリストファー・ミラーは、アーネットがその深く深い声に着陸するのを助けました。 の レゴバットマンのプレス資料であるArnettは、Caped Crusaderを見つける前に、彼と取締役がしばらく実験したと述べていると伝えられています。 "スイートスポット。" 彼らはそれを正しくするために時間をかけることが重要であると感じました、なぜなら彼がそれほど完全でなければこのキャラクターは決して働かないからです デッドパン。 "これは自分自身を非常に真剣に受け止めている男です」とアーネットは言います。

しかし、それを正しく行うためのそのコミットメントにはコストがかかります。 アンディ・サーキスがゴラムのユニークなラスプを鳴らして以来、俳優はボーカルパフォーマンスのために非常に苦しんでいました。 アーネットは彼の声が大破したと言います」3〜4時間後録音の。

12 2人の俳優がサウンドトラックで歌います

合計4曲が、パフォーマンスまたは注目の出演とともに映画のクレジットに記載されています アーネットのバットマン. これらには、「Man In the Mirror」、1960年代の「Batman Theme」、「Bad Boys」などがあり、これらはすべて、バットマンが映画のさまざまなユーモラスな部分で歌っていることは間違いありません。 彼はとしてリストされています 特徴 Oh、Hushのオリジナル曲「FriendsAreFamily」で。

ただし、アクションに参加できるのは彼だけではありません。 アーネットの仲間 発達停止 ミョウバンのマイケル・セラは、バットマンのアンチテーゼとして知られる、鮮やかな色の幸運なロビンとして、映画の中で傑出したパフォーマンスの1つを持っています。 セラは3つのトラックに登場し、そのタイトルから、彼も曲に飛び込んでいることは容易に推測できます。 時々、「We Are Family」、「It's Raining Men」、「FlyRobin」などの多様なトラックがあります。 飛ぶ。"

それが多くのように聞こえる場合、それは実際にはわずかな割合です サウンドトラック. 合計28曲がクレジットされます。

11 ザックガリフィアナキスはおなじみの情報源からインスピレーションを得ました

の主要な根底にあるテーマ レゴバットマンムービー にもかかわらず、ダークナイトの友人や家族の必要性です 一人で働きたいという彼の繰り返しの願望. これが、ロビンやバットガールなど、映画の何人かの人々がバットマンと協力して彼を助けたいと思うように物語が構成されている理由です。 彼は破壊的な自立を克服しなければなりません。

この感情的な弧はジョーカーにも及んでいます、 バットマンの大敵. 彼はバットマンの家族の一員になりたくないかもしれませんし、必ずしも彼と一緒に仕事をしたくないかもしれませんが、この犯罪の王子は必死にケープドクルーザーの最大の敵として認められることを望んでいます。 しかしもちろん、バットマンは彼に満足を与えることを拒否します。

ジョーカーを演じる俳優ザックガリフィアナキスは、キャラクターがその検証に値すると信じています。 彼は少なくとも部分的にはそのように感じています。予測不可能でワイルドで賢い「ジョーカーは、ガリフィアナキスがジャック・ニコルソンの有名な1989年からインスピレーションを得た特徴です。

10 監督は巨大なバットマンオタクです

クリスミラーとフィルロードは、彼らの監督をフォローアップするために利用できませんでした レゴムービー 今回は(彼らは作業に忙しい ハンソロアンソロジー映画 ディズニーの場合)。 そこで彼らは、アニメーションの編集者と監督を レゴムービー 君臨する。

これは、クリスマッケイの監督としての最初の大画面クレジットですが、彼の履歴書にはレゴだけではありません。 彼は3シーズンの監督と編集を行いました ロボットチキン、 そのショーの3つすべてと同様に スターウォーズ 特別。 彼はまた、と呼ばれる風刺漫画に取り組んだ モラルオレル と短命 タイタンマキシマム カートゥーンネットワーク。

それはまた、まさにそのように起こります マッケイはバットマンの大ファンです. 彼が永久にインクを塗ったキャットウーマンの入れ墨を持っている証拠のために彼の右腕を見る必要はありません。 しかし、彼のファンダムはバットマンで終わらない。 彼の左腕にはキャプテンアメリカの盾のタトゥーが入っています!

9 映画の見た目は意図的にレゴムービーとは異なります

あなたは気づくでしょう 多くの類似点 のルックアンドフィールの間 レゴムービーレゴバットマンムービー. どちらもレゴミニフィギュアが生きている映画で、どちらも完全にレゴブロックで作られた環境が特徴です。 しかし、よく見ると、いくつかの顕著な違いに気付くでしょう。

最初の映画の構造に惜しみなく従うのではなく、背後にある映画製作者 レゴバットマン バットマンのユニークな世界が何を必要としているかを見て、それに応じて彼らの技術を調整することにしました。 シネマトグラフィーは、オリジナルよりも多くの広角レンズを使用して、より写実的で映画的なビジュアルを実現しました レゴムービー.

バットマンは常に影と闇の世界に住んでいたので、照明はこれを考慮に入れて、次のような場所で過飽和色と対比します ウェインマナー. 方法を覚えておいてください レゴムービー 水や煙などの環境への影響を表すためにレンガを使用しましたか? レゴバットマン 現実的な雨、霧、霧のためにそれを忘れます。 これにより、バットマンの世界は、実際の映画セットのように、よりドラマチックで雰囲気のあるものになると考えられています。

8 映画製作者は究極のサンドボックスを持っています

あなたはレゴの大きなコレクションを持っていると思いますか? 何年にもわたって何人集めても、レゴの映画製作者が自由に使えるものと比較することはできません。 これは、これらの映画のすべてが100パーセントデジタルであるためです。

彼らはそこにあるすべてのタイプのレゴブリック(内部的に「レゴ要素」と呼ばれる)の網羅的なデジタルライブラリを持っています。 巨大な皿や歯車から小さな髪の毛や拳銃まで、最も目立たないものでさえも説明されています。 あらゆる種類のレゴ要素を数えると、合計で数千に達するでしょう。 そして、映画製作者は無限の数の仮想レンガを持っています。 リアリズムに加えて、フィルム内のすべてのレンガには、実際の傷みをシミュレートするためにランダムに刻み目や引っかき傷が追加されています。

ハードコアレゴ愛好家はすぐにそれに気づきました レゴムービー プレジデントビジネスの長方形の髪など、これまでに見たことのない要素を活用しました。 レゴバットマン また、多くの新しい要素が導入されていますが、映画製作者は免責で作成することはできません。 新しい作品を作るたびに、レゴグループから許可を得る必要があります。

7 これまでに構築された最大のレゴセットがあります

クリス・マッケイ監督は、バットマンの巨大なエゴを反映するために、映画のセットが途方もなく広大であることを望んでいました。 だからあなたはこれまでで最大のバットケイブを見るでしょう レゴバットマンムービー、の非常識な艦隊を収容する広大なインテリア あらゆる種類のバットビークル あなたは想像することができます。

アニメーターが直面した最大の課題はゴッサムシティでした。 映画製作者たちは、それが非常に象徴的で認識可能な場所であると感じました—それは多くの異なる方法で提示されましたが—巨大なセットだけがそれを正義にするでしょう。 ゴッサムには、ほぼ無限の数の建物、通り、路地裏、隠れ家、施設などがあり、信じられないほどの複雑さと詳細があります。

あなたはそれがどれくらい大きくなることができるか疑問に思うかもしれません おそらく なれ。 ミニフィギュアスケールで現実世界の実際のレゴブロックから構築された場合、バットケイブは端から端まで0.5マイル(約0.8キロメートル)を測定します。

それは驚異的だと思いますか? ゴッサムシティが取り上げる 6年半のフットボール競技場.

6 すべてが本物のレゴのように機能する必要がありました

レゴバットマンムービー コンピューターで生成される可能性がありますが、物理学を曖昧にすることはありません。 レゴグループの承認を得て、映画製作者が新しいレゴ要素を自由に作成できることを覚えていますか(#8を参照)。 それは、彼らが現実の世界には存在できない作品を作ることができるという意味ではありません。 それはすべて、本物のように動き、機能する必要があります。

たとえば、一部のレゴブロックは他のブロックよりも耐久性があることをご存知ですか? 映画製作者はそうしませんでしたが、デンマークのレゴ本社の建設業者は、構造上の必要性のために、一部の作品は他の作品よりも頑丈なプラスチックでできていると説明しました。 言い換えれば、より大きなまたはより複雑なモデルを保持またはまとめるのを助けるために、いくつかの部分はより強くなければなりません。 これを学ぶと、 レゴバットマンの乗組員はそれらの物理学を映画に取り入れました。

レゴが非常に真剣に受け止めているもう1つの物理的属性は、「クラッチパワー」です。 これは、レゴブロックを一緒に保持するプラスチックスタッドとチューブの粘着性を指します。 (レゴシティのファンは、その主人公が「クラッチパワーズ」という名前であることを認識しているかもしれません。生意気です。) 誰もが気付くことはほとんどありませんが、絶対的なものを確保するために、クラッチパワーがすべての新しい部品に考慮されました 信憑性。

5 ミニフィギュアは曲芸師ではありません

これまでに、レゴのフランチャイズが常にレゴのブランドにできるだけ忠実であるように努めていることに気付いたと思います。 アイデアは常に、実際のレゴで現実の世界で構築されたように見える場所、車両、キャラクターを作成することであるため、これは制作のあらゆる側面に適用されます。 現実の世界では誰も構築できないという極端な状況に陥ったからといって、それが構築されるべきではないという意味ではありません。 見たり、感じたり、機能したりするのは、これまで遊んだことのあるすべての子供(および大人)の想像力から生まれたようです。 レゴ。

現実的であり続けなければならなかったもう一つの側面は、ミニフィギュアのキャラクターが映画の中で動く方法です。 レゴグループは、ミニフィギュアが実際のミニフィギュアでは不可能な方法で伸びたり、曲がったり、ゆがんだりすることを許可することで、これらのフィルムが不正行為をしないと主張しています。 キャラクターが1本の指で指を指すようにしたいですか? あり得ない。 ミニフィグには小さな爪のある手があり、指がないことを意味します。 これまで。

キャラクターの姿勢と動きは、実際のミニフィギュアの動作方法に意図的に制限されています。 しかし、よくあることですが、これらの制限はいくつかの真剣に創造的な解決策を引き起こしました。 あなたはキャラクターが何であるかにさえ気付かないかもしれません できません あなたは忙しすぎて彼らのすべてに驚かされているからです できる.

4 顔の表情もレゴのようにレンダリングされました

レゴの映画がレゴグループ独自のルールと原則に完全に準拠しているので、あなたはそれを考えたくなるでしょう どこか そこには、たとえばキャラクターの感情など、映画製作者に少し余裕が与えられるかもしれません。

いいえ。 本物のレゴミニフィギュアでは、小さな顔にデカールを重ねて表情を表現しています。 よく見ると、目や口の周りに透明な輪郭が見えることもあります。 正確さを維持するために、映画の登場人物は、常に動いているにもかかわらず、同じ種類のデカールを使用しているように見えます。

この効果を達成するために、CGIミニフィグの表現はそれらの同じ透明な輪郭でレンダリングされます。 徐々に、アニメーションの魔法を通して、笑顔の黒い線が眉をひそめるかもしれません。 これは新しいことではありません。 しかし、レゴの映画は、すべてのフレームに小さなデカールの詳細を追加するのに時間がかかり、これらが現実のものとなった本物のミニフィギュアであるという考えを売り込むのに役立ちます。

3 ジョーカーの邪悪な仲間には、サプライズゲストが含まれています

映画の初期のシーケンスでは、ジョーカーがバットマンの敵の「ローグギャラリー」全体を集めて、ゴッサムを全面的に攻撃していることがわかります。 もちろん、どのバットマンを止めなければならないか。

この巨大な悪者のグループには、バットマンがこれまでに立ち向かった事実上すべての悪者が含まれます。 あいまいな悪役 カイトマンやツタンカーメン王のように。 巨大で印象的なグループですが、ジョーカーはそれだけではありません。 ゴッサムを越えて手を差し伸べ、彼は彼が呼ぶものを起草します。宇宙の歴史の中で最悪の悪役。"

これらの究極の悪者は誰ですか? それらすべてについて話すことはできません。 背景には線が引かない人が何人かいると思います。 しかし、映画のクレジットは「TheUbers」と呼ばれるスーパーヴィランを特定しています。 ロード・オブ・ザ・リング'サウロン、キングコング、および ハリーポッター映画で話すメンバーとしてのヴォルデモート。 誰が彼らに声をかけるかを与えることは少し甘やかしすぎるでしょう(あなたがただ 持ってる 知っている)、しかし私達は私達が言及したその最後の悪行者についてこれをあなたに話すでしょう...

2 レイフ・ファインズはヴォルデモートを声に出さない

想像してみてください。 映画で史上最高の架空の悪役の1人を使用する許可を得ているだけでなく、 あなたはすでにその非常に巨大な悪役を大画面で5回演じた俳優をあなたのメンバーとして確保しました キャスト。 それで、彼に彼の最も有名な部分の1つを再演させることは、簡単なことですよね?

間違い。

有名な受賞歴のある俳優、レイフファインズは、アルフレッドを次のように描いています。 レゴバットマンムービー. アルフレッドペニーワースは、すべての優れたバットファンが知っているように、ブルースウェインの忠実な執事であり代理父の姿です。 ヴォルデモートの一部 レゴバットマン それほど大きなものではありませんが、ファインズ氏に2番目のキャラクターに声を貸してもらうように頼むのはかなり明白な動きのようです。 それは実行不可能ではありません。 ファインズのアルフレッドとヴォルデモートは同じように聞こえません。

しかし、映画製作者はそれをしませんでした。 または多分彼はノーと言った。 何が起こったのか本当にわかりません。 しかし、ヴォルデモートは別の俳優によって映画の中で声を上げられています。 (聞かないでください、私たちはまだ話していません。)

1 レゴバットマンはついに76歳の質問をします

バットマンはダークナイトです。 影の中で働く探偵。 非常に大人の犯罪を扱う成熟したヒーロー。 それで、彼は明るいテクニカラーの衣装を着た子供と一緒に走り回っていますか?

さあ、あなたはあなたが疑問に思ったことを知っています。 誰もが持っています。 ロビンの全体的な概念は、バットマンが誰で何であるかとは多少正反対です。彼の「孤独なオオカミ」の働き方だけでなく、彼の全世界のトーンそのものです。 「バットマンとロビン」が私たちの想像力の中で常にどのように一緒になっているかを取り除けば、バットマンの世界でのロビンの存在自体はほとんど意味がありません。 しかし、漫画の誰もがこの明らかなイデオロギーの対立に疑問を呈することはめったにありません。

レゴバットマンムービー あえて考えてみてください。 彼らはロビンに存在理由を与えただけでなく、彼が着ているあのとてもカラフルな衣装の裏話を作るのに苦労しました。 他の解釈は、ロビンと彼の間抜けな衣装を正当化しようとしました(バットマンフォーエバー 頭に浮かぶ...残念ながら)、しかし レゴバットマン 質問がされたのは初めてです 満足のいく答えでした。 Dynamic Duoは、これほど見るのが楽しいものではありませんでした。

--

大画面でのレゴバットマンの最初のソロアドベンチャーを取り巻く他の楽しい事実を知っていますか? コメントで教えてください。

レゴバットマンムービー 現在劇場にいます。

IMDbによってランク付けされた1980年代の毎年の最も恐ろしいホラー映画