セス・グリーンとマーティン・シーンが大量に影響を及ぼしている理由

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のすべてのゲーム 質量効果シリーズは巨大です。 それは問題外ではありません シリーズ全体のプレイスルー 100時間以上かかります。 プレイヤーは複雑な星間社会に没頭しており、何百人もの人々が話し、何千もの完全な声の対話があります。 声優がフラットになった場合、慎重に作成されたすべての文章は無駄になります。これが、BioWareが認識可能な声と名前を取得してキャラクターのキャストを生き生きとさせた理由である可能性があります。

多くのエイリアンの声 質量効果 幻想を完成させるために特定のオーディオミキシングがありますが、シリーズ全体でかなりの数の認識可能な声がまだあります。 スタートレック:次世代 スターのマリーナ・サーティスとマイケル・ドーンはそれぞれゲームに声をかけ、キャリー=アン・モスは描写で最もよく知られています 三位一体 マトリックス、にたくさんの行があります マスエフェクト2 と 3. 他にもたくさんの映画やテレビのスターが散らばっています 質量効果の天の川ですが、間違いなく最も認識されている-そして最も普及している-はマーティンシーンとセスグリーンです。

セス・グリーンは、三部作全体で、ジョーカー、 質量効果のノルマンディー船. グリーンはおそらくスコット・イーブルとしての彼の出演で最もよく知られています オースティンパワーズ 映画、そしてアダルトスイムの背後にある首謀者の一人として ロボットチキン とクリスグリフィンの声 ファミリーガイ. マーティンシーンが最初に入る 質量効果 ケルベロスのリーダーであるIllusiveManとしての2番目のゲームの宇宙。 などの評価の高い映画 地獄の黙示録 と 故人、そして有名な政治ドラマシリーズ ウェストウィング、シーンのクレデンシャルの長いリストに表示されます。

セス・グリーンがマスエフェクトでジョーカーになった経緯

その時には 質量効果 2007年に登場したセスグリーンはすでに声優の仕事をしていた ファミリーガイ と ロボットチキン. 2007年のインタビューで MTV、グリーンは働く声優として言います(そして オースティンパワーズ)彼は自分のプロジェクトに気を配っていますが、新しい機会を求めて頻繁にアプローチされました。 質量効果 彼が興味を持った最初のビデオゲームの役割はグリーンに提供されました。

MTVインタビューは約1か月間行われました

前 質量効果 リリースされても. 対話システムが特に話題になり、ゲームは大いに期待されていました。 グリーンはゲームでの彼の仕事に熱心であり、彼のキャラクターのジョーカーを非常に高く評価しているようです。 彼はその仕事を自分がしていることと比較します ロボットチキン、対話の手がかりとシーンの背景が与えられた方法は似ていて、彼は きみならどうする? 小説。

マーティンシーンがマスエフェクトで幻想的な男になった方法

マーティンシーンが彼の声を貸すためにどのように採用されたかについての詳細はほとんどないようです マスエフェクト2の神秘的な幻想的な男、しかしからのインタビュー Kotaku ゲームのディレクターであるケイシーハドソンは、シーンがプロジェクトに非常に熱心だったと述べています。 この時までに、シーンはたくさんのナレーションの仕事をしていて、伝えられるところによると彼の 幻想的な男の描写、プレイヤーが彼の強力なものに逆らうことを選択することは衝撃的であることがわかりました キャラクター。

セス・グリーンとマーティン・シーンは、 ビデオゲーム、ハリウッド俳優をキャストしているが ゲーム業界で普及しつつあります。 彼らは両方とも、全体を通して信じられないほど重要なキャラクターに彼らの声を貸します 質量効果 三部作、そしてシリーズは、彼らの貢献なしには単純に同じではありません。

出典: Kotaku, MTV

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