Mass Effect Remasterは、Anthemの失敗後にBioWareを保存できます

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の次のリリース マスエフェクト:レジェンダリーエディションゲームで最も愛されているSFフランチャイズの1つに新しい命を吹き込むだけではありません。 それは、その開発者であるBioWareの償還アークの始まりかもしれません。 エレクトロニック・アーツが所有するスタジオは、 サイエンスファンタジーRPG 国歌2019年に。 BioWareは、それ以来かなり長い間、いくつかのプロジェクトを進めてきました。 国歌の問題のある起動、特に新しい ドラゴンエイジ. しかし、最近の多くの内部闘争により、スタジオはそれらの計画を延期し、さらには再考することを余儀なくされています。 NS 質量効果 リマスターは、より環境に優しい牧草地へのBioWareのチケットである可能性があります。

NS マスエフェクト:レジェンダリーエディション 三部作リマスター2020年11月に発表され、2021年5月14日に発売される予定です。 再リリースにより、ほとんどのDLCコンテンツを含む元のゲームが1つのシームレスなエクスペリエンスに統合されます。 Unreal Engine 3上に構築され、4K解像度をサポートします。黒い雲を振ることができなくなった後、BioWareのフォームに戻る可能性があります。 国歌 その頭の上に置きます。

国歌のリリースは、BioWareとその親会社であるEAとの間に深刻な断絶があったことを明確に示していました。 批評家とプレーヤーがパン 国歌 パフォーマンスが悪い場合、当たり障りのないミッション、長いロード画面。 これらのヒッチはすべて、 国歌バンジーとの驚くべき類似性 運命 シリーズは、BioWareが略奪者シューティングゲームのジャンルをクラックしようとしたことを覆い隠してきました。 不幸な状況と土壇場での企業の決定の産物であり、それは 利用可能な最も複雑なRPGエクスペリエンスのいくつかを作成することで名を馳せた会社、 ドラゴンエイジ と バルダーズゲート.

によると Kotaku、BioWareは、2016年から2017年の間に深刻な混乱を経験しました。 国歌 完全に実現することから。 内部チームはゲームプレイの設計に決着をつけることができませんでした、9年のBioWare開発者 CoreyGaspurが突然亡くなりました、他の従業員は辞任し、さまざまな匿名のスタッフが、ゲームは発売の1年前に一緒に石畳にされたと述べました。 呼ばれることすら想定されていなかった 

国歌、そもそも; EAがスタジオに元のタイトルの商標を確保するように言った後、BioWareは名前を決めました、 、難しすぎるでしょう。

以来 国歌の失敗、 BioWare ファンと絶えずコミュニケーションを取っています。 ステータスに関する複数の更新を提供しています 今後の ドラゴンエイジ リリース、そしてそれは改善を続けることを約束しました 国歌 その保留中の再起動のため。 の再リリース中に 質量効果 三部作は新しいものではないかもしれません、それはBioWareの全盛期へのコールバックであり、さらに確認することができます スタジオは今でも世界クラスのRPGの提供に取り組んでおり、 会社。

マスエフェクト:レジェンダリーエディション 2021年5月14日にPC、PlayStation 4、XboxOneに登場します。

ソース: Kotaku

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