Destiny:The Taken King

click fraud protection

"人々はまだそのゲームをプレイしますか?"は、私たちの報道でよくある質問です 運命; ただし、一部のプレーヤーはBungieの最新のプロジェクトに圧倒されましたが、他のプレーヤーは引き続き非常に熱心に取り組んでいます。 サイエンスフィクションのシューティングゲーム-そして開発者は、 ファンベース。 後 実験と改良の年, Destiny:The Taken King 好意的なレビューにリリースされました-(リピーターと新規の)プレイヤーにゲームに飛び込むように促します。 より映画的なストーリーと生活の質の向上により、 運命 経験しましたが 奪われた王の新しいレイド、キングスフォール、 維持 戻ってくるプレイヤー。

バンジーはポストを許可するために数日待った-奪われた王 ゲームの新しいRAIDを展開する前に、ローンチダストが落ち着きますが、ハードコアTwitchストリーマーを除いて、それでも多くの専用が必要でした 運命 ゲーマーは、ゲームでオリックスと彼の手先を倒そうとします 正常 困難。 数週間後、スタジオはハードモードを解き放ちました-これは追加されました 新しいメカニズムとより高い敵レベル すでに心のこもった襲撃体験に。 今、バンジーは解き放つ準備ができています 運命の最もタフな「プレイヤー対。 環境」(PvE)の戦いはまだ-キングの秋のボスの挑戦。

1か月以上の間、BungieがKing'sFall内で新しい一連の課題を準備していることを知っていました-コミュニティの周りの憶測を助長しています 難易度を高めるために(そしてゲーマーを確立されたレイド戦略から追い出すために)ボスとの遭遇がどのように変更されるかについて正確に。

さて、スタジオの感謝祭の日に 毎週の更新、リードレイドデザイナーのGavin Irbyが、チャレンジエンカウンターがどのように機能するかについていくつかのヒントを示しました。 ただし、Irbyは詳細を控えているため、プレイヤーは期待を和らげる必要があります。代わりに、より大きなレイドに課題が組み込まれる場所に焦点を当てます。

こんにちは、私の仲間のレイダース! King’s Fall Raid:Challenge Modesの今後の機能について、お知らせしたいと思います。

12月初旬、キングスフォールのボスの1人が毎週チャレンジを提供します。 ディレクターでレイドを選択すると、どのボスが表示されます。 Nightfallモディファイアの1つと同じように、頭蓋骨の横に表示されます。 通常モードとハードモードの両方で動作し、それに合わせて報酬を提供します。

各ボスの挑戦は、あなたが非常に特定の方法で彼らを倒す必要があります。 どのように、正確に? 発見するのはあなたに任せます(ただし、Golgorothのシングルプールストラトを実行している人には事前に謝罪します)。

頑張って、ガーディアン!

繰り返しますが、アービーは正確には言いません どうやって 上司の遭遇は挑戦のために変更されます。 それでも、レイドデザイナーはいくつかの重要な情報を明らかにしました:

  1. キングスフォールレイドチャレンジは12月初旬に到着します。
  2. 特定の課題は、個々のキングのフォールレイドボスに関連付けられています。
  3. 毎週1つのボスチャレンジのみが利用可能になります( オリックスのTier3裁判所 戦い)。
  4. ディレクター(レベル選択)画面でレイドを選択すると、レイドチャレンジが表示されます。
  5. チャレンジは通常モードとハードモードの両方で利用でき、難易度が高いほどチャレンジを完了するとより良い報酬が得られます。
  6. チャレンジは、RAIDチームが非常に特殊な方法でボスとの遭遇を完了するように設計されています。

Irbyは、チャレンジによってプレイヤーがRAID戦略を多様化する方法の例としてGolgorothを使用しています- ゴルゴロスの挑戦の出会いが人気のある「シングルプール」から保護者を振り払うことを示唆している ストラテジー。 そのために、プレイヤーは、バンジーが(少なくとも)レイダースのコーナーに直接対処するためのいくつかの課題を設計したことを期待する必要があります 削減中です-コアレイドメカニズムをほとんど活用せずに、チームに非常に具体的なガイドラインの下で各エンカウンターをプレイするように強制します。

バンジーがどのような障害をミックスに投げ込もうとしているのかを正確に知るのは時期尚早です。すでに挑戦的なレイドをさらに要求の厳しいものにするためです。 それでも、Oryxの「NoKnight」戦略やその他の回避策の人気が高まっていることを考えると、Bungieは(間違いなく)Reddit、Twitch、その他に注目しているでしょう。 運命 コミュニティは、スタジオが修飾子を使用してアンダーカットできる、頻繁に使用される戦略を決定します。

コミュニティが新しいハードルを克服するための新しい戦略を見つけたとしても、Bungieは今後数か月にわたって(必要に応じて)作り直された課題を導入し続けることができるように思えます。 この時点で、各ボスが回転して戻ったときに、それぞれのチャレンジの遭遇は似ている可能性があります。 それでも、Bungieが今後数か月にわたってチャレンジをリミックスし続けないという意味ではありません。ゲーマーにプレッシャーをかけ続けるだけでなく、確立されたレイド内で新しいエクスペリエンスを生み出すためです。

さらに、開発者は何も発表していませんが、Bungieは、将来の古いレイドのチャレンジエンカウンターを検討するのが賢明です(特にいつでも) 運命 次のコンテンツの干ばつに直面しています)-ファンに人気のVault ofGlassの2年目のバージョンを提供する可能性があります アテオン、クロタ、テンプル騎士団、デスシンガーなどを倒した報酬としてのクロタズエンドの武器/鎧 戦います。 キングスフォールレイドチャレンジが成功した場合は、プレイヤーに古いレイドを再訪して実行するように勧めてみませんか? 新しいガイドラインまたはエクスプロイトなし (特に1年目の襲撃をチーズにした人のために)?

新しいチャレンジがいつ開始されるかは言うまでもなく、キングスフォールで保護者が直面するテストの詳細を待つ必要がありますが、 Irbyの「12月初旬」のコメントによると、この機能は12月のアップデートの近く(または並行して)にリリースされると考えて間違いありません。 12月。

Destiny:The Taken King PS3、PS4、Xbox 360、XboxOneで利用できるようになりました。

ソース: バンジー

マーベルはキャプテンアメリカとアイアンマンが内戦で戦うことを望んでいませんでした

著者について