スプラトゥーン3レベルデザイナーのジョブ投稿のヒント

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の求人情報 スプラトゥーン3 レベルデザイナーは、ゲームに「既存"ステージ。 スプラトゥーン3 昨日のサプライズアナウンスの1つとして機能しました 任天堂 直接プレゼンテーション。 NS ゲームプレイは予告編を明らかにする イベント中に表示されたのは、いくつかのカスタマイズオプションを紹介し、ゲームプレイのかなりの部分を明らかにし、スイッチのあいまいな2022リリースウィンドウをからかった。

任天堂が最初にリリース スプラトゥーン 2015年にWiiU専用としてエントリー。 ペイントベースの武器が満載のサードパーソンシューティングゲームであるこのカラフルなアドベンチャーは、 任天堂の体験にペースを合わせ、シングルプレイヤーキャンペーンといくつかのエキサイティングなオンラインへのアクセスをプレイヤーに提供します モード。 スプラトゥーン2 2017年にNintendoSwitchをヒットし、さらに別のソロキャンペーンと、マルチプレイヤー向けの新しいベルとホイッスルの数を提供しました。 幸いなことに、 長い間待つ スプラトゥーン3 あまり長く続くことはありません。

によると ニンテンドーエブリシング、の求人情報 スプラトゥーン3 レベルデザイナー 任天堂の日本のウェブサイトは本日早く公開されました。 会社が雇う人は誰でも、ゲーム、ステージ、武器の調整、改修などの責任を負います。既存"ステージ、すべてのモードにステージオブジェクトを割り当て、武器のパラメータデータのバランスを取ります。 リストの「既存"ステージ、前を示す行 スプラトゥーン レベルは、3番目のエントリのためにある程度の容量で戻っています。

アナウンスはまだとても新鮮で、リビールの予告編はあまりにも多くを与えるだけなので、 についての詳細 スプラトゥーン3 せいぜい最小限です. それを念頭に置いて、求人情報は多くのことを示唆している可能性があります。 確かに、1つの解釈は、前の2回の分割払いのステージが再設計されているということです。 次の開発 スプラトゥーン ただし、かなり遠い可能性があります。つまり、残りの数か月の制作でチームに参加する人は誰も参加しません。 新しいステージを作成します-代わりに、フォローのためにすでに作成されたレベルを調整する役割を引き受けます 上。

もちろん、これはすべて推測です。 任天堂は細部について沈黙を守っていますが、これはかなり長い間当てはまる可能性があります。 しかし、少なくともSwitchプレーヤーには、待っている間、彼らを占有し続けるための十分なものがあります

スプラトゥーン3. 会話の現在のトピックを明らかにすることに加えて、昨日の任天堂ダイレクトはまた、 忍者龍剣伝マスターコレクション、6月に発売され、 スタブゾンビ 来月到着予定のスイッチ用ポート。

スプラトゥーン3 2022年の不特定の日にニンテンドースイッチに飛び散ります。

ソース: 任天堂, ニンテンドーエブリシング

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