ジョン・カーペンターのホラーは、どのように腐肉が物よりも優れているか

click fraud protection

ジョン・カーペンター  何年にもわたってカルトクラシックになり、メディアに刺激を与え、何十年にもわたってホラーを形作るのを助けました。 2002年に続編として機能するように設定されたビデオゲームも受け取りました。 しかし最近、別のビデオゲームがリリースされました。 ジョン・カーペンター 、逆ホラーゲーム、 腐肉. このゲームをユニークにしているのは、それがから重いメモを取るだけでなく、 、しかしそれはまたプレイヤーがモンスターをコントロールすることを持っています。

[警告:腐肉とジョン・カーペンターの 『遊星からの物体』のネタバレ]

2002年のビデオゲーム、 は、サードパーソンシューティングゲームのサバイバルホラーゲームです。 映画のイベントの直後に発生し、誰も信用できないという同様のテーマがあります。 ユーザーはキャプテンブレイクとしてプレーします。キャプテンブレイクは南極で何が起こったのかを調べ、「モノ」がこれまで以上に広がらないようにする必要があります。 腐肉対照的に、ゲーマーは研究施設から脱出しようとしているモンスターとしてプレイします。 彼らは恐ろしい触手と口のような体を使って何かを消費し、科学者が旅の途中で取り除いた遺伝暗号の断片を見つけます。

両方 腐肉 そして2002年のゲーム  ジョン・カーペンターのホラー映画とテーマが明らかに類似している . これらのテーマの類似性にもかかわらず、 腐肉 同じ名前のゲームよりも、ジョン・カーペンターの傑作に似ていると簡単に見ることができます。 これの主な理由は、内臓と歯の使用が、未知の識別できない生き物を世界に解き放つという緊張とうまく機能することですが、2002年のゲームは 、やりすぎの問題に陥ります。 それは犠牲になります ジョン・カーペンターの作品の独特の緊張 アクションのために、そしてさらに悪いことに、チャイルズが凍死し、MacReadyがまだ生きていたことを明らかにすることによって、映画のエンディングの謎を台無しにします。

腐肉は完璧なボディホラーゲームです

ジョン・カーペンター 事 そので有名です ボディホラーメイク効果、 と 腐肉 その遺産を誇らしげに引き継いでいます。 体の部分、歯、触手がたくさんありますが、実際に作られているのはカーペンターの映画に似ていますが、そのストーリー、特にエンディングにあります。

腐肉 プレイヤーが人間に変身できるようになることを体現している生き物、具体的には彼らが感染したために軍隊によって殺された科学者で終わります。 この新しい形では、プレイヤーは研究施設から安全に脱出し、世界に未知の恐怖を自由に解き放つことができます。 プレイヤーは言われたホラーを見ることは決してないので、それは彼らに同じ質問を残します カーペンターのエンディング 事 映画 尋ねる、「次は何が起こる?"

2002年のゲーム  アクションの増加による緊張の喪失だけでなく、それが作成されたときも苦しんでいます。 PlayStation 2時代の3Dグラフィックスは、ジョン・カーペンターの映画から再現しようとする触手で残忍なスタイルを補完するものではありません。 最終結果は、細部が低く無地の色のおかげで、他の何よりも植物ベースのモンスターのように見えます。

腐肉 巧みに作られたメトロイドヴァニアです それは2002年のゲームをはるかに上回っています 、特にジョン・カーペンターのホラーの要素を使用することになると . 映画が非常にインパクトがあり、40年近く経った今日でもゲームに影響を与える可能性があるのは驚くべきことです。 うまくいけば 腐肉なんとかこの遺産のいくつかを手に入れることができて、そしてまだずっと将来プレイされるでしょう。

バットマンのトレーラーがバットマンの伝統を破る可能性があることを示唆する方法

著者について