DICEのバトルフィールドVの要塞と破壊の説明

click fraud protection

破壊は長い間DICEのゲームの定番でしたが、 バトルフィールドV プレイヤーは自分の場所を守り、再構築することもできます。 プレイヤーは、壁を補強し、窓に乗り込み、ゲーム内でいくつかの要塞を作成して、破壊に対する防御的なカウンターを提供できるようになります。 これにより、すでに複雑な一人称シューティングゲームの競争力のあるマルチプレイヤーに戦略が追加されます。

マルチプレイヤーは バトルフィールドVの3つの主要な柱。 他の2つの主なモードは 諸兵科連合と呼ばれる4人の協力キャンペーン、そしてより映画的な事件になるシングルプレイヤーの戦争物語。 ゲームの接続された進行のおかげで、3つのモードすべてが結び付けられます。 つまり、競争力のあるマルチプレイヤーでの進歩は、プレイヤーを協力プレイに役立てることができ、その逆も可能です。 これはすべて、Tides of Warと呼ばれるゲームの新しいライブサービスモデルの一部であり、プレーヤーが定期的に(有料のDLCなしで)ゲームに戻ってくるようにすることを目的としています。

関連している: E32018記者会見のスケジュールと見どころ

要塞は、すべてのプレイヤーがツールキットを使用して構築できるものです。 ツールキットは、スポーンポイントでプレイヤーがリスポーンした後にストックするための補給キットを構築するためにも使用されます。 戦闘中、彼らは負けて弾薬を取り戻さないので(彼らが他のダウンしたものからいくつかを拾わない限り) ソリダー)。 プレイヤーは、どのように使いたいかを決める必要があります。 これは、導入されている多くの新しい戦略システムの1つにすぎません。 プレイヤーが作ることができる限り、DICEは機関銃を備えたキツネの穴が利用可能であり、プレイヤーは戦略的な優位性を得るために塹壕を掘ることさえできることを明らかにしました。 土嚢、タンクストッパー、有刺鉄線などの物体も地面に置くことができ、それらの遺跡は 家やその他の構造物は、ある意味で元に戻すことができ、プレーヤーが前進したり、鍵を握ったりすることができます 位置。

マップのダイナミックを変更する際のもう1つのクールな新しい追加機能は、初めて武器を牽引できるようになることです。 つまり、対空砲のような固定兵器を車両に取り付けて、新しい場所に牽引することができます。 そのため、対空砲でドライブバイを行うのと同じくらい当惑するようなことができるようになりました。 それはばかげていますが、それは完全に精神的です 

戦場のサンドボックスゲームプレイ。 後ろに取り付けられたタワーディフェンスアイテムを操作しているプレイヤーと一緒に戦車を運転する購入を想像してみてください!

破壊はされています 巨大な の一部 戦場 フランチャイズのDNAであり、巨大な建物を崩壊させることほどクールなものはありません。 これにより、その爆発的なアクションに非常に必要な防御メカニズムが追加され、プレイヤーに立つオプションが与えられます 彼らの立場、そし​​てそれは防御と攻撃の間のより激しいゲームプレイ交換につながるだけです プレイヤー。

DICEは、最もカスタマイズ可能で個人的なものにすることを目指しています 戦場 まだゲームであり、それは兵士の外見と武器を選ぶことをはるかに超えています。 これらのゲームプレイの変更は、ゲームプレイがどのようにパーソナライズされるか、そして一人称シューティングゲームで成功するためにさまざまな戦略がどのように必要になるかを示しています。 これは安全な続編ではありませんが、多くのメカニックを揺さぶるような野心的なタイトルでありながら、 戦場 感触とコアゲームプレイ。

バトルフィールドV PlayStation 4、Xbox One、PCで10月19日にリリースされます。 プレイファーストトライアルは10月11日に開始され、シューターのデラックスエディションは10月16日の3日前にリリースされます。

出典:DICE

WRC 9レビュー:再び集まる時が来た