DICEにからかわれたバトルフィールドVの空中モード

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エレクトロニック・アーツ (経由 PCゲーマー)彼らの今後の一人称シューティングゲームについてもっと明らかにし続けます バトルフィールドV. 今日、彼らは空挺と呼ばれる新しいモードを明らかにしました。これは、プレイヤーがパラシュートで戦闘に参加することを特徴としています。 ただし、最も興味深いのは、バトルロワイヤルモードの準備が整っている可能性が非常に高いことです。

空挺モードは、内部にある多くのマルチプレイヤー製品の1つにすぎません。 バトルフィールドV DICEの最新のシューティングゲームが10月19日にリリースされたとき。 ファーストパーソンシューティングゲームは、3つの主要な柱を備えています。戦争ストーリーは、ゲームの役割となる物語に焦点を当てたミッションです。 キャンペーンモード、Combined Armsと呼ばれる最大4人のプレイヤーを許可する共同キャンペーン、そして過去のすべてのゲームで行われてきたコアマルチプレイヤー体験。 新しいことの1つは、EAがゲームをライブサービスとして扱っており、料金を請求しないことです。 新しいマップと武器.

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新しいマルチプレイヤーモードでは、2つの異なるプレイヤーチームが互いに対戦します。 一方の側は、敵の砲兵を破壊するために戦場にパラシュートで降下する任務を負います。 もう1人は、落下傘兵を倒そうとしながら、武器を守ろうとします。 確かに何とも違う 戦場 過去に特集されました。

マップの大きさを考慮する 戦場、およびマルチプレイヤーモード(に加えて 協同組合キャンペーン)空中からパラシュートで降下するプレイヤーが参加します。バトルロワイヤルモードが可能かどうか疑問に思わないでください。 バトルフィールドVの未来。 エレクトロニック・アーツは、期間限定のイベントとモードが大部分を占めるとすでに述べています。 ゲームのTidesof Warライブサービスなので、バトルロワイヤルのバリエーションが最適な場所になる可能性があります テスト済み。 成功した場合、そして成功しなかった場合は衝撃的ですが、それはオンライン体験の主力になる可能性があります。

バトルロワイヤルの憶測はさておき、空挺モードは防御モードに大きなひねりを加えたように聞こえます。 2つの対立するチームには、果たすべき明確な目標と役割があります。 追加された垂直性の層は特に興味深いものであり、空中から立ち寄ることができることは多くの戦略を開きます。 プレイヤーは大胆なオーバーヘッドストライキに行きますか、それとも敵を驚かせようとするために遠くに着陸しますか? たくさんの可能性があります。

ソース: エレクトロニック・アーツ (経由 PCゲーマー)

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