ウィッチャーとサイバーパンクの開発者がヨーロッパの株式市場の成長をリード

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CD Projekt Red、の開発者 ウィッチャー ゲームと サイバーパンク2077は、ヨーロッパの株式市場の成長のリーダーです。 ウィッチャー3ワイルドハント この10年間で最も評価の高いゲームのひとつであり、それ以来、次のような数多くのスピンオフに影響を与えてきました。 奪われし玉座 とトレーディングカードゲーム グウェント. さらに、 テレビの適応 ウィッチャー 最近Netflixでリリースされました.

有名なポーランドの開発者CDProjekt Redは、謙虚な始まりから始まりました。 同社の初期の頃、彼らは「古き良きゲーム」ストアを通じてゲームのローカライズと代替配信オプションの提供に取り組んでいました。 しかし、アンドレイ・サプコフスキーのゲームの権利を確保したとき、すべてが変わりました ウィッチャー シリーズ。 両方 ウィッチャー とその続編 ウィッチャー2:キングスの暗殺者 ファンタジーファンの間で人気があることが証明されましたが、それはシリーズの3回目の反復までではありませんでした ウィッチャー3ワイルドハント その売上高は本当に急上昇しました。 野生の狩り 前例のない世界的な魅力で国際市場に打撃を与える-ゲームは実際に非常に人気があったので、 リリースから2週間以内に400万部を売り上げました。

CD Projekt Redがヨーロッパの株式市場で大成功を収めたというニュースは、最初に ブルームバーグ. 2009年以降、Stoxx Europe 600Indexの株価はCDProjektSAを上回っていません。 今日の時点で、ポーランドの会社は68億ドルの市場価値があり、世界で最も経済的に儲かるゲーム開発者と出版社の会話にしっかりと参加しています。 ただし、競合他社が一度に3つ以上のAAAタイトルを開発していることが多いのに対し、CDは1つだけを開発しています。

金融アナリストは、CDの次のタイトルの今後の経済的利益について非常に楽観的であるように思われます サイバーパンク2077. ウィッチャー3 レビューや販売チャートで予想をはるかに超えて実行され、多くの投資家がゲームの開発者の株を購入するように促しました。 投資家は会社の明らかな上昇軌道を指摘しましたが、一部の懐疑論者は、 サイバーパンク2077、2013年に明らかにされ、その後数年間棚上げされました. しかし、過去24か月間、 の目的と目標 サイバーパンク2077 明確にされた、そして世界中のファンは前向きに反応しました。

ゲーム業界では、CD ProjektRedほど尊敬されている開発者は多くありません。 理由 サイバーパンク2077 2013年の発表後、同社は前任者の名声を超えるゲームの提供に集中できるようになりました。 CD Projekt Redゲームは、高水準の任天堂が顧客に提供することを保証した古い「任天堂の品質のシール」を思い起こさせます。 確かなことが1つあるとすれば、それは CD Projekt Redの品質保証への意欲は、ヨーロッパの株式市場で成功する主な理由です。

サイバーパンク2077 PC、PlayStation 4 Xbox One、GoogleStadia向けに2020年4月16日にリリースされます。

ソース: ブルームバーグ

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