マスエフェクトレネゲードパススキンチェンジの説明

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NS 質量効果三部作には、BioWare RPGである3つのゲームが含まれています。これには、道徳システムを備えた各ゲームが含まれます。 天の川全体でのエクスプロイト中に、シェパード司令官は、対話の選択と行われた行動に基づいて、パラゴンとレネゲードのポイントを獲得できます。 どちらか一方のポイントを驚かせると、パラゴンまたはレネゲードに沿った対話がさらに利用可能になり、シェパードも可能になります で特定の方法で会話を中断する マスエフェクト2 と 3. これらの後者の2つのゲームは、シリーズの道徳システムを使用して、プレイヤーキャラクターの外観に影響を与えます。

BioWareは、以前にこれの前例を設定していました スターウォーズ:旧共和国の騎士団 ゲーム。 スターウォーズ 善対の縮図を持っています。 フォースの明るい側と暗い側の間の永遠の対立との悪い道徳的整合。 両者に KOTORs(2番目はObsidianによって開発されましたが)、ダークサイドに落ちるとプレイヤーのキャラクターになります シスの特徴的な黄色い目、および非常に類似した効果が マスエフェクト2 と 3 レネゲード司令官シェパードに。

シェパード司令官がどちらかで十分なレネゲードポイントを獲得した場合 マスエフェクト2 また 3、顔全体に非常に目立つ、輝く赤い傷跡があります。 多数のレネゲードポイントを獲得すると、司令官の目も同じように赤く光ります。 それでも マスエフェクト2 文字をにインポートすることができます 3、すべてのParagonポイントとRenegadeポイントがゲーム間で転送されるわけではないため、傷跡はわずかに残ります。

ラザロプロジェクトによるシェパードの物理的副作用

多数のレネゲードポイントから生じる傷跡は、ラザロプロジェクトの症状であり、オープニングシネマティックで殺された後、司令官を生き返らせました。 マスエフェクト2. シェパード司令官の遺体はノルマンディーSR-1とともに破壊され、ケルベロスがラザロプロジェクトとして知られる努力でそれらを復活させることができるように、破片は惑星アルケラから回収されました。 NS シェパード司令官を連れ戻すための幻想的な男の努力 Reaperの脅威に立ち向かうには、およそ2年と数え切れないほどのサイバネティックスが必要でした。

これらのサイバネティックスは、司令官の体、性向、行動と調和しています。 シェパード司令官が生き返った後にパラゴンルートに行くと、顔を覆っている傷跡は消え、最終的にはほとんど知覚できなくなります。 しかし、レネゲードシェパードは、しばしば噴出される暴力と憎しみに反応して、傷跡を深め、最終的には輝きを放ちます。 チャクワス博士が傷跡を取り除くことを提案するので、プレイヤーは傷跡を望まない場合は傷跡と一緒に暮らす必要はありません。このプロセスは、船のアップグレードを通じて行うことができます。 

マスエフェクト2. パラゴン/レネゲードシステム 最初の対話にのみ影響します 質量効果、しかし、ラザロプロジェクトの結果は、道徳システムにも表面的な結果をもたらします。

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