一人で開発した見事なバイキングゲーム

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バイキングシティビルダー は、一人で開発されている、視覚的に魅力的なバイキングをテーマにしたゲームです。 このゲームは、市場に出回っている既存の建物シミュレーターのほとんどよりも、グラフィック品質の点でかなり現実的なアプローチを採用しています。

おそらく、最も有名な現代の都市ビルダーは 都市:スカイライン、これはジャンルファンによって広く考えられています SimCity. ゲームは実際にはとても良いです プレイヤーと批評家の両方から高く評価されています 建築シミュレーターの中でも目覚ましい成果を上げ、高いスコアと全体的な好評を博したことに対して。 もう1つの強力な候補は 生き残った火星、地球から建物シミュレーションを取得しました 太陽系の第4惑星へ. しかし、これらのゲームはどちらもファンのお気に入りですが、ビジュアルはやや単純化されています。 バイキングシティビルダー 小さな革命を起こすことを決意しています。

バイキングシティビルダー は、ゲームに組み込まれたリアルタイム戦略機能によって強化された、実績のあるメカニズムを備えた古典的な建物シミュレーターとして説明されています。 最近の予告編では、プレアルファ版のゲームプレイの映像が紹介されています。この映像は、ゲームがスタジオ全体で開始された洗練された開発イニシアチブである可能性があると信じるほど説得力があるように見えます。 しかし実際には、タイトルは一人で開発されているため、ゲームはさらに印象的です。 ゲームプレイに関しては、プレイヤーは、冷酷な征服者のための新しい家を作るために、署名のバイキングの建物を建設する任務を負います。 ゲームにはRTSメカニックが含まれているため、本物のように見える家や要塞が目的を果たします。 資源管理や激しいバイキング軍と中世ヨーロッパ人の間の適切な戦いなど 軍隊。

みたいな バイキングシティビルダー に比較的近い フロストパンク 検討中 建物、生存、RTSの組み合わせ ゲームプレイ機能。 ただし、印象的なグラフィックの忠実度は、次のタイトルの中で最も興味深い部分です。 そのような魅惑的な視覚的品質を達成するために、 バイキングシティビルダー バイキングの時代を最も現実的な方法で実現するための最近のRTXの取り組みに依存しています。 このゲームは初めての戦略的タイトルであるため、30シリーズに属する最新のNvidiaGPUが役立つのは当然のことのようです。 レイトレーシングテクノロジー.

2020年は、バイキングをテーマにした大規模なプロジェクトが今後の予定を考えると、すでに重い年ですが アサシンクリードヴァルハラ, バイキングシティビルダー 建物のシミュレーターが多すぎることは決してないので、これは有望なビデオゲームの取り組みです。 この特定のジャンルのニッチは、飽和状態になることは決してなく、ゲームプレイの仕組みと鮮明なグラフィックの組み合わせを考慮すると、 バイキングシティビルダー このような野心的なプロジェクトを適切に処理し、それに応じてサポートできるのが1人だけであれば、実際には別のファンのお気に入りになる可能性があります。

バイキングシティビルダー 将来的にはPCでリリースされる予定です。

ソース: バイキングシティビルダー

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