アバターの水中シーン「コードを解読する」

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ジェームズキャメロンは、オリジナルのモーションキャプチャで画期的な仕事をしました アバター、そして彼は今、彼の次の続編のために物事を水中に持って行くことによって技術をさらに推し進める準備ができています。 元の映画は、アバターの体を使って一部になる不自由な兵士(サム・ワーシントン)を追った エイリアンの部族の、そして彼らを一掃しようとしている人間の侵入者から彼の新しい家を守る必要があることになります アウト。

アバター 世界中で30億ドル近くを集め、 史上最高の売上高の映画、キャメロン自身を超えて タイタニック 2位。 パンドラの世界を生き生きとさせるために使用された効果と技術は賞賛されましたが、レビューは映画のストーリーとキャラクターがやや欠けていることを発見しました。 それにもかかわらず、キャメロンは映画の4つの続編を開発しており、最初のフォローアップは2020年のクリスマスまでに到着する予定です。

最初の2つの続編は、主に水中で行われるように設定されており、 コライダー キャメロンは、彼と彼のチームが水中でモーションキャプチャパフォーマンスを撮影するという技術的な課題を解決したことを明らかにしました。

「まあ、私たちはそれをやっています。 これまでに行われたことはなく、ほとんどのモーションキャプチャと同様に、モーションキャプチャシステムが非常に扱いにくいためです。 システムは、彼らが光学ベースと呼んでいるものであり、何百もの写真で撮影されたマーカーを使用することを意味します カメラ。 水に関する問題は、水中部分ではなく、動く鏡を形成する空気と水の間の界面です。 その動く鏡はすべての点とマーカーを反射し、偽のマーカーの束を作成します。 これは、戦闘機がミサイルのレーダーシステムを混乱させるために籾殻の束を投棄するようなものです。 それは何千もの誤ったターゲットを作成するので、私たちはその問題を回避する方法を理解する必要がありました。 基本的に、問題に水を加えると、10倍難しくなります。 ですから、私たちはこの問題に多くの馬力、革新、想像力、そして新しいテクノロジーを投入しました。そして、私たちがそれをどのように行うかを理解するのに約1年半かかりました。」

オリジナルとの間に長い遅延があるようです アバター 映画と続編は主にこの新しい技術の開発と関係があり、監督は文字通り最初の成功したテストを実行しました:

「私たちは膨大な量のテストを行いましたが、先週の火曜日[11月14日]に初めて成功しました。 私たちは実際に若いキャストと一緒に水中でシーン全体をプレイしました。 6人のティーンエイジャーと1人の7歳の子供がいて、全員が水中でシーンをプレイしています。 息を止める方法について、6か月間トレーニングを行っており、すべて2〜4分の範囲でトレーニングを行っています。 それらはすべて、息を止めながら非常に穏やかに、水中で完全に行動することができます。 私たちはスキューバではこれを何もしていません。 そして、私たちは本当に良いデータ、美しいキャラクターの動き、そして素晴らしい顔のパフォーマンスキャプチャを取得しています。 基本的にコードを解読しました。」

キャメロンは、もちろん、以前に監督したことのある水中での撮影に不思議ではありません アビスタイタニック. 監督はまた、CGIであるかどうかにかかわらず、新しい映画プロジェクトごとに極端な技術的課題を好む ターミネーター2 またはのための3Dカメラの開発に何年も費やす アバター. 元の映画の続編を作るのに長い間待つという知恵に疑問を呈する人もいるかもしれませんが、長い期間を考えると 開発とそれに伴う技術的課題の中で、ディレクターはそれを確実にするためにその時間を必要としたようです NS アバター続編は、観客がこれまで経験したことのないものになるでしょう。

ソース: コライダー

主なリリース日
  • アバター2(2022)発売日:2022年12月16日
  • アバター3(2024)発売日:2024年12月20日
  • アバター4(2026)発売日:2026年12月18日
  • アバター5(2028)発売日:2028年12月22日

ガーディアンズオブギャラクシー3はまだ撮影を開始していない、とジェームズガンは言います

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