Mass Effect4はレネゲードシステムを修正する必要があります

click fraud protection

他の多くのRPGと同様に、BioWareの 質量効果 三部作は、プレイヤーの決定に影響を与えるのに役立つ道徳システムを備えています。 シェパードは、プレイヤーのゲームプレイの決定と対話オプションに応じて、ParagonまたはRenegadeの2つの異なる経路で影響を受ける可能性があります。 システムは、同様のゲームで提示される善と悪の白黒のビューよりもわずかに微妙なニュアンスがありますが、 質量効果の道徳的特徴はほとんど完璧ではなく、特にその反逆の経路には多くの要望が残されています。 マスエフェクト4 システムがどのように機能するかを再評価する機会を利用する必要があります。

ジョン・エベンガー、シネマティックデザイナー 質量効果、2020年初頭に の90% 質量効果 プレイヤーはParagonを選びました 彼らのプレイスルー中にレネゲードを超えて。 これは愛着のレベルを示している可能性がありますが、多くのプレイヤーは 質量効果、それはまた、レネゲード経路がどのように設計されたかの欠陥を伝える可能性があります。 レネゲードシェパードは、パラゴンシェパードほどプレイする価値がないようです。 レネゲードの選択肢を選ぶことの背後にある正当化と理由は、ほとんどのプレイヤーを説得するのに十分な説得力がありません その側。 の マスエフェクト3 特に、多くのレネゲードの選択は、ジェノファージュの治療法を妨害するためにモーディンとレックスを殺すことができるなど、まったく不当だと感じています。

多くの場合、シェパード司令官のよりうんざりした、または冷酷な解釈を求めているプレイヤーは、キャラクターのビジョンに忠実であり続けるために、レネゲードの選択肢を選ぶ必要さえありません。 たくさんあります レネゲードの決定のように感じるパラゴンオプション、特に マスエフェクト3、シェパードは、白紙の状態のプレーヤーインサートとは対照的に、本物のキャラクターとして成長するため、モラルに関係なく、コアパーソナリティはほとんど変わらないように感じます。 これは劇的にシフトしました マスエフェクト:アンドロメダ、これは、プレイヤーにライダーの道徳性を決定させるのではなく、代わりに対話を通じて彼らの性格特性に影響を与えることを可能にしました。

マスエフェクト4でパラゴンとレネゲードはどのように見えるべきか

良くも悪くも、それは

質量効果 シリーズはすぐにアンドロメダの足跡をたどることはありません。 将来のDLC アンドロメダ 放棄されました ゲームの非常に批判的な発売後、そして マスエフェクト4 2020年後半にリリースされた予告編は、フランチャイズが代わりに元の三部作に戻ることを強く示していました。 これはおそらくそれを意味するものではありませんが アンドロメダ 完全に忘れられます、それは最初からの機能がより可能性が高くなります 質量効果 代わりにゲームが戻ってきます。 これは、Paragon andRenegadeシステムの復活を意味する可能性があります。

BioWareが前進するレネゲード経路を改善する方法はいくつかあります。特に会社がもっと奨励したい場合はそうです。 質量効果 ゲームプレイの決定の観点から分岐するプレーヤー。 レネゲードのプレイスルーがより説得力のあるものである場合、ファンは複数の異なるプレイスルーを試すように促される可能性があります マスエフェクト4. まず、レネゲードの選択は、何らかの方法で、パラゴンの決定と同じくらいやりがいのあるものである必要があります。 完全な反逆に行く マスエフェクト3 銀河は、パラゴンシェパードのプレイスルーよりもリーパー戦争への準備が大幅に少なくなる可能性があります。 たとえば、ゲスが破壊され、ジェノファージが治癒しない場合、銀河系の準備率は比較的低くなります。

レネゲードのオプションも、シェパードや誰にとっても性格が悪いと感じるべきではありません。 新着 マスエフェクト4 主人公 多分。 多くのプレイヤーは、彼とシェパードがシリーズの残りを通して親しい友人だったとき、レックスを殺すことを正当化するのは難しいと感じました、そして レネゲードによって提供された冷酷な対話は、次のような分野で見られるように、シェパードの間抜けな瞬間のいくつかと矛盾していると感じることがよくありました。 NS シタデル ダウンロードコンテンツ。 の反逆側を改善することによって 質量効果の道徳システム、 マスエフェクト4 プレーヤーの決定の多様性を促進するのに役立ちます。

どうぶつの森の島の条例はあなたがあなたの居住者を制御することを可能にします

著者について