バトルフィールド1が予告編と第一次世界大戦の設定を完璧なタイミングで公開[更新]

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意図せずに最適なタイミングのマーケティングが明らかにする可能性があります 戦場 これまでのフランチャイズ、出版社のエレクトロニックアーツと開発者のDICEはついに発表し、後継者の最初の公式ルックを発表しました バトルフィールド4. タイトル バトルフィールド1、グラフィック的に印象的なシューターシリーズが進行中です 第一次世界大戦にさかのぼります.

そしてそれがまさにその理由です タイミング 今週の初め以来、ブランドの主要な競争相手であり、ジャンルのリーダーである- コール・オブ・デューティ シリーズ-2016年の記事は、主に宇宙で行われるもう1つの未来ベースのセットピース駆動型アクションゲームとして公開されました。 噂やリークはその現実を指摘していましたが、それがヒットしたとき、反応は コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア、そしてその話題は、 バトルフィールド1 以来 毎日 最近のゲームは将来的に設定されるようです。

しかし、最初に、お楽しみください バトルフィールド1 予告編を上に表示します。 ホワイト・ストライプス(ザ・グリッチ・モブ・リミックス)の「セブン・ネイション・アーミー」の曲に合わせて、楽しく、違って、見栄えがします。 理由についてここで考慮すべきことがいくつかあります 戦場 対。 コール・オブ・デューティ ライバル関係は、特に今年、特にそれぞれの一人称シューティングゲームがこれ以上変わらない年に観察するのはとても楽しいです。 それは新しいことではありませんが、話題と「論争」(あなたがそれと呼べるなら)は今週、 コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア トレーラー リリースされた、からのいくつかの開発者 戦場 チームはグラフィックと予告編の編集でショットを撮りました、その瞬間を使って彼らを誇大宣伝する 戦場 週の後半に来ることを明らかにします。

いくつかの削除されたツイートと謝罪に終わったが、ゲーマーのコミュニティは、に対して「嫌い」キャンペーンを開始したときにそれを別のレベルに引き上げた 無限のワファーレ 現時点で50万人をはるかに超える嫌いなトレーラー

更新-5月7日午後11時59分EST:コールオブデューティ:インフィニットウォーフェアの予告編は、6日間で11,690,658回視聴され、229,097回の高評価と782,503回の低評価があります。 バトルフィールド1の予告編は2日以内に、13,204,910回の再生回数を記録し、いいね!は712,306回です。 13,753嫌い。

3人の開発者が交代で毎年ポンプアウトしている場合でも コール・オブ・デューティ 出版社のActivision向けのゲームであり、現在の世代のコンソールに搭載されているすべてのゲームが将来的に設定されます。 そして、あまり進化していない、または多くの新しいものを提供していると頻繁に批判される急いでリリースされた歴史を考えると、 どちらかまたは両方のフランチャイズがそれぞれのルーツに戻り、第二次世界大戦を再探索する可能性があります。これは、現在の世代のシステムではトリプルAシューターが行ったことのないことです。 ゾッとするほど。 現代の設定の新しい見方でさえ、それ以来すぐに行われた場合はさわやかになるでしょう バトルフィールド:ハードライン 昨年は配信に失敗し、近い将来、各シリーズからのものに最も近いものは、オリジナルの再リリースです モダンウォーフェア ゲーム(の特別版を事前注文することによってのみ入手できる インフィニティウォーフェア).

とにかく、次の宇宙に深く入るというクールな要因にもかかわらず コール・オブ・デューティ ゲーム、などを破壊するキャンペーン対。 新しいゲームの最初の予告編の比率が嫌いで、ActivisionのCEOであるEricHirshbergは投資家にこの問題に取り組むことを余儀なくされました。

に関連するあなたの質問の2番目の部分について インフィニットウォーフェア、まず第一に、ゲーマーの情熱を愛するようになりました。 これは他に類を見ない業界であり、他に類を見ないファンベースであり、ファンがこのフランチャイズを自分たちのもののように扱い、非常に強い見解を持っていることを嬉しく思います。 地球上には、そのような情熱を生み出すことができるエンターテインメントフランチャイズは多くありません。 コール・オブ・デューティ できますそれは良いことです

第二に、もちろん、私たちのコミュニティには、ブーツオンザグラウンドスタイルのゲームプレイに懐かしい人々がいることを知っています。そのため、私たちは モダンウォーフェアリマスター. しかし、私たちのコミュニティには、毎年ゲームで新しい革新的な体験をしたいと思っている何百万人もの人々がいます。 インフィニットウォーフェア それを提供するつもりです。 そして、良いニュースは、今年、コミュニティをまとめながら、両方を1つのパッケージで提供する方法を見つけたことです。

そしてもちろん、私たちは情熱的な意見をオンラインで見ていますが、他の測定値も調べています。 実際のところ、非常に早い段階ですが、予約注文は非常に好調なスタートを切っています。 あなたが参照したリビールトレーラーのビューは上がっており、実際にはビューごとのいいねの数は インフィニットウォーフェア リビールトレーラーもこれまでに見た中で最高です。

これは以前フランチャイズで見たことがあります。 の公開トレーラー ブラックオプスIIフランチャイズを初めて未来に持って行った、は、当時私たちがこれまでに作った公開トレーラーの中で最も嫌いでした。 そしてもちろん、それは私たちのこれまでで最も成功したゲームになりました。

そして今、フランチャイズはかつてないほど強力になっています。 より多くの人が遊んでいます ブラックオプスIII、私たちの歴史のどのゲームよりも、ブーストジャンプや架空の武器などを使って将来行われるゲームです。 ですから、私たちが確かに知っていることは、過去にうまくいったことを常に行い、創造的なリスクを冒さなかった場合、フランチャイズは存在しないということです。 心配する日は、私たちが新しいことに挑戦するのをやめる日です。

の最も声高な「嫌い」以来、彼も間違っていません コール・オブ・デューティ シリーズの継続的な成功と人気、そしてそのeSportsの魅力を考えると、最もアクティブなプレーヤーである可能性が非常に高いため、嫌いな努力は笑えるものです。

はどうかと言うと バトルフィールド1、反応は圧倒的に肯定的であり、EAが新しいコンテンツも登場する今年度に期間設定のシューティングゲームをデビューさせることは理にかなっています スターウォーズバトルフロント (これとまったく同じ開発者 バトルフィールド1)と新しいSFシューター タイタンフォール2 と マスエフェクト:アンドロメダ、他の可能性は言うまでもなく スターウォーズ シューター。 ライブストリーミング BF1 アナウンスイベントは非常にゆっくりと始まり、その瞬間をほぼ台無しにするほどでしたが、トレーラーがデビューした後は、それは問題ではありませんでした。 どちらのシリーズからも、今年10月に初のWW1ゲームがリリースされます。 詳細については、今後数か月でゆっくりと明らかになりますが、今年のE3をスキップするためのElectronicArtsのソリューションであるEAPlayイベントで、来月は多くの新しい詳細が期待されます。

確認された基本のいくつか:

  • バトルフィールド1 マルチプレイヤーは、その前任者のすべてと同様に、最大64人のプレイヤーを上限としています。
  • 戦車や馬に乗ったり、複葉機を飛ばしたり、戦艦を使用したりできます。
  • 「常に変化する」環境でプレイしてください。
  • 場所には、イタリアの海岸とアラビア砂漠が含まれます。

一見すると、これまでの馬と剣のゲームプレイは正当な大きな変化のようです。 ゲームの設定が原因で多くの技術、ガジェット、HUD要素が失われる可能性があるため、メカニックの機能の革新にとってそれが何を意味するのか興味があります。 手榴弾を含むコア武器グループ、および車両タイプは、それ以外は同じままですが、スキンが変更されます。 環境破壊にはまったく新しい層がありますか? プレイヤーは車両や据え付け品にテレポートしたり、テレポートしたりしなくなりますか? それは私たちが明白な視覚的な光景を超えて興味を持っていることです。

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バトルフィールド1 2016年10月21日、PC、PlayStation 4、XboxOneでリリースされます。

出典:EA

ウィッチャーのジェラルトはサイバーパンク2077でカメオを持っていません

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