夜明けまでがハロウィーンに最適なCampySlasherゲームである理由

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ハロウィーンが近づいてきて、多くのゲーマーが 完璧なホラービデオゲーム 彼らの歯を沈めるために、そして 夜明けまで 素晴らしい選択です。 恐怖に正面から向き合うことは驚くほど楽しい経験になる可能性があるため、優れたホラーベンチャーをプレイするスリルは満足のいくものです。 などのゲーム アウトラスト と バイオハザード7このジャンルに魅力的な一人称のエスケープを提供します。これらのタイトルは、プレイヤーを恐ろしい世界に完全に没頭させるために、ザラザラしたトーンを取り入れています。 このホラーへのアプローチは何年にもわたって一般的なものであり、間違いなくいくつかの印象的で恐ろしいタイトルを生み出してきました。

これらのタイトルのホラーへのアプローチは確かに楽しいですが、 夜明けまで独自のアイデンティティを取ります。 夜明けまで は、そのキャンプの中で楽しみ、それがとても喜んで受け入れるジャンルの決まり文句を公然と認めることに満足しています。 この認識は、このハロウィーンシーズンにプレイヤーが見つけることができる他のホラータイトルとは一線を画す独自の要素をゲームに与えます。 一日の終わりに、 夜明けまで 多くのホラーゲームが見つけられなかったものの本質を捉えています: 'の楽しさと安っぽい性質80年代と90年代のスラッシャー映画.

夜明けまで 実際のゲームプレイ とてもシンプルです。 このゲームには「きみならどうする?」スタイルがあり、タイトルに限定されたゲームプレイオプションが本質的に与えられます。 ただし、の開発者 夜明けまで プレイヤーに真に難しい決定を一貫して強制することを重要視します。 ゲームの最初のカットシーンは、ゲームが「バタフライ効果、「タイトルの前半で下された決定が、後の部分の物語に影響を与える可能性があります。 これは紙面での単純な主張ですが、ゲームはこの概念を非常にうまく実行します。早い段階で多くの小さな選択を行うと、プレーヤーの生存の可能性が信じられないほど損なわれる可能性があるためです。 たとえば、キャラクターが地下室に野球のバットを置いたままにすると、後で狂った殺人者から逃げるキャラクターの能力に大きな影響を与える可能性があります。

夜明けまでが最高のキャンプホラーゲームである理由

バタフライ効果がゲームプレイセッションを変更できるこれらの小さいながらも複雑な方法は、

夜明けまで 繰り返しプレイスルーするのに最適です。 これは特に当てはまります。 夜明けまで 一見いつでも死ぬことができます、わずかな間違いや間違ったボタン入力からでも。 これは提供します 夜明けまで 特に最初のプレイスルーでは、常に実際の具体的な危険感を持っています。

次のプレイスルー 夜明けまで 最初の完成から得られる先見性のために、さらに興味をそそられるようになります。 各キャラクターがいつどのように死ぬか、そして死の抱擁をどのように正確に回避するかを知ることは、それ自体ですべてを満足させます。 の死の多く 夜明けまで 非常に恐ろしくて血まみれなので、これらのトラウマ体験をかわすことがの主な目標になります その後のプレイスルー(または、目標が暗い場合は、プレイヤーが持つ可能性のあるすべての死を探します 逃した)。

全体、 夜明けまで 一見キャンプのように見えることを認識しており、多くの場合、両手を広げてこれを受け入れます。 それにもかかわらず、ゲームは依然として一貫して管理されています 怖いホラービデオゲームのタイトル それは他のようなものは何もしません。 夜明けまで ジャンルの比喩に依存しているにもかかわらず、驚くほどユニークで興味をそそられます。 今年のハロウィンシーズンは絶対にチェックすべきタイトルです。

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