不滅のFenyxRisingが神やモンスターよりも優れたタイトルである理由

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Ubisoftの最新のゲーム、ギリシャ神話の世界を探索する新しく造られた半神についてのオープンワールドアクションアドベンチャータイトルは、から名前が変更されました 神と怪物不滅のフェニックスライジング. この名前の変更と同じくらい突然、 不滅のフェニックスライジング このゲームの性質を一般の人々にわかりやすく説明すると同時に、 ギリシャ神話に基づいており、モンスターエナジーの会社をUbisoftの会社から外す他の多くのゲーム 戻る。

新しいタイトルが意味するように、 不滅のフェニックスライジング 起こる 半神の英雄が不滅の生き物と肩をこすったギリシャ神話の世界では ケンタウロスとニンフ、ゼウスやアポロのような神々は、 脈。 このゲームの主人公である、カスタマイズ可能な半神のヒーローであるFenyxは、神話上のギリシャを 古代の巨大なテュポーンと彼の巨大な子孫の大群は、多くの神聖な武器、道具、スキルの使用を習得しています 処理する。

のゲームプレイ 不滅のフェニックスライジング、オープンワールドの旅行、飛行、近接戦闘に焦点を当て、多くの情報源からインスピレーションを得ています。 これまでで最大のインスピレーションは Ubisoftの アサシンクリードオデッセイ、アテネとスパルタの都市国家間の戦争中に古代ギリシャを舞台にした神話を帯びたアクションアドベンチャーゲーム。 よりカラフルで漫画的なグラフィックとオープンワールドの探検 不滅のフェニックスライジング また、多くを負っています ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド. 最後に、気まぐれな陰謀と騒々しい、卑劣なナレーターの 不滅のフェニックスライジング (ゼウスとプロメテウス)次のような機知に富んだナレーター中心のゲームに多くを負っています The Bard's Tale、バトルブロックシアター、 と バスティオン. から突然名前が変わる 神と怪物不滅のフェニックスライジング? 伝えられるところによると、Ubisoftの言い方は異なりますが、これはエナジードリンク会社に触発されたものです。

タイトルの変更は、Ubisoftの背中からモンスターエナジーを手に入れました

2020年初頭、 モンスターエナジーがUbisoftに対して訴訟を起こした、彼らのゲームのタイトルを主張して、 神と怪物、消費者を混乱させることにより、彼らの代表的なエナジードリンクの販売を傷つけるでしょう。 ユービーアイソフトは、モンスターエナジーとの激しい法廷闘争を戦うのではなく、抵抗が最も少ない道を選び、ゲームの名前を次のように変更することにしました。

不滅のフェニックスライジング. なぜ彼らがモンスターエナジーとマーチャンダイジング契約を結ばなかったのかは現在不明ですが、Ubisoftはその後リリースしました モンスターエナジーの苦情によって名前が変更されたのではないという声明、会社のスポークスパーソンは次のように述べています に VGC それ "Immortals Fenyx Risingの名前の変更は、創造的な決定を反映しており、法的な問題の結果ではありません。"

不滅のFenyxRisingは、ゲームとGod OfWarを区別します

清涼飲料会社の怒りをかわすだけでなく、タイトルが 神と怪物不滅のフェニックスライジング また、Ubisoftの最新のゲームが混乱するのを防ぎます NS ゴッド・オブ・ウォー フランチャイズ、ギリシャ(そして現在は北欧)の神話をテーマにしたファンタジーハックアンドスラッシュゲームの長期にわたるシリーズ クラトスという名の熱く鍛えられた半神と、ギリシャ語(そして現在は北欧)のすべてを殺すための彼の探求 パンテオン。 物事のルックスから、 不滅のフェニックスライジング トーンの誤解がはるかに少ない ゴッド・オブ・ウォー:神々を無慈悲な悪役として描写するのではなく、ゼウスと他のオリンピック選手は、タイフォンから世界を守るために英雄の助けを必要とする欠陥のある、しかし関係のある神の存在として出くわします。

不滅のFenyxRisingが主人公を前面に押し出します

の別の利点 題名 不滅のフェニックスライジング 主人公のフェニックスをフロントとセンターに配置する方法です。 外観と性別を完全にカスタマイズできるFenyxは、ヘラクレス、アキレス、ディソクリなどの伝説の行為と一致する可能性のある、オリジナルの翼のある半神のキャラクターです。

フェニックスは、旅の途中で原始的なモンスターと戦い、仲間の神聖な武器を習得することができます 半神と独自の英雄的な伝説を作成する–うまくいけば、ギリシャのほとんどの物語のように悲劇で終わらないもの 英雄。

不滅のフェニックスがより良く上昇し、神と怪物の間の境界線を曖昧にする

間の線 ギリシャ神話の神々と怪物 オリンポスの神々の子供たち、王、戦士、トリックスターは、次のように賞賛されています。 英雄、タイタンの子孫、オリンピック選手が倒した古代の神々は、 モンスター。 オデュッセウスのような神の血のトリックスターがサイクロプスよりも英雄的である理由、または雷神ゼウスがテュポーンよりも神聖である理由は何ですか? 容貌と美学を除いて、それらはすべて最終的に同じです:死と破壊の才能を持つ強力で冷酷な存在。

Ubsioftの新しいアクションアドベンチャーゲームの現在のタイトル、 不滅のフェニックスライジングは、「不滅」という言葉を使用しているため、適切です。これは、古代ギリシャのゲーム環境内のさまざまな超自然的な神や生き物を適切に表す広義の用語です。 神々とタイタンは、ケンタウロス、ミノタウロス、巨人とともに、すべて、死すべき人間とは本質的に異なる、さまざまな不死の者として数えられます。 プレイヤーキャラクターの仲間であるPhosphorという名前の火の鳥も、友好的または中立の存在を示唆しています 不滅の者、Typhonのスポーンを打ち負かし、Vaultof内のパズルを解くためにFenyxを助けるかもしれない生き物 タルタロス。

ソース: VGC

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