ラチェット&クランク:リフトアパートのモビリティオプションの増加の説明

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新しいモビリティオプションの追加により、 ラチェット&クランク:リフトアパルト PlayStation 5でのシリーズのデビューに向けて、フランチャイズのゲームプレイを新しいレベルに引き上げることを目指しています。 モビリティは常に重要な部分です ラチェット&クランク ゲームプレイ、そして次のタイトルの新しいメカニズムは、混乱に大きな影響を与えることを約束します。

と ラチェット&クランク:リフトアパルト PlayStationは、1か月強でリリースされる予定で、State of Playを開催し、かなりの期間でシリーズの最初の新しいエントリの別のデモを紹介しました。 ラチェット&クランク:リフトアパルト 絶対に美しく見える そして、アクションの流れを壊すことなく、世界中を瞬時に移動しながら、PlayStation5のパワーを活用することを約束します。 しかし、より大きく、より良い ラチェット&クランク、ゲームプレイにももっと何かが必要でした-そしてそれはおかげでこれを得たようです リフトアパートの モビリティオプションの増加。

シリーズは一貫したアクションプラットフォームのプレイスタイルを維持しており、ストレイフが主要なメカニズムですが、いくつかの新しいモビリティオプションがあります に追加 ラチェット&クランク:リフトアパルト. プレイヤーは壁を走り、ダッシュし、リフトテザーを使用して次元の涙の間を移動できるようになります。 壁の走りはかなり簡単ですが、指定されたエリアに限定されているように見えます。ダッシュは典型的な回避メカニズムであり、プレイヤーはダメージを回避できます。 リフトテザーを使用すると、プレイヤーはエリアをすばやく移動し、戦闘中に自分の位置を変えることができます。 これらの新しいメカニズムはすべて、間違いなくシリーズの混沌とし​​たゲームプレイの歴史に追加されます。 これらの新しいモビリティオプションを習得することは、特に難しい難易度では、プレイヤーにとって重要になる可能性があります 設定。

ラチェット&クランクでは戦闘の機動性が重要です。

全体で ラチェット&クランク シリーズ、戦闘の機動性は非常に重要です。 ダメージを受けないようにするために、敵の攻撃や環境の危険を乗り越える必要があります。 ベースを破った後の追加のチャレンジモードプレイスルーでプレーヤーのボルト乗数を最大化する ゲーム。 戦闘中に壁を走るのは効果がないかもしれませんが、リフトテザーと新しいダッシュメカニックをマスターすることは 

ラチェット&クランク:リフトアパートの 戦闘状況-そしてこれらの新しいモビリティオプションはすべて、ラチェットと新しいプレイ可能なキャラクターの両方で利用できるようになります リベット、女性のロンバックス.

ラチェット&クランク:リフトアパルト は、PlayStation 5の機能の最初の真のテストになりつつあり、さまざまな世界と DualSenseコントローラーに重点を置く. ラチェット&クランク は信じられないほど混沌としたゲームプレイで知られるシリーズであり、新しいモビリティオプションの追加は、プレイをより楽しくするだけです。 そして、Covid-19のパンデミックの結果として、多くのゲームが2022年に遅れることを期待して、 ラチェット&クランク:リフトアパルト 静かに今年リリースされた最大のタイトルの1つになる可能性があります。

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