Ubisoftは、モンスターエナジーの法的な問題を回避するためにGods&Monstersのゲーム名を変更しました

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Ubisoftは、次のタイトルの名前を変更しました。 神々とモンスター、 に 不滅:フェニックスライジング モンスターエナジーとの法的なトラブルを避けるために. の言葉 ゲームの名前の変更 2020年6月に映像がオンラインでリークされた直後に登場しましたが、名前が変わった正確な理由は当時は明らかにされていませんでした。 憶測は、そのプレスデモがE3 2019でプレイ可能であったため、ゲームが大幅に変更されたことを指摘しました。したがって、変更の原因となっています。

Ubisoftは最初にリリースしました の予告編 神々とモンスター E3 2019で、神々に力を戻す任務を負っているFenyxという名前のキャラクターの役割を担うプレイヤーなど、タイトルの詳細を明らかにします。 ソフトウェアはの作成者によって開発されています アサシンクリードオデッセイ当初は2020年2月25日にリリースされる予定でしたが、今年は業界全体の期待を打ち砕くのにふさわしいと見られています。

以来 神々とモンスター 正式にタイトルが変更されました、 TechRaptor切り替えの理由は、UbisoftがMonsterEnergyとの法的な問題を回避したいと考えていたことが原因であると報告しています。 明らかに、モンスターエナジーは主張しました 神々とモンスター - 今 不滅:フェニックスライジング 「ほとんどすべての商標と混同する可能性があります。」 本質的に、モンスターエナジーは消費者がタイトルを間違えるのではないかと心配していました 神々とモンスター 彼らの製品の1つで、Ubisoftのゲームは混乱を引き起こしたり、消費者を欺こうとしたりする可能性があると主張しました。 UbisoftはMonsterEnergyの主張を否定し、次のように述べています 「モンスターという言葉を含む多くの商標が、国際的にも連邦的にもさまざまなカテゴリーにあります。」 結局、モンスターエナジーとユービーアイソフトは和解交渉を行った。 会社が和解したかどうかは不明ですが、ゲーム名を変更することが和解の可能性の条件だった可能性があります。

法廷闘争は、商取引に関しては当然のことです。 会社が大きくなればなるほど、彼らは彼らに対して主張をする可能性が高くなります。 数百万ドルまたは数十億ドルを扱うことになると、感情は道端に落ち、それは最終的な収益に帰着します。 モンスターエナジーの主張は、表面上は不合理に見えますが、想像するほど珍しいことではありません。

エナジードリンクが、関連付けられていないビデオゲームのタイトルを懸念しているのは奇妙に思えるかもしれません。 ただし、消費者は1つの業界または製品に限定されているわけではありません。 ある製品と別の製品との潜在的な関連は、意図的でない場合でも、いずれかの会社の収益源に影響を与える可能性があります。 Ubisoftは、可能性は低いですが、2つの製品間の混乱の可能性について懸念していなかったかもしれませんが、 モンスターエナジーが遊んでいないようです ゲーム。 とにかく、消費者は企業が信じるよりも賢いですが、この論争は決して個人的なものではありません。

不滅:フェニックスライジング 2020年12月3日に、Google Stadia、Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S、Xbox SeriesX向けに登場します。

ソース: TechRaptor

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