Psychonauts2は元のゲームの最大の問題を修正します

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休日の開発の更新で、DoubleFineのTimSchafferは次のことを明らかにしました サイコノーツ2 オリジナルを修正する機能が含まれます 心理学者'最大の問題。 のリリース日 サイコノーツ2 まだ空中に浮かんでいますが、ずらされた更新ビデオは、ゲームの開発に関するエキサイティングなニュースをファンに提供し続けています。

心理学者、Double FineStudiosのカルトクラシック3Dプラットフォーマー。 2005年にリリースされました PlayStation 2、Xbox、およびPC用。 発売時の売上はゲームを商業的失敗とみなすほど低かったが、 心理学者 その後、批評家から絶賛されるとともに、複数の賞を受賞しました。 ただし、 心理学者'最も明白な問題は、ゲーム後のコンテンツがないことです。 2000年代初頭にリリースされた多くのゲームと同様に、プレーヤーが勝つと 心理学者'メインストーリー、彼らはストーリーの結果に影響された世界で遊ぶことができませんでした。 の 心理学者'ケースでは、これはプレイヤーが最終レベルの前に小さなハブの世界に制限されていたことを意味しました。

幸いなことに、Double FineStudiosの責任者であるTimSchafferは、 サイコノーツ2 これまでで最もエキサイティングな更新ログ。 タイトルのビデオで サイコノーツ2 ホリデーアップデート2020、シャファーは最初のことを認めた 心理学者 ゲームのメインストーリーを終了した後、プレイヤーが歩き回ることができるゲーム後の状態がありませんでしたが、2番目のゲームではプレイヤーが完了後に世界を探索できることを確認しました。 しかし、彼はまた、ゲーム後の世界の計画はあるものの、それはまだ書かれておらず、彼が現在取り組んでいるものであると述べました。

ビデオの一部として、レベルとちょっとした情報の新しい一瞥も提供されました。 オリジナルのウィスパリングロックキャンプのように 心理学者、サイコノーツの本部はハブとして機能します-プレイヤーが入るために異なる心を選択する世界。 また、一連の対話から、ゲームの主人公であるラズプーチンは、ある種のサイコノートアカデミーの学生であると推測することもできます。 ラズが探求する新しい心 沼をテーマにしたものと、骸骨が豊富な人が住んでいるものも含まれています。

おそらく、ビデオから得られる最大のニュースは、チームが取り組んでいることです サイコノーツ2 研磨段階にあります。 すべてのレベルが完了しました そして現在、それらを可能な限り最高のバージョンにするために改良されています。 ホリデーアップデートのビデオでは、2021年の時期については何も示されていませんでした サイコノーツ2 リリースされる予定ですが、Tim Schafferは、その日付が明らかになるまで長くはかからないように見せました。

ソース: ダブルファイン

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