Ghost of Tsushimaの天気は、ゲームのプレイ方法に影響されます

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対馬の幽霊 クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、人々がゲームをどのようにプレイするかによって、ゲームの天気パターンが変化することを確認しました。 Sucker Punchの最新作は、馬を駆け抜けたり、敵を切り倒したりするための景色の良い場所に事欠きません。 独特の気象パターンは、どの戦術プレイヤーが武士ジンとしてより頻繁に使用するかに基づいて、生活が変化する可能性のある環境を提供します 酒井。

最新のオープンワールドアクションアドベンチャーゲームとPlayStation4の白鳥の歌。 対馬 ソニーが非の打ちどころのない視覚スタイルをますます披露したので、リリースのずっと前に聴衆を驚かせました 13世紀の日本に驚異的な生活をもたらします。 葉や花は色鮮やかで、水は澄んでいて穏やかで、プレイヤーがフィールドを横切って馬に乗ることができるので、月明かりが草に完全に当たります。 ゲーマーは、スクリーンショット機能を使用して、崇高なものを欠かすことなく、ゴージャスな世界を披露するフィールドデーを過ごしています。 完璧な詳細を紹介する瞬間。

それらの詳細は、私たちが思っていたよりもさらに進んでいます。 GameSpot、フォックスは、プレイヤーがジンを侍の名誉あるルートに連れて行くか、幽霊として影に入れるかに基づいて、天気がどのように変化するかについて言及しました。 "ゲームは、非常にゴースト駆動型のことを行うときに、より多くの嵐を提供するように確実にスクリプト化されています."

天気を変えながら、プレイヤーはジンのフルートを使って行うことができます-さまざまな曲があります 昼夜を問わず自由に変更できる-ジンが進む旅に基づいてパターンを変更するのはまったく新しいことです レベル。 ステルス戦闘(侍の目には不名誉と見なされる)を好むプレイヤーは、ストーリーが進むにつれて天気が暗く荒れ狂うように見えることがよくあります。 これは単なるクールな機能ではなく、プレイの選択を反映することで機能します。ジンにさらに一歩離れてもらうことにした場合、世界は文字通り少し暗くなります。 伝統的な武士の名誉のコードの純粋さ。

それほど遠くない 対馬の幽霊 私の仲間の何人かとして、特定のパターンを含む特定のクエストの外で、天気のそのような顕著なねじれを経験したとはまったく言えません(ヘブンリーストライク神話クエスト

). しかし、考えてみると、これまでのところ、私のゲームは特に晴れているように感じます。これは、ステルスメカニズムをあまり使用していないことを考えると理にかなっています。 それは確かに独創的なダイナミクスであり、ゲームをさらに豊かにし、プレイヤーに周囲の環境との調和を保つ理由をさらに与えます。 ただ、そこにいる卑劣なプレイヤーの照明に打たれないようにしてください。

ソース: GameSpot

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