BioShock4が戻るためにビッグダディとリトルシスターが必要な理由

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2019年後半、ファンの願いは BioShock 4 新しいスタジオであるCloudChamberが2013年の待望のフォローアップに取り組んでいるという2Kの発表によって最終的に承認されました バイオショック・インフィニット. それはまだ長い道のりである可能性があります、そして あまり知られていない BioShock 4、いくつかの求人情報から収集した情報以外の設定の詳細を含みます。 最初の2つのゲームは、遺伝子組み換えされた大衆の間で内戦の真っ只中にある水中都市であるRaptureで行われました。 バイオショック・インフィニット 海底の場所を放棄しました-その通りをストーカーした象徴的なビッグダディとリトルシスターズと一緒に。 バイオショック4 再起動がその足場を見つけるのを助けるために、これらの事実上のマスコットを戻す必要があるかもしれません。

オリジナルのゲームでは、BigDaddiesとLittleSistersは、死んだスプライサーの死体から、人々が自分自身を遺伝子組み換えできる貴重なリソースであるADAMを取り戻そうとしました。 ゲームプレイでは、ADAMはプレイヤーに付与された特別な力であるプラスミドを使用する必要がありました。 バイオショック・インフィニット プラスミドをVigorsに置き換えました。これには、ADAMの代わりにSaltsが必要でした。 その結果、ビッグダディとリトルシスターズが存在する理由はありませんでした 無限ビッグダディが特に彼らの巨大なダイビングスーツで突き出ていたであろうコロンビアの空の都市。

コロンビアは魅力的な場所であり、海底で2試合を行った後のペースの変化は素晴らしいものでしたが、リトルシスターズと ビッグダディはひどく逃した 無限. ゲームの世界構築は前の2つと同じくらい良かったが、聴覚と比較して何もなかった の遺棄された通りを探索しながら、ビッグダディのドキドキする足音と悲惨なうめき声 携挙。

ビッグダディはBioShockイメージにとって重要です

もしも 無限 タイムリーな続編を手に入れていれば、Rapture、Big Daddies、LittleSistersからの継続的な出発はおそらく問題ではなかったでしょう。 BioShock 4 代わりに、シリーズの復活の遅れを示します。 オリジナルでも BioShock 新しいプロジェクトに取り組んでいる開発者にとって、長い間忠実で新鮮な感じのフォローアップをリリースするのは簡単ではありません。

BioShock 首謀者ケンレヴィン また、シリーズにはもう付属しておらず、元のゲームから根本的に逸脱することは危険な動きかもしれません。

前述の 噂を掲載している求人情報 BioShock 4 RaptureでもColumbiaでも行われません。 これは多様性のために素晴らしいことですが、BigDaddiesとLittleSisters(または少なくともそれらのいくつかの新しいバージョン)を復活させることは、フランチャイズを再確立するのに役立つ可能性があります。 それは呼び出すことができます BioShock のように遊ぶ BioShock、しかし、以前のゲームとの重要な関係がない場合、同じシリーズの一部であることを正当化するのは難しいかもしれません。 の象徴的な敵を取り戻す BioShock 4 ゲームのアイデンティティを取り戻す簡単な方法かもしれません。

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