「激怒7」は10日間でフランチャイズ興行成績を破る

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5月から7月はまだ典型的な夏の大ヒット月ですが、スタジオは 他の、競争力の低い期間で、主要なビッグイベントの一部をリリースします(限られた期間を利用することを望んでいます) 競争)。 この戦略は、マーベルスタジオで昨年非常に効果的でした。 キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー と 銀河系の守護者 通常は収益性の低い4月と8月に、それぞれ大きな打撃を与えました。

そしてそれらの結果 映画業界全体に影響を与えることは確実でした、彼らは一般の観客がいつ劇場で公開されても良い映画をサポートするために出かけることを示したので。 適切な例:ユニバーサルプレミア 猛烈な7 先週の金曜日の4月3日のマルチプレックスで、それはすでに長期的なアクションフランチャイズの中で最も売上高の高い分割払いになっています。

連続した週末に興行成績を上回ったおかげで(4月の記録の粉砕を含む)、 猛烈な7 わずか10日間で国内ですでに推定2億5250万ドルを稼いでいます。 対照的に、2013年 ワイルド・スピード6、以前は最も商業的に成功したタイトルを保持していました 速い 映画、15を取りました 数週間 国内で2億3860万ドルを蓄積する 合計. フランチャイズは2011年以来ずっと前向きな勢いを増しています ファストファイブ、そして今ではピークの人気を達成しています。 ユニバーサルがすでに考えているのも不思議ではありません ワイルドスピード8.

続編も今週末、世界中で8億ドルを超え、10億ドルのクラブへのアクセスを獲得するペースになりました。 そのタイトルのグループは、かつてほど排他的ではないかもしれませんが、 猛烈な7 そこに着くと、高原に到達するのはハリウッドの歴史の中でちょうど20番目の映画になります。 特に映画が3Dで配給されなかったことを考えると、これはかなりの成果です(ただし、IMAXのショーは確かに販売数を押し上げました)。

すでに言ったように、映画ファンがこれらの映画を楽しむ理由はたくさんあります。 アンダーグラウンドストリートレーシングサブカルチャーから自動車ベースのアクションハイストへのフランチャイズの魅力は、 主流。 猛烈な7 常に2015年の最も成功した映画の1つであると期待されていましたが、スタジオスーツの最もバラ色の人でさえ、これが史上最大の映画の1つになるとは予測できませんでした。 では、今回は何が違うのでしょうか?

ほとんどの人が指摘することの1つは、ポールウォーカーです。 俳優 悲劇的に彼の命を失った その間 猛烈な7 まだ生産中でした。 ジェームズ・ワン監督は、CGIやボディダブルなどのテクニックを使用してキャラクターのシーンを完成させ、映画が後半のリードへの感動的な賛辞としても機能できるようにしました。 この要因はにつながった 猛烈な7 最もカジュアルなファンでさえ、この要素がどのように処理されるかを知りたがっていたため、前任者よりも「イベント」ステータスが多くなっています。 ウォーカーの最終的なキャリアパフォーマンスを彼の決定的な役割で見ることの魅力は、映画を劇場で見たいという願望に確かに追加されました。

しかし、ウォーカーの状況を主な理由として指摘するのは簡単ですが 猛烈な7の前例のない成功、それは映画がそのようなヒットである唯一の理由ではありません。 週末の開幕前は、興行収入は長引く不振の真っ只中にあり、多くの幅広いリリースが視聴者とのつながりに失敗し、財政的に爆撃されていました。 猛烈な7 ちょうどいいタイミングで到着しました。 今年の夏にジャンルの写真が猛威を振るう前、そして観客がハイオクタン価のポップコーンエンターテインメントに落ち着きを失い始めたとき。 その「競争」を一目見れば、それは不思議ではありません 猛烈な7 たくさんのお金を稼ぎました。

「夏」の映画シーズンを1年間に延長することは非常に現実的であり、 猛烈な7 それがトレンドではないことを固めるだけです。 たとえば、ワーナーブラザース。 特定のDC映画ユニバースプロジェクトのリリースを計画しています 3月や4月のような月の間、そしておそらくドム・トレットの乗組員が生成しているものと同様の数字を投稿するでしょう。

正直なところ、これはすべての主要なスタジオにとって賢明なビジネス上の決定です。 3か月間、同じような視聴者を対象とした映画でお互いを共食いする代わりに、 ビッグイベントにより、より成功した映画シリーズが可能になります。私たちは常に楽しみにしています。 に。

猛烈な7現在、劇場で上映されています。

ソース: 締め切り

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