Mass Effect Legendary EditionTrilogyは償還への第一歩です

click fraud protection

それはN7の日であり、数ヶ月の噂の後、 マスエフェクトレジェンダリーエディション ついに明らかにされました。 オリジナルの完全なリマスター 質量効果 三部作は、今年初めに最初に噂されて以来、ファンがずっと求めてきたものです。 質量効果 はPS4 / Xbox One世代で事実上消滅した、かつて成功したシリーズであり、Electronic Artsによって氷上に置かれた後、その将来は巨大な疑問符でした。

2012年にさかのぼり、 マスエフェクト3 ゲームの最大の物語の1つへの壮大な結論になる予定でしたが、三部作が行ったほぼすべてを損なう結末で突然の転換を遂げました。 そのエンディングの結果、シリーズは論争に巻き込まれましたが、シリーズが戻ってきたときにファンが再び誇大広告を感じるのを止めることはありませんでした マスエフェクト:アンドロメダ 2017年に。 しかし、結果としてBioWareのサイドスタジオの1つに追いやられた後 アンセムの 発達、 アンドロメダ 貧弱なアニメーション、忘れられがちなキャラクター、平凡な物語に悩まされた、もう一つの失望でした 大量の開発問題.

の発表で 質量効果 レジェンダリーエディション、シリーズは償還に向けた最初の一歩を踏み出している可能性があります。 ファンは恋に落ちました 質量効果 それは素晴らしいSFアドベンチャーであり、興味深いストーリー、強力な主人公、そして素晴らしいキャラクターのキャストでいっぱいだったからです。 それは完璧ではありませんでしたが、ゲームは物語とゲームのキャラクターとの関係に投資したプレイヤーからの感情を呼び起こしました。 BioWareはこの種の経験でよく知られていましたが、道に迷ったようです。 開発者の最愛のシリーズのリマスターはちょうど最初のステップかもしれません に必要 質量効果 戻るには レールの上。

マスエフェクトは2度目のチャンスに値する

その日の最大の驚きは、新しいことです 質量効果 ゲームは現在、BioWareのベテランチームによって開発中です。 マスエフェクト:アンドロメダ 素晴らしかった、しかしそれも完全にひどいものではありませんでした。 それは絶対にかなりの問題を抱えていましたが、シリーズに興味深いコンセプトを導入しました。 天の川銀河の知覚力のある種族を別の銀河に送ることは、 リーパーズの登場後もシリーズを続けますが、ソフトリブートして新鮮なものにします 始める。 アンドロメダ銀河におけるより多くの脅威の意味、ベネファクターの神秘的なアイデンティティ、そして 天の川からの残りの種を含む箱舟の消失は、明らかに意図されていたもののために残ったすべてのルーズエンドでした 続編になります。 そして、それは語られるに値する物語です。

質量効果 それ自体を修正する機会に値する、そしてそれはそのチャンスを得ている。 これらのゲームの背後にあるファンベースは信じられないほど情熱的であり、彼らの失望にもかかわらず、彼らはもっと欲しがっています。 ファンは おそらく集まる マスエフェクト5 彼らはこのシリーズを愛し、それを成功させたいからです。 そして長年のファンのために、 マスエフェクトレジェンダリーエディション これは、シリーズの最初のステップであり、それがうまく機能していることに戻り、かつてはゲームの最大の物語体験の1つであったものを復活させることに向けたものです。

マスエフェクトレジェンダリーエディション PC、PS4、Xbox One向けに2021年春にリリースされ、PS5とXboxシリーズXの機能強化が続きます。

原神インパクト:バイオレットグラスをもっと見つける場所(&その目的)

著者について