Mass EffectTrilogyディレクターのCaseyHudsonが新しいDevStudioを設立

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質量効果 ケイシーハドソン監督は、すでに新しいIPを開発している新しい開発者であるHumanoidStudiosを立ち上げています。 元テクニカルアーティスト兼ゲームディレクターは、リリースから数年後の2014年にBiowareを去りました。 物議を醸す マスエフェクト3. その後、2017年に帰国した後、2020年に再び出発しました。

ケイシーハドソンは最近、ヒューマノイドスタジオの設立を発表しました ツイッター、「創造的な自由」を促進し、「まったく新しいIPを通じてプレーヤーに革新と芸術性」をもたらすことを約束します。 新しく形成された ヒューマノイドスタジオ ウェブサイトはそれが「芸術の卓越性と高度な科学を組み合わせて、インタラクティブなエンターテインメントの未来を実現します。」現在、シニアゲームプレイプログラマー、シニアゲームプレイを含むいくつかの重要なポジションを採用しています。 デザイナー、オペレーションディレクター、シニアクリエイティブディレクター、環境アーティスト、シニアレベルデザイナー、3D アーティスト。

私たちはヒューマノイドスタジオです。 これは私たちの旅の最初の小さなステップであり、あなたが冒険に一緒に来てくれることを願っています。 https://t.co/b77Z2hbKFG

—ケイシー・ハドソン(@CaseyDHudson) 2021年6月29日

ヒューマノイドスタジオや彼の発表で言及された新しいIPケーシーハドソンについてはまだあまり知られていませんが、元のようなタイトルの彼の血統を与えられています 質量効果 三部作、 Neverwinter Nights、 と スターウォーズ:旧共和国の騎士団、それはすべて非常に有望に聞こえます。 それまでの間、興味のあるプレーヤーは、ハドソンの古い作品のいくつかをチェックすることができます。 マスエフェクトレジェンダリーエディション、現在ほとんどの主要なプラットフォームで利用可能です。

出典: CaseyHudon / Twitter, ヒューマノイドスタジオ

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