ウォッチドッグスレギオンは20回以上再生されるように設計されています

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ウォッチドッグスレギオン は再生可能性に重点を置いているため、20を超えるバージョンのスクリプトが付属しており、それぞれが異なるキャラクター、ペルソナ、声、演技を使用しています。 ウォッチドッグスレギオン セミだったUbisoftからのサプライズリビール E3 2019で、 ほんの数日前に漏れた ビッグショーに参加しましたが、それでも、プレイ可能なキャラクターの膨大な範囲と柔軟なゲームの世界で観客を感動させました。

との実践的な報告によると ウォッチドッグスレギオン E3 2019では、 ブレグジット後のスタイルのロンドン Ubisoftがそのフランチャイズの次の分割払いの設定として構築したことは感銘を受けました。 の主なセールスポイントの1つ ウォッチドッグスレギオン すべてのキャラクターがDedsecに参加できるようにするという開発者の意図があります。 これは明らかに、ゲームの世界で提供されているものと同じくらい大規模な事業です。 ウォッチドッグスレギオン、しかし、E3から出てくるいくつかの必携リストにゲームを載せるのは興味をそそる見通しです。

によると ウォッチドッグスレギオン クリエイティブディレクターのクリントホッキング、ゲームにはさらに多くのバリエーションがあります。 とのインタビュー中  雑誌(経由 GamesRadar)、ホッキングは、ストーリーの提案されたバリエーションが機能的に再生される方法に関する質問に答えるように促されました。 ホッキングは驚異的な啓示で応えました:Ubisoftは20の異なるバージョンを委託しました ウォッチドッグスレギオン 脚本。 ホッキングの詳細は次のとおりです。

"すべての映画を始めるためにそこにいる男は誰もいません、そしてあなたが募集する人々はただの支持者です。 Legionのスクリプトには20の異なるバージョンがあり、私は人々が同じ行を言っているという意味ではありません。 私たちはさまざまなキャラクター、さまざまなペルソナ、さまざまな声、さまざまな演技を話している。 私たちはテクノロジーを使用してすべての声を変更しています...写真測量を使用して数十の異なる顔をキャプチャしました、 これらは革新的なアニメーション技術を使用して組み合わされ、文字通り何千ものユニークなヘッドを生み出しています。"

誰かがプレイできる可能性があると言っても過言ではないようです 

ウォッチドッグスレギオン 5〜10回、2人のキャラクター間で同じカットシーンや会話が発生することはありません。これにより、ゲームの再生可能性は、次のような業界の巨人と同じレベルになります。 Skyrim と ウィッチャー3ワイルドハント. ただし、これらのゲームには、より厳密なスクリプト応答があり、主人公は最初から閉じ込められていました。 何 ウォッチドッグスレギオン ゲーム業界から学んだ実践的な教訓の多くに完全に反することを試みています。 市場性のある主人公を避けてすべての広告を塗りつぶし、混沌の流動性を受け入れる 代わりは。

それは報われるでしょうか? 言うのは難しいです-ゲームがオープンエンドになろうとするとうまくいかないことがたくさんあります ウォッチドッグスレギオン. たとえば、物語は骨抜きになり、感情的な影響を欠く可能性があります。または、キャラクターは、開発の観点から、地面から離れたように感じることはできません。 それは人々が非常に興奮していることから変わっていません ウォッチドッグスレギオンただし、完成品の再生可能性が現在のように低くても、フランチャイズの売上に大きな影響を与える可能性があります。

ソース: 雑誌(経由 GamesRadar)

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