Dauntlessは1週間以内に600万人のプレイヤーを超えます

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勇敢な, 無料でプレイできるモンスター殺害RPGは、すでに600万人以上のプレイヤーを集めています。 Epicが公開したゲームは、PlayStation 4、Xbox One、およびPC向けに、Epic GamesStoreを通じて独占的に発売されました。

次のようなタイトルから手がかりを得る モンスターハンター, 勇敢な ベヒモスとして知られている巨大な獣によって荒廃した壊れた世界で行われます。 スレイヤーズと呼ばれるプレイヤーは、最大3人のチームメイトとグループ化して、これらのモンスターを追い詰めたり、他のクエストに参加したりできます。 殺された生き物は、ますます強力な敵に立ち向かうための強力な武器や装備を作るために使用される貴重な材料を生み出します。 多分 Dauntless ' 最大のセールスポイントは、完全なクロスプレイサポートとすべてのバージョンでの共有プレーヤーの進行です。 このゲームは2016年のゲームアワードで公開され、PCでプレイ可能なアルファ版とベータ版のトライアルのおかげで過去2年間で結晶化しました。

開発者のPhoenixLabsは、ゲームの現在のプレーヤー数がベータ期間中の数の2倍になったことを宣伝しています。 彼らはまた、2000万以上の狩猟が記録され、1300万以上のベヒーモスが殺害されたことを共有しています。 その結果、1500万時間の再生時間が記録されました。 NS ますます人気のあるクロスプレイ機能 成果を上げているようです。 Phoenix Labsは、ハンティングパーティーの60%がマルチプラットフォームプレーヤーのるつぼであると報告しています。

それらの数は印象的ですが、現在悩んでいる大きな欠点にも結びついています 勇敢な:過負荷のサーバー。 非常に多くのプレーヤーがゲームに群がっており、キュー時間は1時間以上に達すると報告されています。 特定の期間が非常に混雑しているため、他のユーザーがゲームからログアウトするまで、新しいプレーヤーはゲームに参加できませんでした。 フェニックスラボは、ロード時間を最適化し、接続を安定させ、プレーヤーの容量を増やすことで、この洪水に対応するために引き続き取り組んでいることを繰り返します。 これらの切望されている改善は、 勇敢な 将来的にはNintendoSwitchとモバイルプラットフォームでリリースされ、水門がさらに開かれます。

お気に入り エーペックスレジェンド その前に、 勇敢な エピックとそのための別の大きな勝利のように見えます 急速に成長している店先. 社内で公開された別のヒットを、 サードパーティの独占リストの増加. しかし、 勇敢な フェニックスラボが時間の経過とともに更新する頻度と効果によって、生きて死ぬでしょう。 によって証明されるように 頂点'NS 最近のエンゲージメントの低下, Fortnite プレイヤーは常に新しいベルやホイッスルを期待するようになりました。 EpicがPhoenixLabsをプッシュして、プレミアマルチプレイヤーエクスペリエンスの急速なコンテンツペースに合わせるかどうかは、時が経てばわかります。

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