スーパーマリオ64がニンテンドー3DSに移植され、見た目も素晴らしい

click fraud protection

PCへの移植に成功した後、 スーパーマリオ64 ニンテンドー3DSで完璧に再生できるようになりました。 これはエミュレートされたROMではありませんが、スーパーマリオ64の最近リークされたソースコードを利用する完全に機能するリバースエンジニアリングされたポートです。 自家製の3DSを使用するゲーマーは、ハンドヘルドバージョンの スーパーマリオ64 グラフィカルな問題がゼロの30fpsで。

PC のポート スーパーマリオ64 2019年にプロジェクトを開始したファンのグループによって今年の5月に作成されました。 この再コンパイルプロジェクトのメンバーは、スーパーマリオ64のソースコードをリバースエンジニアリングしました。 その間 スーパーマリオ64のソースコードは、ニンテンドーギガリークとして知られる大規模なリークの一部でした。ポートがこれらのリークされたアセットのいずれかを使用して作成されたかどうかは不明です。 それにもかかわらず、ポートは素晴らしく再生され、グラフィックスは4kまでスケールアップすることもでき、レイトレーシングをサポートできます。

によると ビデオゲームクロニクル、3DSポートは同じ方法で作成されました。 ファンのグループがリバースエンジニアリングを行いました スーパーマリオ64 特に3DSハードウェアで動作するソースコード。 VGCはまた、ポートは「クリーンルーム」環境で作成されたため、実際に公式のゲームアセットを使用しない限り、所有することは技術的に合法的なゲームであると主張しています。 さらに、ポートはと同様の方法で作成されたため 非公式のPCポート、ポートのグラフィック品質は大幅なアップグレードの影響を受けやすくなっています。

から削除されたビデオ ストランノ は、3DSで完全に機能しているポートを示しています。 ポートとしてではなく3DSでネイティブに動作するように構築されているため、ゲームはスムーズな30 fpsで実行され、グラフィックエラーは発生しません。 残念ながら、このポートでは、ユーザーがプレイするためにシステムのソフトウェアを変更する必要がありますが、これは単にポートを所有するほど合法ではありません。 プレイヤーは引き続きプレイできます スーパーマリオ64 2004 DSポートのコピーを見つけることができれば、3DSで実行できますが、ファンで再構築されたポートほどスムーズに実行されない可能性があります。

DSポートを再生したくない、またはシステムを変更したくない人のために、 スーパーマリオ64ニンテンドースイッチに来る 今年後半。 ただし、Switchバージョンは、確証された噂ではなく、発生しない可能性があります。 それが最も合法的なプレイ方法ではないかもしれませんが、3DSポートは、ファンがこのクラシックタイトルをプレイするために進んで行く長さを示しています。 どちらかといえば、任天堂はのスイッチポートを解放する必要があります スーパーマリオ64 マリオに飢えたファンをなだめるために。

出典: ビデオゲームクロニクル, ストランノ

原神インパクト:バイオレットグラスをもっと見つける場所(&その目的)

著者について