他のリマスターがマスエフェクトレジェンダリーエディションから学ぶことができること

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BioWareが最初に発表したとき マスエフェクトレジェンダリーエディション、何人かの長年のファンは懐疑的でした。 リマスターは、ビデオゲームの世界では目新しいものではありません。 古いタイトルの視覚的にオーバーホールされた再リリースは一般的であり、かなり高額な値札の価値がないことがよくあります。 しかし、 マスエフェクトレジェンダリーエディション 三部作のグラフィックを改善するだけでなく、他のゲームスタジオはそのリマスター方法から学ぶ必要があります。

新しいハードウェアを利用する場合でも、新しいユーザーベースに到達する場合でも、一部のゲームは何度も再リリースされます。 多くの場合、これらのリマスターが行う変更は視覚的な改善だけであり、製品はほとんど空っぽに感じられます。 筋金入りのファンを超えて、フル価格でタイトルを購入した人は、同じゲームのシンプルで視覚的にオーバーホールされたバージョンに同じ金額、または潜在的にそれ以上を費やすことをいとわないかもしれません。

その間、 マスエフェクトレジェンダリーエディション その公式を超えました。 シリーズのグラフィックを更新するだけでなく、3つのゲームすべてとDLCを1つのパッケージにまとめ、さまざまなゲームプレイの改善を導入しました。 これにより、新規プレイヤーとリピーターの両方にアピールできるようになり、フランチャイズで最高のSteamプレイヤー数を達成できるようになりました。 殴る バイオハザードビレッジ 英国での販売 真新しいカプコンゲームのリリースから1週間。

より多くのリマスターがマスエフェクトレジェンダリーエディションレベルの変更を必要とする

マスエフェクトレジェンダリーエディション シリーズの象徴的な癖のいくつかを維持し、その多くはファンの間で愛情を込めて評価されていますが、代わりにそれらの改良版を体験するオプションをプレイヤーに提供しています。 NS マコには2つの異なるステアリングオプションがあります、物議を醸すの処理を利用するもの マスエフェクト1 そして、新しい物理学とより良い動きの制御で更新されたもの。 の長いエレベーターシーン ME1 スキップするオプションがありますが、コンパニオンバンターやニュースレポートを体験したい人は引き続き聞くことができます。 レベルスケーリングには、元のバージョンと、後のスケーリングとより緊密に連携する代替バージョンの2つの異なる形式もあります。 質量効果 タイトル。

しかし、シリーズのより広く嫌われている側面は完全に除外されました。 マスエフェクト3の非常に批判された結末 に更新されました 拡張カット バージョン、および ME3のマルチプレイヤーゲームモードは削除され、リバランスされた銀河準備システムに置き換えられました。 シリーズの初期の部分での武器の特殊化など、さまざまなバグや時代遅れの戦闘メカニズムも修正されました。

ゲームスタジオは、時代遅れのデザインよりもスムージングを優先して、懐かしさの価値を交換することを望まないように感じることがよくあります。 結局のところ、テクノロジーが向上するにつれて、ゲームプレイ品質に関する業界全体の基準も向上し、すべての機能がこれほど長い年月を経ても維持されるわけではありません。 他のリマスターはから学ぶことができます マスエフェクトレジェンダリーエディション たとえそれがプレイヤーが与えられたタイトルのより古い学校の側面を切り替えることを可能にすることを意味するとしても、プレイヤーが単なるグラフィックのアップグレードよりも広範囲の変更を体験できるようにすることによって。

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