Tempest 2000クリエイターの最新ゲームは、ムースで満たされたVRの悪夢です

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ジェフミンター、のような現代のアーケードクラシックの作成者 テンペスト2000 と ポリビアスは、わずか数週間で彼の最新の作品を無防備なPCオーディエンスに解き放ちます。 ジェフミンターは、1980年代初頭から、Llamasoftの名前でゲームを作成してきた、非常に独立した英語のゲーム開発者です。 アメリカのファンはおそらく彼の貢献で彼を最もよく知っているでしょう 嵐 デイブ・トゥーラーのオリジナルをトリッピーなビジュアルとモダンなタッチでアップデートしたアタリと一緒のシリーズ。 彼はまた、他のいくつかを作成しました -風変わりなゲーム、 アタリの祝福と両方 となし。 彼は、現代のビデオゲームが何であるかという概念に挑戦する刺激的な新しいプロジェクトで数年ごとに現れ続けています。

ミンターの最後の試合は テンペスト4000、Atariとのコラボレーションで TxK、Atariが作成者を訴えたPSNタイトル。 2018年7月のリリース時点で、 テンペスト4000 で利用できるゲームの種類の見本市での例として使用されていました Atari VCS、市場を逃れたいくつかの説明のコンソール/ミニPC /ゲームデバイス この日。 ミンターも登場しました のインタラクティブエピソード 黒い鏡それは彼が最初にマークを付けたゲームの時代に敬意を表した。

ほんの数日前、ジェフミンターは Steamページ 彼の新しいプロジェクトのために ムースライフ、警告はほとんどありません。 それは自称トランスシューターであり、ミンター自身が彼が始めたと述べているジャンルです テンペスト2000 1994年。 彼の過去の作品の多くのように、 ムースライフ カラフルなピクセル効果と圧倒的な視覚的混乱を備えたアーケードゲームです。 のゲームプレイに見られるように ムースライフ、 彼のゲームの多くの目的は、視覚的なノイズの中でプレイ可能なキャラクターを追跡し、トランス状態になってハイスコアを達成することです。

ムース人生のゲームプレイでは、スペースのない場所にいるムージーの兄弟の群れに、色とりどりのムースがエネルギーのビームを発射している様子を紹介しています。 ヘラジカは逆さまになって新しいターゲットを狙うことができ、特定の敵は「羊」を含む他の動物の大群に爆発します。ジェフ・ミンターも VRを実験しています このトランス状態をさらに良くする方法として。

ムースライフ 起動時にValveIndex、HTC Vive、Oculus Riftをサポートし、プレーヤーがプレイフィールドをラップできるようにします ジェフ・ミンターが言うように、彼らのビジョン全体の周りに直接飛び込み、「ユージン・ジャービス自身の心に」飛び込みます それ。

それは明らかですが ムースライフ ミンターの過去の作品からインスピレーションを得ています テンペスト2000、それはまた、それ自体で立ち上がるのに十分ユニークです。 この時代、そしてその間、誰もミンターのようなゲームを作りません ムースライフ Twitchチャートを支配したり、Steamのベストセラーのトップに躍り出たりする可能性は低いですが、多くのヴィンテージファンが楽しんでいるアーケードシューティングゲームの誇り高い伝統を受け継いでいます。 最終製品は8月12日に発売され、ゲームパッドが提供するアーケードの精度をマウスやキーボードで再現できないため、コントローラーが必要です。

ムースライフ 2020年8月12日にPCおよびVRプラットフォームに登場します。

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