Destiny 2:クラスと能力ガイド

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Destiny 2、プレイヤーには、タイタン、ウォーロック、ハンターの3つの異なるクラスのオプションが与えられます。 プレイヤーは、一度作成したキャラクターのクラスを変更することはできませんが、クラスごとに新しいキャラクターを作成することはできます。 現在、クラスはバランス的にかなり接近しているため、プレイヤーはどちらのクラスを選択しても、間違いを犯すことはありません。 各クラスは、ゲームのエネルギータイプ(ボイド、ソーラー、アーク)によって定義されたサブクラスに分けられます。 サブクラスはさらに3つのブランチに分割されるため、プレーヤーはクラスごとに9つの異なるサブクラスを選択できます。 サブクラスはゲーム全体で交換可能であるため、ガーディアンはそれについて心配する必要はありません。

3つのクラスはすべて、いくつかの異なる方法でプレイできます。 一部のクラスは、損傷、有用性、または存続可能性について指定できます。 一部のクラスは自然にこれらのプレイスタイルに引き寄せられますが、それらはすべて任意の方法でプレイできます。 タイタンは自然に戦車ですが、大量のダメージを与え、ファイアチームに多くの有用性を提供することができます。 ウォーロックはゲームで最高のユーティリティのいくつかを持っていますが、大きなダメージを与えながら長期間生きることもできます。 最後に、Hunter Supersは比類のない量のダメージを与えることができますが、特定のサブクラスでは、群集の制御とある程度の存続可能性にアクセスできます。 このガイドでは、Destiny2の3つのクラスすべてについてプレイヤーが知っておく必要のあるすべてのことを説明します。

Destiny2のタイタンクラス

タイタンは、ゲームの「タンク」クラスとして知られています。 このクラスは、回復力を高めるために機動性と回復を犠牲にします。 彼らのクラスジャンプはリフトと呼ばれ、彼らのダブルジャンプは彼らに空中にまっすぐに追加のブーストを与えます。 彼らの枝にはlがあります自己回復とシールド回復の多くは、タイタンを両方のPvE(プレイヤー対。 環境)および PvP(プレイヤー対。 プレーヤー).

クラス能力

  • そびえ立つバリケード: 敵の砲火からのカバーで位置を強化するために使用できる大きな障壁を作成します。
  • ラリーバリケード: 照準を合わせながら覗くことができる小さなバリアを作成します。これにより、カバーを取得すると、装備されている武器が即座にリロードされます。

ボイド:センチナル

TitansのVoidサブクラスは、ゲーム全体で最も用途の広いサブクラスの1つです。 このサブクラスを使用すると、プレイヤーはタンキーになるか、大きな効果範囲(AoE)のダメージを与えるか、チームをサポートするかを選択できます。

スーパーアビリティ -センティナルシールド:ボイドライトのシールドを召喚します。 攻撃、ガード、または投げることができます。

ブランチ1:プロテクターのコード

  • ディフェンシブストライク:この近接能力で敵を倒し、あなたと近くの仲間の周りにオーバーシールドを作成します。
  • 結集力:近接キルはあなたと近くの仲間の健康を回復します。
  • 潮を回す:防御ストライクからのオーバーシールドが長持ちし、近接ダメージとリロード速度が増加します。
  • Ward of Dawn:スーパーエネルギーがいっぱいになったら、R1 / RB + L1 / LBを押したままにして、あなたとあなたの仲間を保護するためのシールドドームを作成します。

ブランチ2:攻撃者のコード

  • シールドバッシュ:短時間全力疾走した後、この近接能力を使用して、敵を混乱させる壊滅的なシールドバッシュを解き放ちます。
  • 優れたアーセナル:手榴弾キルは手榴弾のエネルギーを再充電します。
  • 塹壕で:敵に囲まれている間に殺すと、スーパーのクールダウンが短くなります。
  • セカンドシールド:センチネルシールドがアクティブな間、追加のシールドスローチャージを獲得します。

ブランチ3(見捨てられた):司令官のコード

  • 制御された解体:ボイド起爆装置を取り付けるボイド能力を持つターゲットをヒットします。 さらにヒットすると、起爆装置が爆発し、周囲のターゲットにダメージを与えます。
  • 補給:あなたと近くの仲間は、あなたの空の起爆装置が爆発したときに健康と手榴弾のエネルギーを取り戻します。
  • タクティカルストライク:この近接能力で敵を攻撃し、ボイド爆発を引き起こします。
  • バナーシールド:センチネルシールドでガードして防御壁を作成します。 壁を撃ち抜く味方は武器のダメージが増加し、味方を守ることでシールドが長持ちします。

各ブランチの名前はかなり自明であり、各タイプのプレイスタイルを表しています。 プロテクターはよりタンキーなオプションであり、アグレッサーはガーディアンのダメージ出力を増加させ、コマンダーは補給能力で貴重なサポートを提供します。 ウォードオブドーンはファイアチームのダメージを増加させるだけでなく、優れたカバーを提供するため、プロテクターはPvEに関しては3つの中で最も用途の広いブランチです。

ソーラー:サンブレーカー

スーパーアビリティ -ソルのハンマー:燃えるようなハンマーを召喚し、敵に破壊をもたらします。

ブランチ1:火で鍛造されたコード

  • ハンマーストライク:全力疾走中に、この近接能力を使用して、敵を弱体化させる燃えるハンマーを振ります。
  • 強化金属:ソーラーアビリティキルはあなたと近くの仲間にボーナス移動とリロード速度を与えます
  • Explosive Pyre:Hammer ofSolによって殺された敵が爆発します。
  • バルカンの怒り:ハンマーは衝撃で爆発性の溶けた残り火に砕けます。

ブランチ2:包囲攻撃者のコード

  • 迫撃砲:この近接能力で敵を攻撃して太陽の爆発を解放し、近くの敵に火を放ちます。
  • Sol Invictus:ソーラーアビリティキルはあなたの健康を回復します。 手榴弾と近接能力のキルは、致命的な黒点を残します。
  • 太陽黒点:黒点を通過すると、太陽の能力がより速く再充電され、スーパーが長持ちします。
  • Endless Siege:ハンマーは衝撃で黒点を作ります。 黒点に立っている間、あなたはより速くハンマーを投げます。

ブランチ3(見捨てられた):荒廃者のコード

  • ハンマー投げ:遠くからハンマー投げ。 それを投げた後、ハンマーを拾うと、近接能力が完全に再充電されます。
  • 轟音の炎:あなたの太陽能力で殺すと、それらの能力のダメージが増加します。 最大3回スタックします。
  • 疲れ知らずの戦士:投げハンマーで敵を攻撃した後、ハンマーを拾うと体力が回復します。
  • 燃えるモール:燃えるようなモールを召喚し、地震の力で敵を粉砕します。

Void sublcassと同様に、Sunbreakerは大量のAoEダメージを与えることができます。 ただし、このサブクラスの違いは、範囲のユーティリティを犠牲にすることです。 プレイヤーはかなり遠くからハンマーを投げることができ、入ってくるダメージから彼らを安全に保ちます。 これは、プレイヤーがはるかに速く死ぬことができるPvPで特に強力です。

アーク:ストライカー

スーパーアビリティ --Fists of Havoc:拳を過給し、渦潮の力で地面を叩きます。

ブランチ1:アースシェイカーのコード

  • Seismic Strike:短時間全力疾走した後、この近接能力を使用して、ターゲットに肩を先に叩きつけ、衝撃時にアーク爆発を解放します。
  • 余震:地震ストライクで敵にダメージを与えると、手榴弾が再充電されます。
  • マグニチュード:追加の手榴弾チャージを獲得します。 手榴弾効果の持続時間を増やしました。
  • Terminal Velocity:Fists of Havocのグラウンドスラム攻撃は、ダメージを与えるフィールドをその跡に残し、空中にいる時間が長くなるほど、より多くのダメージを与えます。

ブランチ2:ジャガーノートのコード

  • 正面攻​​撃:この近接能力で敵を攻撃して、武器をリロードし、武器の安定性を高めます。
  • 逆転:近接キルは即座に健康回復を引き起こします。
  • ノックアウト:敵に致命傷を負わせたり、シールドを壊したりすると、近接範囲とダメージが増加します。
  • トランプル:Fists of Havocで敵を破壊すると、その持続時間が延長されます。

ブランチ3(見捨てられた):ミサイルのコード

  • 弾道スラム:全力疾走した後、空中に飛び込み、地面にスラムして近くの敵にダメージを与えます。
  • インパクトコンバージョン:弾道スラムで敵を倒して超エネルギーを獲得します。
  • 慣性オーバーライド:スライド中に弾薬を拾うと、装備している武器がリロードされ、武器のダメージが短時間増加します。
  • サンダークラッシュ:ミサイルのように空中を飛び回り、敵に衝突します。

他のサブクラスと同様に、ストライカーは大量のAoEダメージを与えます。 このサブクラスの主な違いは、一度にダメージを与えることと、プレイヤーが敵を探して走り回る必要がないことです。 Fists of Havocは、PvPのコントロールや、PvEの広告の波に対して、敵がかなりグループ化されている場合に最適です。

Destiny2のウォーロッククラス

ウォーロックは、クラスの中で最高の回復統計を得るために、回復力と機動性を犠牲にします。 彼らのダブルジャンプは彼らに空中ドリフトを与え、場合によっては小さなテレポートを与えます。 ウォーロックは、提供できるものに非常に柔軟性があります。 彼らは強力なサポート能力、PvEでのAoE、そしてPvPでの大量のバーストダメージを持っています。

クラス能力

  • ヒーリングリフト: その中の人々を絶えず癒す光の井戸を想起させてください。
  • リフトの強化: その中の人々の武器のダメージを増加させる光の井戸を想起させます。

Void:Voidwalker 

スーパーアビリティ --Nova Bomb:Void Lightの爆発的なボルトを敵に投げつけ、爆風の中で捕らえられたものを崩壊させます。

ブランチ1:カオスのアチューンメント

  • エントロピックプル:この近接能力で敵を攻撃し、敵の生命力を消耗させ、手榴弾を再充電します。
  • Chaos Accelerant:スーパーからパワーを引き出して手榴弾を過充電し、手榴弾をより致命的かつ効果的にします。
  • ブルーム:ボイドアビリティキルは敵を爆発させます。
  • 大変動:ノヴァ爆弾はゆっくりと移動し、敵を探します。 爆発は、より小さなシーカー発射体に粉砕されます。 ノヴァ爆弾で武器を発射して、早期に爆発させます。\

ブランチ2:飢餓のアチューンメント

  • むさぼり食う:この近接能力で敵を攻撃して、体力を完全に回復させます。 その後しばらくの間、キルは追加のヘルスを回復します。
  • ボイドを養う:あなたの健康を再生するためにあなたの手榴弾エネルギーを消費してください。 むさぼり効果を付与します。
  • 飽くなき:貪欲効果がアクティブな間、敵を倒すとその持続時間が延長され、手榴弾が再充電されます。
  • 渦:ノヴァ爆弾は、内部に閉じ込められた敵に継続的にダメージを与える特異点を作成します。

ブランチ3(見捨てられた):核分裂のアチューンメント

  • アトミックブリーチ:この近接能力は拡張範囲でヒットし、ボイド爆発を引き起こします。
  • ハンドヘルド超新星:手榴弾をリリース時に短距離ボイドブラストに変換するために保持します。
  • Dark Matter:Voidアビリティキルは、ヘルスと近接攻撃、手榴弾、クラスアビリティのエネルギーを付与します。
  • Nova Warp:超能力の法則を覆すために次元間のステップ。 短い距離でテレポートするためにスプリントします。 押し続けて放すと、致命的なボイドの噴火が解き放たれます。

Attunement of Fissionは、ゲーム全体でPvPの最高のサブクラスの1つです。 ハンドヘルド超新星は敵のガーディアンにホームインし、1回のヒットでそれらを殺します。 これは、ウォーロックがクルーシブルで使用できる最も強力な機能の1つです。 また、ウォーロックはジャンプ能力を使用してテレポートできるため、攻撃が非常に困難になります。 Attunement of Hungerは、Forsaken DLCでのみ利用できますが、PvEには最適です。 DevourはWarlocksをよりタンキーにし、さらに多くの回復を提供し、Vortexは強力なAoEクラウドコントロールを提供します。

ソーラー:ドーンブレード

スーパーアビリティ -夜明け:ソーラーライトをブレードに織り込み、空から敵を攻撃します。

ブランチ1:空のアチューンメント

  • 天体の火:3つの爆発的な太陽エネルギー爆発のスパイラルを送ります。
  • 有翼円盤:武器を発射し、天体の火を送り、滑空しながら手榴弾を投げます。 空中のファイナルブローはヒートライズの効果を拡張し、近接エネルギーを付与します。
  • ヒートライズ:保持してグレネードエネルギーを消費し、グライド時間を延長して空中精度を向上させます。
  • Icarus Dash:空中でアクティブにして2回回避します。

ブランチ2:炎のアチューンメント

  • 発火タッチ:この近接能力で敵を攻撃し、敵を燃やし、殺したときに爆発させます。
  • 炎の運命:夜明けの発射体は、移動中にターゲットを探し、衝撃を受けると、致命的な炎のストリークを発射します。
  • 永遠の火:夜明けで敵を倒すと、その持続時間が長くなります。
  • フェニックスダイビング:空中でアクティブにすると、すばやく降下して健康を回復できます。 夜明けがアクティブな場合、降下は爆発的なダメージを引き起こします。

ブランチ3(見捨てられた):恵みの調和

  • 神の保護:手榴弾を保持して、味方のターゲットを癒し、あなたとあなたの味方が拾うことができるオーバーシールドをドロップする祝福に変換します。 空中でホバリングしながら神の保護をアクティブにします。
  • 導きの炎:この近接能力で敵を攻撃し、火傷ダメージを与え、自分自身と近くの仲間に力を与えます。
  • 慈悲深い夜明け:味方を癒したり力を与えたりすると、手榴弾、近接攻撃、リフトのエネルギーが再生されます。
  • ウェルオブラディアンス:夜明けの剣を地面に突き刺します。 剣は、近くの仲間を癒し、力を与える強力なオーラを継続的に投影します。

Attunement ofGraceはForsakenDLCでのみ利用可能ですが、ゲーム全体でおそらく最高のサポートサブクラスです。 ウェルオブラディアンスは、ファイアチーム全体に信じられないほどの回復とオーバーシールドを提供し、ウェル内のすべての人に大規模なダメージ出力ブーストを提供します。 Well of RadianceはPvEでのみ強力であるため、他の2つはPvPでの確実な選択ですが、一般的にはVoidサブクラスをCrucibleに組み込む方が適切です。

アーク:ストームコーラー

スーパーアビリティ -ストームトランス: 手からアーク灯を連鎖させ、破壊的なアークランプの流れで敵を電化させます。

ブランチ1:伝導の調整

  • チェーンライトニング:この感電死の近接能力は、広範囲でヒットし、攻撃されたターゲットから近くの敵にライトニングをチェーンします。
  • 超越:完全な手榴弾と近接エネルギーでキャストすると、ストームトランスは長持ちし、完全に健康を回復します。
  • アークウェブ:手榴弾によってダメージを受けた敵は、近くの敵に致命的な稲妻を連鎖させます。
  • Ionic Blink:ストームトランス状態にある間、スプリントを押して短い距離をテレポートします。

ブランチ2:要素のアチューンメント

  • Rising Storm:この感電死の近接能力は、拡張範囲でヒットし、スーパー、グレネード、および近接エネルギーを再充電します。
  • 上陸:ストームトランスをキャストするときに、地面に稲妻を発射し、あなたの下に壊滅的な衝撃波を作成します。
  • 静電サージ:味方が近くにいると、リフトのチャージが速くなります。
  • アークソウル:あなたの裂け目は、あなたまたはそれを使用する味方にアークソウルを与えて戦闘を支援します。

ブランチ3(見捨てられた):コントロールの調整

  • イオントレース:敵を倒すと、イオントレースを作成するチャンスがあります。 イオントレースを収集すると、すべての能力にエネルギーが与えられます。
  • Ball Lightning:前方に移動し、垂直な稲妻を放つアーク発射体を発射します。
  • 脈波:重傷を負った場合、エネルギー波がトリガーされ、あなたと味方の速度が上がります。
  • カオスリーチ:集中したアークエネルギーの長距離ビームを解き放ちます。 アクティブな間、カオスリーチを早期に非アクティブ化し、スーパーエネルギーを節約します。

Arcサブクラスは、ソリッドPvEAoEに最適なサブクラスです。 ただし、ユーティリティまたはダメージのいずれかで両方のサブクラスによって影が薄くなります。 特に他のクラスと比較して、それは特にうまくいきませんが、カオスリーチは、ガーディアンが安全な距離にとどまることができるようにしながら、ボスに大量のダメージを与えます。

Destiny2のハンタークラス

ハンターは、機動性を優先して回復力と回復力を犠牲にします。 彼らのクラス能力は、多くの状況で信じられないほど役立つことができる回避です。 クラスとして、彼らは他のクラスと比較してほとんど匹敵することができないクレイジーな量のダメージを与えます。 また、チームに不可視性と群集制御を備えた多くのユーティリティを提供することもできます。

クラス能力

  • マークスマンズダッジ:かわすと、安定した手で回避操作を実行します。 回避すると、武器が自動的にリロードされます。
  • ギャンブラードッジ:敵の攻撃を避けて、巧妙なタンブルを実行するためにかわします。 敵の近くをかわすと、近​​接能力が完全に再充電されます。

ボイド:ナイトストーカー

スーパーアビリティシャドウショット:敵をボイドアンカーにつなぎ、あなたとあなたの味方のために敵を減速、弱体化、抑制します。

ブランチ1:トラッパーの道

  • スネア爆弾:この近接能力で遠くから発煙弾を投げます。 発煙弾は表面に付着し、敵が近くにいると爆発し、敵の速度を落とし、方向を変えます。
  • キーンスカウト:スプリントとスニークをより速くし、強化されたトラッカーを獲得します。 テザーされた敵は、簡単に追跡できるようにマークされています。
  • Deadfall:Shadowshotから発射されたVoid Anchorsはトラップになり、獲物を待ちます。 ボイドアンカーは射程が長くなり、長持ちします。
  • 消失ステップ:回避すると、短時間で視界から消えます。

ブランチ2:パスファインダーの道

  • 煙で消える:この近接能力で遠くから発煙弾を投げます。 発煙弾は、あなたと近くの仲間を見えなくする煙の雲を作成します。
  • 封鎖:手榴弾の効果は2倍持続し、強力な領土支配と潜在的なダメージの増加を可能にします。
  • パックの心臓部:つながれた敵を倒すと、光のオーブが作成され、あなたと近くの仲間の機動性、回復力、回復力が向上します。
  • Moebius Quiver:Shadowshotを複数回、連続して発射します。 Shadowshotは、つながれた敵に対して大きなダメージを与えます。

ブランチ3(見捨てられた):レイスの道

  • 完璧な実行:あなたの健康がいっぱいになると、精密キルは不可視性、真の視力、そして近接範囲の拡大をもたらします。
  • 粉砕ストライク:完璧な実行を実行した後、あなたの近接攻撃は敵を弱体化します。
  • 腐食性の煙:この近接能力で遠くから発煙弾を投げます。 発煙弾は敵を遅くし、時間の経過とともに敵にダメージを与えます。
  • スペクトラルブレード:致命的なボイドブレードのペアを召喚し、影のベールで戦場をストーカーします。 LMBを押して、クイック近接攻撃を実行します。 人民元を押して強烈な攻撃を実行し、再び視界から消えます。

Way of the TrapperまたはPathfinderは、PvEのハンターのプレミアサブクラスです。 Way of the Trapperは、ハンターにスーパーで信じられないほどのクラウドコントロールを提供します。 メビウス矢筒のテザーは弱く、ダメージ的には最強のスーパーの1つです。 ゲーム。 Way of the Wraithは、群集の制御と汎用性がないため、一般的にあまり有用ではありません。 ダメージを与えるために近接範囲にいる必要があることは、PvE、特にボス戦で管理するのが非常に難しい場合があります。 ただし、Spectral Bladesを使用すると、プレイヤーが不可視性と機動性を獲得できるため、ハンターが使用できる最高のPvPスーパーの1つになります。

ソーラー:ガンスリンガー

スーパーアビリティゴールデンガン:ソーラーライトで敵を崩壊させる炎のピストルを召喚します。

ブランチ1:無法者の道

  • 近接爆発ナイフ:衝撃時に表面に付着し、近くの敵を検出すると爆発するナイフを投げます。
  • Chains of Woe:Precision Killは、あなたと近くの仲間の武器のリロード速度を上げます。
  • デッドショット:ゴールデンガンで攻撃する能力が大幅に向上します。
  • シックスシューター:ゴールデンガンは最大6回まで素早く発砲できます。

ブランチ2:狙撃兵の道

  • 加重ナイフ:より正確なダメージを与えるナイフを投げます。 精密ナイフはこの近接能力で殺し、すぐに再充電します。
  • 練習は完璧になります:各精密ヒットでトランスを入力し、スーパーのクールダウンを減らします。
  • Crowd Pleaser:Precision Killは、武器の安定性とハンドリングを向上させます。 このバフがアクティブで残り20秒以上のときにキャストすると、スーパーはより多くのダメージを与えます。
  • Line'Em Up:ゴールデンガンで精密なダメージを与えることができます。 ゴールデンガンでの精密ヒットは光のオーブを生成し、ダメージを増やし、持続時間を延長します。

ブランチ3(見捨てられた):千のカットの方法

  • ナイフトリック:ヒット時にターゲットを燃やす炎上ナイフのファンを投げます。
  • バーニングエッジ:敵が燃えている間、回避能力はより速く再充電されます。
  • Playing With Fire:燃えている敵を破壊すると、ナイフトリックがより速く再充電されます。
  • ブレードバラージ:空中に飛び出し、ソーラーチャージされた爆発性ナイフのボレーを解き放ちます。

とともに ゲーム内のソーラーサブクラスへの変更、ハンターはかなりの恩恵を受けています。 Way of the Sharpshooterは、Practice Makes Perfect and Crowd Pleaserバフのため、使用するのに最適なブランチです。 Way of a Thousand Cutsは、PvPまたはPvEのどちらにも確実な選択肢です。 ブレードバラージは、ゲーム内の他のスーパーほどゲームを変えるものでも派手なものでもありませんが、クールダウンが速く、正しく使用すると非常に強力になる可能性があります。

アーク:アークストライダー

スーパーアビリティアークスタッフ:純粋なアークエネルギーのスタッフを形成し、敵をアクロバット的に排除します。

ブランチ1:戦士の道

  • コンビネーションブロー:この近接能力で敵を倒し、ヘルスリジェネレーションをトリガーして一時的に近接ダメージを増やします。
  • 戦闘フロー:近接キルは回避能力を再充電します。
  • Deadly Reach:回避すると近接範囲が広がり、さらに突進して敵を攻撃できるようになります。
  • 致命的な電流:回避した後、アークスタッフがヒットするたびに、ダメージを与える稲妻の余震が発生します。

ブランチ2:風の道

  • Disorienting Blow:この近接能力で敵を攻撃し、ターゲットと近くの敵を混乱させます。
  • 集中呼吸:スプリントはあなたの回避能力を再充電します。 最大スプリント速度が向上しました。
  • 戦闘瞑想:重傷を負っている間、近接攻撃と手榴弾は劇的に速く再充電します。
  • 稲妻の反射神経:回避中に殺すのは難しいです。

ブランチ3(見捨てられた):現在の道

  • テンペストストライク:スライドした後、この近接能力をアクティブにして、壊滅的なアッパーカット攻撃を解き放ちます。
  • Ebb and Flow:アーク能力を持つターゲットをヒットしてそれらを電化する。 近接する電化された敵は彼らを混乱させ、手榴弾、近接攻撃、回避エネルギーを与えます。
  • ライトニングウィーブ:近接ヒットにより、武器のリロード速度が大幅に向上します。
  • 旋風ガード:アークスタッフを振り回しながら、ブロックボタンを押したままにして、入ってくる発射体をそらします。 発射物をそらすと、アークスタッフのダメージが短時間で3倍になります。

Arcstriderは、PvPのハンターにとって最も人気のあるサブクラスの1つです。 Way of the Currentはほぼ瞬時にガーディアンを殺し、WhirlwindGuardはスーパーを使用している間プレイヤーが弾丸をそらすことを可能にします。 これにより、サブクラスに必要な防御能力が与えられます。

Destiny 2PC、Xbox One、およびPlaystation4で利用できます。

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