システムショック3の開発は、ありそうもないソースによって復活する可能性があります
2020年5月20日午後2時25分更新:アザーサイドエンターテインメント 本日早く発表 TencentがSystemShockフランチャイズの将来を引き継ぎ、シリーズが中国企業によって処理されることを確認します。
システムショック3 最終的には、奇妙な資金源から必要な資金を得ることができます。 1994年にリリースされ、 システムショック は、2072年に宇宙ステーションで行われる一人称サバイバルホラーゲームです。
プレイヤーは船に乗って無名のハッカーの役割を果たし、プレイヤーは昏睡状態から目覚め、変異した乗組員と敵対的なAIが船を指揮していることを発見します。 IrrationalGamesとLookingGlass Studiosは1999年に続編を開発しましたが、ゲームの3回目の分割払いは実現しませんでした。 代わりに、IrrationalGamesはその精神的な後継者を解放し続けました バイオショック 2007年に大規模なファンベースを開発しました。
システムショック3 されています 約4年間開発中 今では明確な終わりは見えません。 チームが手放されたという報告にもかかわらず、OtherSideEntertainmentは静かにしています。 ただし、SystemShock3.comとSystemShock4.comの両方の所有権はTencentに譲渡されており、中国企業の下で開発が継続されることを示唆しています。
Tencentは現在、Ubisoft、Epic Games、Activision、Blizzardなどの無数の開発者の主要株主です。 おそらくその最も注目すべき子会社は リーグ・オブ・レジェンズ 開発者、ライアットゲームズ。 その投資により、一部の開発者は参加することができました 彼らのプロジェクトの新しい方向性 他の人が存在に直面している間、自費出版さえ 完全に買い取った. 業界への多大な影響を考慮して、 システムショック3のドメインは、ゲームの可能性への信頼を示している可能性があります。 ドメインの変更以外には何も確認されていませんが、Tencentが開発に資金を提供する可能性があります。 Tencentが持っているのはこれが初めてではないでしょう 小さなスタジオに投資 シングルプレイヤーのカルトクラシックで知られています。
システムショック3 適切な資金で今日の市場に足を踏み入れることができます。 の成功だけでなく
ソース: ビデオゲームクロニクル
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